Guider

▷ Hva er sli og hva er det for

Innholdsfortegnelse:

Anonim

SLI er navnet på en Nvidia- teknologi som har vært med i mange år, faktisk har den eksistert så lenge at nørder tar det for gitt at alle vet hva den betyr og hva den står for. Alle vet hva SLI er og hvordan det fungerer, bortsett fra folk som ikke har fulgt maskinvaren de siste ti årene. Av denne grunn har vi utarbeidet et spesielt innlegg for å forklare hva SLI-teknologi er.

Innholdsindeks

Hva er SLI-teknologi

SLI står teknisk for Scalable Link Interface. Det er begrepet som brukes av grafikkortselskapet Nvidia for å beskrive hvordan det kobles til flere GPUer. Teknologi er en form for parallell prosessering som gjør det mulig for opptil fire Nvidia GPUer å samarbeide for å gi et spill med ekstremt høye bildefrekvenser.

Vi anbefaler å lese innlegget vårt om Nvidia GTX 1080 Review på spansk

Imidlertid, som ofte skjer, brukes begrepet SLI ofte generisk for å beskrive alle lignende teknologier. Konkurrent AMD bruker navnet CrossFire for å beskrive sin egen versjon av dette konseptet, men ildsjeler kaller det noen ganger SLI ved en feiltakelse eller fordi de ikke har lyst til å skrive hele ordet "CrossFire."

Det er også et selskap som heter Hydra som lager en brikke som lar flere GPUer, også de av forskjellige merker, fungere som en. Dette kalles også noen ganger generisk en form for SLI. Uansett situasjon eller merkevare, hvis noen nevner SLI, snakker de om å bruke flere GPUer for å gjengi et spill.

Da SLI ble introdusert, ble teknologien bare brukt til å koble til flere skjermkort. I 2005 introduserte imidlertid Gigabyte et skjermkort som brukte SLI-teknologi for å koble sammen to forskjellige Nvidia GPUer som ligger på samme skjermkort. Denne ordningen har blitt mer vanlig med tiden. Både Nvidia og AMD har gitt ut referansedesignkort med to GPUer på det samme skjermkortet som er tilkoblet via SLI eller CrossFire.

Dette har noe forvirrede ting fordi to skjermkort med to GPU-er teknisk sett ville være en firdesign, selv om bare to skjermkort er involvert. Når det er sagt, disse kortene er dyre og derfor sjeldne, så det kan generelt antas at hvis noen snakker om SLI, snakker de om å bruke to eller flere skjermkort.

Nvidia har også sammenkoblet en diskret GPU med en integrert GPU tidligere. Dette ble markert med begrepet hybrid SLI. Nvidia ble imidlertid tvunget til å forlate brikkesettbransjen like etter, noe som medførte at selskapet ikke lenger tilbød integrert grafikk. Hybrid SLI er effektivt død som et resultat.

Da SLI opprinnelig debuterte, var det meningen å koble to skjermkort med samme GPU. Kortene kan være fra forskjellige produsenter, men de måtte være fra samme Nvidia-serie. Dette er generelt fortsatt tilfelle. Det er unntak, men de er få og generelt ikke verdt det.

Hvilke fordeler kan SLI gi meg?

Mange som ikke er kjent med denne teknologien, antar at to kort vil være dobbelt så raskt som ett, denne antakelsen er feil. Det er en overhead forbundet med å skaffe to eller flere GPU-er for å samarbeide, og driver- og spillstøtte for funksjonen er også avgjørende faktorer. I beste fall vil et SLI-oppsett være 80% raskere enn et enkelt kort. I verste fall kan det faktisk gå tregere.

Alle versjoner av denne teknologien har kommet langt gjennom årene, men det kan fortsatt være problemer. Et vanlig problem er mikro-stamming. Dette er en stammende oppfatning som spillere noen ganger opplever med SLI-innstillinger, men som ikke vises i spillets bildefrekvens per sekund.

VI ANBEFALER deg GeForce 398.86 løser problemet med G-SYNC og Windows april 2018-oppdatering

SLI Performance Testing Er det verdt det eller ikke?

For å analysere ytelsen til SLI-konfigurasjoner, har vi vært avhengig av tester av Benchmark-mediet. I dette tilfellet har GeForce GTX 1080 Ti blitt brukt, både i konfigurasjon av to kort og ett. Testing er utført i 4K-oppløsning for å fjerne flaskehalser fra prosessoren. Følgende tabell viser oppnådde resultater:

Prøv 4K-spill

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
The Witcher 3 58 66
Hitman 76 74
Rise of the Tomb Raider 57 106
Slagmark 1 73 67
Resident Evil 7 66 62
For ære 58 97
Divisjonen 55 47

Avsluttende ord og konklusjon

Som vi har sett, er teknologien langt fra å oppnå en stor økning i ytelsen til spill sammenlignet med å bruke et enkelt grafikkort, til dette må vi legge til problemene med mikro-stamming i bildet som ikke gjenspeiles i et mål. Bare i tilfeller av Rise of The Tomb Raider, For Honor og GTA V er det en klar økning i ytelsen.

Hvis du likte denne artikkelen, vil du sikkert være interessert i å lese en av guidene våre:

  • Beste prosessorer på markedet Beste hovedkort på markedet Beste RAM-minne på markedet Beste grafikkort på markedet Beste SSD-er på markedet

Til dette må vi legge til andre ulemper, som at to kort bruker dobbelt så mye energi som ett og genererer dobbelt så mye varme, øker strømregningen og genererer behovet for bedre ventilasjon av PC-en. Det er grunnen til at produsentene i økende grad legger igjen SLI- og CrossFire-teknologi, siden det gir mange flere problemer enn fordeler. Vi kan bare vente mens den nye Nvidia NVLink- teknologien utvikler seg, og hvis det virkelig er forbedringen som Nvidia lover.

Dette avslutter vårt innlegg om SLI-teknologi, husk at du kan legge igjen en kommentar hvis du har noe å legge til.

Guider

Redaktørens valg

Back to top button