▷ Hva er nvidia physx og hva er det for

Innholdsfortegnelse:
- Alt du trenger å vite om Nvidia Physx-teknologi
- Nvidia PhysX gjør spill mer levende enn noen gang
- Krav til bruk av PhysX
Nvidia PhysX er en avansert og kraftig motor som muliggjør fysikk i sanntid i de mest avanserte PC-spillene. PhysX-programvare er i dag bredt adoptert av mer enn 150 spill og brukes av mer enn 10.000 utviklere, noe som gir oss en ide om dens store betydning.
Innholdsindeks
Alt du trenger å vite om Nvidia Physx-teknologi
PhysX er en egenutviklet fysikkmotor SDK i sanntid. PhysX ble opprettet på NovodeX, en spin-off fra ETH Zurich. I 2004 ble NovodeX kjøpt opp av Ageia, og i februar 2008 ble Ageia kjøpt opp av Nvidia, verdens ledende grafikkortprodusent. Begrepet PhysX kan også referere til PPU-utvidelseskort designet av Ageia for å akselerere PhysX-aktiverte videospill.
Vi anbefaler å lese innlegget vårt om Nvidia RTX 2080 Ti Review på spansk
Det som i dag er kjent som PhysX, oppsto som en fysikk-simuleringsmotor kalt NovodeX. Multetrådmotoren ble utviklet av det sveitsiske selskapet NovodeX AG. I 2004 kjøpte Ageia NovodeX AG og begynte å utvikle en maskinvareteknologi som kunne fremskynde fysiske beregninger ved å hjelpe CPU. Ageia kalte PhysX PPU (Physics Processing Unit) -teknologien, og SDK ble omdøpt til PhysX som NovodeX. I 2008 ble Ageia kjøpt opp av grafikkteknologiprodusenten Nvidia. Deretter begynte Nvidia å aktivere PhysX maskinvareakselerasjon på sin GeForce-serie med grafikkort, og sluttet etter hvert å være kompatibel med Ageias PPU-er.
PhysX er en teknologi som er optimalisert for akselerasjon av maskinvarefysikk ved bruk av massivt parallelle prosessorer. Nvidia GeForce GPUer med PhysX-støtte gir en eksponentiell økning i prosessorkraften til fysikk, og tar spillfysikken til neste nivå.
Multiprocess PhysX-motoren var spesielt designet for akselerasjon av maskinvaren i massivt parallelle miljøer. GPUer er det naturlige stedet å beregne fysikkberegninger fordi fysikkbehandling, som grafikk, er avhengig av tusenvis av parallelle beregninger. I dag har Nvidias GPU-er opptil 5 000+ kjernekjerner, noe som gjør dem velegnet til å utnytte PhysX-programvare. Kombinasjonen av grafikk og fysikk påvirker utseendet og oppførselen til en virtuell verden.
Nvidia PhysX gjør spill mer levende enn noen gang
Fysikk handler om hvordan objektene i spillet ditt beveger seg, samhandler og reagerer på omgivelsene rundt dem. Uten fysikk i mange av dagens spill, ser ikke objekter ut til å handle slik du ønsker eller forventer i det virkelige liv. For øyeblikket er mesteparten av handlingen begrenset til forhåndsdefinerte animasjoner utløst av hendelser i spillet, for eksempel et veggskudd. Selv de kraftigste våpnene kan etterlate lite mer enn en flekk på den tynneste delen av veggene, og hver motstander du dreper faller på samme forhåndsbestemte måte. Spillerne sitter igjen med et spill som ser bra ut, men mangler den følelsen av realisme som er nødvendig for å gjøre opplevelsen virkelig oppslukende.
Med Nvidia PhysX-teknologi kommer spillverdenene bokstavelig talt til live: vegger kan rive ned, glass kan knuses, trær bøyes i vinden, og vann renner med kraft og kropp. Nvidia GeForce GPUer med PhysX tilbyr datakraften som er nødvendig for å muliggjøre ekte og avansert fysikk i neste generasjon titler, noe som gjør forhåndsdefinerte animasjonseffekter til en fortid.
Krav til bruk av PhysX
Minimumskravet for å støtte PhysX er et GeForce 8-serie eller nyere grafikkort med minimum 32 kjerner og minimum 256 MB dedikert grafikkminne. Generelt sett anbefales imidlertid 512 MB grafikkminne med mindre du har en dedikert PhysX GPU. Når to, tre eller fire Nvidia GPU-er jobber med SLI, kjører PhysX på en GPU, mens grafikkgjengivelse kjøres på alle GPU-er. NVIDIA-drivere optimaliserer ressursene som er tilgjengelige på alle GPU-er for å balansere PhysX-beregning og grafisk gjengivelse. Derfor kan brukere forvente mye høyere bildefrekvens og en bedre total SLI-opplevelse.
PhysX er for tiden mulig med 2 heterogene GPU-er. I denne konfigurasjonen gjengir en GPU grafikk, vanligvis den kraftigste, mens den andre GPU er helt dedikert til PhysX-beregninger. Ved å laste ned alle PhysX-beregningene til en dedikert GPU, vil brukerne oppleve jevnere spill.
Dette avslutter artikkelen vår om hva Nvidia Physx er, vi håper at den har vært nyttig for deg og har hjulpet deg med å løse all tvil om denne avanserte og viktige teknologien som brukes i de mest moderne videospillene.
Hva er cmd, hva betyr det og hva er det for?

Vi forklarer hva CMD er og hva det er for i Windows 10, Windows 8 og Windows 7 ✅. Vi viser deg også de mest brukte og brukte kommandoene ✅
▷ Ps / 2 hva er det, hva er det for og hva er dets bruk

Vi forklarer hva PS / 2-porten er, hva er dens funksjon, og hva er forskjellene med USB-grensesnittet ✅ Classic på datamaskiner fra 80
Nvidia frameview: hva det er, hva det er for og hvordan det fungerer

Nvidia ga nylig ut Nvidia FrameView, en interessant benchmarking-applikasjon med lavt strømforbruk og interessante data.