Grafikkort

Første ytelsestester av gtx 1080 ved stråling

Innholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA ga ut grafikkdriverne som lar GTX 10 'Pascal' -serien glede seg over DXR Ray Tracing-effekter, som tidligere var eksklusive for RTX 'Turing' -serien. De første ytelsestestene var raske med en GTX 1080, og resultatene er ikke veldig oppmuntrende, som vi allerede har intuisert.

GTX 1080 ytelsessammenligning med Ray Tracing

Testene ble utført av Wccftech og RTX 2060 grafikkort og den beskjedne GTX 1660 ble brukt for å sammenligne med GTX 1080. Prosessoren som ble brukt var en i9-9900K @ 5 GHz kombinert med 16 GB DDR4-minne. I sammenligningen kan vi også se at de nye tekniske demonstrasjonene av NVIDIA er inkludert; Atomic Heart and Justice.

Resultat sammenligning @ 1080p

Atomic Heart Battlefield v Justice Exodus Metro Shadow of the Tomb Raider
RTX 2060 47 fps 62 fps 59 fps 78 fps 69 fps
GTX 1080 19 fps 45 fps 24 fps 49 fps 59 fps
GTX 1660 21 fps 40 fps 26 fps 33 fps 48 fps

I Atomic Heart- demoen lider GTX 1080 og kan ikke nå 30 fps i gjennomsnitt, pluss at den lider av fenomenale fall ned til 7 fps, det samme med GTX 1660. RTX 2060 er mye mer forberedt.

I Battlefield V med innstillingen 'High' og DXR i 'Low' når GTX 1080 i gjennomsnitt 45 fps, RTX 2060 overskrider lett 60 fps. Nedgangen i 1080-ytelsen er ikke like bratt her, med 31 fps som det laveste.

Besøk vår guide for det beste for PC

Rettferdighet er en annen demonstrasjon av intensiv bruk av Ray Tracing, og igjen sees manglene på GTX 1080, som knapt når 24 bps med dråper til 12 fps. RTX 2060 er mye mer forberedt, med et gjennomsnitt på nesten 60 fps. Vær forsiktig med disse dataene, og GTX-serien støtter ikke DLSS, noe som påvirker resultatene fra RTX 2060, som med DLSS kunne gitt mye mer her.

Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider er spill som benytter seg av Ray Tracing, men på en noe mer diskret måte. GTX 1080 gir 'akseptabel' ytelse med henholdsvis 49 og 59 fps i gjennomsnitt med innstillinger på 'High' og DXR på 'Medium'.

konklusjoner

Prestasjonsstraffen når du bruker Ray Tracing-effekter i spill, utenfor Shadow of the Tomb Raider med et enkelt lyspunkt, er ganske betydelig og gir oss i det minste et snev av nytten av RT-kjernene som finnes i RTX 2060. Nytten av RT-kjerner er mer enn tydelig når man ser på ytelsen til Metro Exodus, Justice og Atomic Heart.

Wccftech font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button