Nyheter

Quake ii rtx forbedrer grafikken sin med versjon 1.2

Innholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA lanserer offisielt versjon 1.2 av Quake II RTX, og forbedrer den grafiske troskapen til strålesporingen av 1997-klassikeren. I tillegg har NVIDIA kunngjort en ny versjon av Game Ready-driverne som kommer optimert for Halo: Reach , som også ga støtte for Image Sharpening i OpenGL og Vulkan-spill.

Quake II RTX forbedrer grafikken sin med versjon 1.2

Brukere som allerede har Quake II RTX på Steam, vil automatisk oppdatere 1.2. Det er også tilgjengelig gjennom følgende lenke, også for Linux-brukere.

forbedringer

NVIDIA har avslørt listen over forbedringer som brukere kan glede seg over med den nye oppdateringen, inkludert:

  • Over 400 oppdaterte strukturer for å forbedre bildekvaliteten. Vann er forbedret, inkludert volumetrisk lysspredning under vann, i tillegg til refleksjoner og brytninger. Dette forbedrer realismen og belysningen av detaljene i omgivelsene. Grafikken med sanntids strålesporing vises på sikkerhetsmonitorer og andre skjermer, og forbedrer detaljene i scenene og fordypningen. Rekursive refleksjoner (refleksjoner reflektert av andre refleksjoner) er gjengitt på utvalgte overflater, noe som skaper en "speilrom" -effekt. Glass gjengivelse er forbedret, sammen med gjengivelse av refleksjoner, brytninger og volumetrisk lys spredt gjennom glasset. I tillegg har NVIDIA introdusert en valgfri innstilling som forbedrer kvaliteten på gjengivelse av glassobjekter ytterligere. Mange endringer og forbedringer for å eliminere støy og forbedre andre gjengivelsesfunksjoner, forbedre bildekvaliteten på alle nivåer og forbedre bildekvaliteten kraftig. kvalitet i noen scener.

I tillegg har NVIDIA også gitt ut en ny Game Ready-kontroller som kommer optimalisert for Halo: Reach , klar til å levere den beste ytelsen i den første PC-installasjonen av Halo Master Chief Collection. De nye driverne inkluderer også støtte for den nye versjonen 1.2 av Quake II RTX , i tillegg til kontrollpanelets skjerpingskompatibilitet for OpenGL og Vulkan-spill.

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button