Prosjektskorpionen "har ingen tekniske begrensninger for å spille spill", ifølge administrerende direktør i Stardock

Innholdsfortegnelse:
- Bare den nitrøse grafikkmotoren støtter de tekniske kravene til Project Scorpio
- Andre tekniske egenskaper ved Project Scorpio
Microsoft har allerede rost de tekniske mulighetene til Project Scorpio, etterfølgeren til Xbox One, i det siste, ikke minst fordi den vil omfatte en semi-tilpasset AMD-prosessor med 12 GB GDDR5-minne, som ifølge Stardock-administrerende direktør Brad Wardell vil gjøre konsoll har ikke "noen tekniske begrensninger for spill".
Bare den nitrøse grafikkmotoren støtter de tekniske kravene til Project Scorpio
Wardell sa på Twitter at "det vil ta flere år før AAA-spill dukker opp som utnytter full kraft av Scorpio og API-er som DX12 / Vulkan, " la til at Ashes of the Singularity var "den første virkelige testen av Nitrous (vår multimotor). kjernen) ”.
I tillegg bemerket Wardell også at en av de viktigste funksjonene i DirectX12 og Vulkan API er at GFX-objekter kan lastes til GPU fra flere tråder. Han understreket også at mesteparten av lastetiden for nåværende programmer er forårsaket av teksturer og masker, noe som kan gjøres parallelt gjennom DX12 eller Vulkan.
Re Scorpio: 12 GB GDDR5-minne betyr (i noen år) ingen reell teknisk grense for spill.
- Brad Wardell (@draginol) 23. april 2017
Andre tekniske egenskaper ved Project Scorpio
Project Scorpio vil ha 6 teraflops datakraft, en 2, 3 GHz åttekjerneprosessor, 12 GB GDDR5 RAM og 40 dataenheter, med det klare målet å tilby spillstøtte i 4K-oppløsning til alle brukere som trenger det.
Selv om utgivelsesdatoen for den nye Microsoft-konsollen ennå ikke er kjent, kunne Project Scorpio debutere før jul 2017 med en pris på omtrent 500 euro.
De offisielle detaljene om konsollen og muligens den offisielle datoen for lanseringen kunne avsløres under E3 2017- arrangementet (hvis viktigste hovedpersoner er selskaper fra underholdningsverdenen), planlagt å finne sted 13. til 15. juni, så sikkert den gang vil vi vite mye mer om fremtidens konsoll.
Administrerende direktør for episke spill kaller chromebooks utgave til windows cloud os

Epic Games administrerende direktør kaller Crush Chromebooks Edition Windows in the Cloud. Windows Cloud OS blir kritisert fordi det ikke ville være helt for spill.
Kaz hirai forlater administrerende direktør i sony

Kaz Hirai går av som administrerende direktør i Sony. Finn ut mer om beslutningen fra administrerende direktør i selskapet om å trekke seg og hvem som vil være hans stedfortreder.
Administrerende direktør i cd projekt red snakker om tyvegodsene og innholdet i videospill

CD Projekt Red snakker om situasjonen i videospillindustrien og uttrykker sin misnøye ved tyvegodsene som selskaper misbruker.