Guider

Hva er ping og hva er det for?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Ping er et veldig viktig verktøy i enhver type infrastruktur for å sjekke status for nettverket og også aktiviteten til datamaskinene som er koblet til det.

Hvis du har dykke ned i datamaskinens verden i det minste eller til og med tilbringe tid i online spill, vil uttrykket "ping" sikkert ha fått øynene opp en gang.

Men faktum er at selv om pinging er et gammelt bekjentskap for de som ofte har internettilgang, er det mange som ikke aner hva det er eller hva det er for. Derfor har vi i Professional Review utarbeidet en kort forklaring om emnet.

Innholdsindeks

Hva er ping?

Før det ble kjent som ' ping ', var dette et forkortelse for Packet Internet Groper, eller "Network Packet Finder, " i en enkel oversettelse.

Til stede i praktisk talt alle nettverk og operativsystemer, det er et system som sender et lite sett med data til maskiner koblet til et nettverk og beregner tiden det tar å motta og svare på det.

I tillegg til at det eksisterer en enhet koblet til nettverket, tillater resultatet av en ping også innhenting av informasjon om kvaliteten på dataoverføring, hovedsakelig om latenstid.

Vi anbefaler: Grunner til ikke å kjøpe en billig Windows 10-lisens

Konseptet refererer her til tiden mellom sending av datapakken og mottak av svaret. Jo større den er, i millisekunder, desto vanskeligere datasynkronisering blir i sanntid.

En analogi kan gjøres med ping pong. Hvis de tekniske begrepene er for mye for deg, er det å forestille seg denne sporten den riktige måten å forstå den på. For eksempel ville ping pong-ballen være dataene. Mens den ene siden er avsenderen, og på den andre mottakeren. Når ping pong-ballen går fra den ene siden av bordet til den andre, er alt i orden. Og hvis spillet gjennomføres veldig raskt, jo bedre blir helsen til nettverket.

Ping lar deg vite om en ekstern datamaskin er tilgjengelig eller ikke (omgå brannmurer).

Ping-kommandoen bruker ICMP (Network Control Message Protocol) -protokollen ved å sende en spesifikk pakke til en bestemt maskin og vente på svaret for å registrere forsinkelsen. Denne forsinkelsen kalles " latency ".

Hva er pingen

Ping-kommandoen brukes ofte til å teste IP-tilkobling mellom datamaskiner. Operasjonen består av å sende ICMP-pakker til en destinasjonsdatamaskin og vente på et svar som gjør det mulig å sjekke om destinasjonsdatamaskinen er aktiv eller ikke, om det er pakttap og tiden det tar å motta svaret.

For det første er det bra å gjøre noe klart at Michael Muuss , skaperen av systemet, uttalte på sin hjemmeside at målet hans med å gi dette navnet faktisk var å lage en analogi med lyden av en ekkolodd (lydnavigering og rekkevidde), der pingen sender ut "ekko" til en server, og venter på svaret.

Årsaken til denne analogien stammer fra det faktum at ping-kommandoen fungerer som ekkolodd; imidlertid med fokus på den virtuelle verdenen.

Enkelt sagt, jo lavere verdi du får når du pinger, jo raskere er tilkoblingen.

Hvordan pinge

Til tross for at den er en ressurs som er mye brukt av nettverksadministratorer eller eksperter, kan hvem som helst utføre en ping-test, for eksempel for å teste kvaliteten på selve tilkoblingen. Prosessen utføres fra Command Prompt i Windows, eller fra terminalen, i OS X og Linux.

På maskiner som kjører Microsoft-systemet, åpner du bare Start-menyen og skriver "cmd" eller "Kommandoprom" i søkefeltet i søkefeltet.

I Mac OS X er måten å få tilgang til applikasjonsmappen og deretter Verktøy-mappen, for å velge Terminal. I Linux finnes ressursen vanligvis i Tilbehør-mappen, eller du kan få tilgang til den via snarveien Ctrl + Alt + T.

For å teste, skriver du ganske enkelt ordet ping etterfulgt av nettadressen til et nettsted hvis tilkobling vil bli testet, eller IP-adressen til en maskin som er koblet til nettverket ditt.

Ulike opplysninger om kvaliteten på tilkoblingen vises på skjermen, og systemet vil normalt utføre fire datasendinger for å måle resultatene. Følgelig vises analysen og tallene som indikerer nettverkets kvalitet og overføringshastighet.

32 byte blir alltid sendt, og ved siden av dette kan vi i tide se den nøyaktige perioden mellom sending av pakken og mottak av svaret. Da har vi i TTL "levetid" for en pakke, det vil si den maksimale tiden nettverket skal reise før den blir mottatt. Hvis dette ikke skjer, i tilfelle av en ikke-eksisterende nettverksenhet eller tilkoblingsproblemer, for eksempel, blir den kastet.

På slutten er den generelle statistikken om ping-testen, med antall pakker som blir sendt til serveren og hvor mange av dem som ble mottatt eller mistet i løpet av prosessen.

I tillegg letter systemet levetiden til brukeren ved å indikere den korteste og lengste tiden mellom sending og mottak av svaret, i tillegg til å gi et gjennomsnitt som representerer latenstid for utstyret som brukes til tester på serveren eller annen enhet.

Det finnes også nettsteder som utelukkende er dedikert til å teste internettforbindelser basert på ping, uten å måtte få tilgang til kommandomeldinger eller administrere koder og svarte skjermer fulle av informasjon.

Dette er for eksempel tilfellet for ping-test.net, som med de kjente fartsmålerne utfører kontroller i rekkefølge og leverer resultatene på en litt mer brukervennlig måte.

Men til syvende og sist, jo høyere ping, desto dårligere er dataoverføringen og kvaliteten på nettverket ditt. Dette kan forstyrre aktiviteter som krever oppdatering av data i sanntid, for eksempel online spill, bruk av voice over IP-programvare eller arbeid gjennom samarbeidssystemer.

Skriv inn "ping -t (ønsket IP eller nettsted)" for å pinge verten uten avbrudd.

For å stoppe denne testen, trykk bare Ctrl + C fra Kommandoprompt.

For Unix-miljøer skriver du som standard bare "ping" og stopper når det er nødvendig.

Når det ikke er noen IP-tilkobling, vil resultatet være 100% pakketap. Dette kan også oppstå når destinasjonsdatamaskinen er beskyttet med en brannmur som blokkerer ICMP-trafikk. ARP- eller ruteproblemer kan også være opphavet til denne typen svar.

Ping i spill

Visst har du allerede lagt merke til at når du kobler til en server fra et annet land, som tilfellet er med forskjellige online spill, har pingen din en tendens til å være absurd.

Dette skjer fordi uansett hvor rask internetthastighet din er, avstanden mellom datamaskinen din og stedet du prøver å få tilgang til, drastisk påvirker tidspunktet for sending og svar på dataene.

Merkelig nok, å være noen hundre millisekunder bak, kan utgjøre hele forskjellen når det kommer til spill; hovedsakelig fordi i noen land er avstanden så stor at pingen ender opp med å forlate oss med flere sekunder.

VI ANBEFALER deg avanserte PC / Gaming-innstillinger

Det er imidlertid flere metoder for å redusere ping, for eksempel å ansette en høyere bredbåndsplan (vi anbefaler symmetrisk fiberoptikk), koble til en nærmere server, eller deaktivere alle programmer som bruker båndbredde, bare for å nevne noen. Hva syntes du om artikkelen vår om pinging?

Guider

Redaktørens valg

Back to top button