spill

Playerunbekjente slagmarker støtter nvidia dlss

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Generelt kan det sies at brukere har blitt ganske skuffet over Nvidias Turing-arkitektur, siden kombinasjonen av høye priser og lite ytelsesforbedringer i forhold til forrige generasjon har vært noe de ikke likte. PlayerUnknown's Battlegrounds ville være en av de første som støttet DLSS.

PlayerUnknown's Battlegrounds forbereder seg på å inkludere DLSS

Når man vurderer fremtiden til PC-grafikk, er det vanskelig å ikke være begeistret for mulighetene Turing tilbyr, med sine AI-evner og stråle-sporingsmaskinvare for å fremskynde fremtidig arbeidsmengde. Dessverre er ikke disse teknologiene en del av spill i dag, noe som gjør den virkelige verdien av Nvidias Turing-arkitektur vanskelig å definere i dag.

Vi anbefaler å lese artikkelen vår om Deep Learning Super-Sampling (DLSS) hva den er og hva den er til for

Heldigvis ser det ut som ting er i ferd med å endre seg, ettersom et DLSS-alternativ nå har dukket opp i spillfilene til PlayerUnknown's Battlegrounds prøveversjoner. Dessverre er dette alternativet ikke tilgjengelig i spillet, noe som krever at brukerne spiller med spillfiler for at alternativet skal fungere. De tidlige testerne av dette alternativet opplevde spillkrasj etter en kort spillkjøring, mens andre hevder at alternativet ikke ser ut til å fungere for øyeblikket.

DLSS gjør det mulig for Nvidia RTX-grafikkort å kjøre spill i lavere oppløsninger med bedre beregningsytelse, og deretter heve den endelige oppløsningen med en AI-laget algoritme for å levere bildekvalitetsnivåer som ligner en normal oppløsning. Kort sagt, denne teknologien gjør det mulig for kompatible spill å kjøre raskere på kompatible grafikkort, noe som gjør spill med høy billedfrekvens mer oppnåelig enn noen gang.

Overclock3d font

spill

Redaktørens valg

Back to top button