Razer phone 2 anmeldelse på spansk (komplett analyse)

Innholdsfortegnelse:
- Tekniske egenskaper
- unboxing
- Et uvanlig design
- Skjermen kommer tilbake med 120 Hz.
- Ideell stereolyd
- Et nesten rent system, men uten Foot
- Den forventede kraften
- Kameraer er fremdeles et verserende problem
- Utrolig autonomi
- tilkobling
- Konklusjon og sluttord fra Razer Phone 2
- Razer Telefon 2
- DESIGN - 88%
- VISNING - 90%
- LYD - 97%
- YTELSE - 92%
- KAMERA - 77%
- AUTONOMI - 91%
- PRIS - 81%
- 88%
- Et flott smarthone-spill
Razer Phone 2 har blitt utgitt et drøyt år etter at Razer skal lansere sin første gaming-smarttelefonmodell. Denne andre versjonen tilbyr, selv om det ikke er overraskende, en liten renovering i maskinvaredelen for å holde seg oppdatert og konkurrere i ytelse med stjerneskip fra andre selskaper. Andre nye funksjoner er en liten touch-up i sin design med litt større målinger, Razer Chroma bakbelysningssystem eller inkludering av trådløs lading. Selv om andre seksjoner ikke har noen stor endring, håper vi at tiden og tilbakemeldingene fra den første modellen har hjulpet dem å forbedre og optimalisere.
Vi takker Razer for utgivelsen av Razer Phone 2 for testingen vår.
Tekniske egenskaper
unboxing
Razer fortsetter å satse på en ganske elegant presentasjon av emballasjen til terminalene. Den dominerende fargen er svart med firmalogoen trykt på midten og navnet trykt på siden. Boksen åpnes i form av en bok, og inni kan vi finne:
- Razer Phone 2. 24W strømadapter. MicroUSB-type C-kabel. SIM-skuffekstraktor. MicroUSB-type C-adapter til lyduttak. Klistremerker.
Et uvanlig design
I motsetning til det praktiske flertallet av terminaler som velger design med buede og avrundede linjer, fortsetter Razer Phone 2 å beholde den rettlinjede og rektangulære utformingen som er arvet fra forgjengeren, dette inkluderer de to fronthøyttalerne, en i hver ende av skjermen. Som en konsekvens av introduksjonen av en litt større skjerm og inkludering av trådløs lading økes målingene i tykkelse og bredde til 79 x 158, 5 x 8, 5 mm. I sin tur øker vekten til 220 gram, en høy mengde som ikke merkes hvis vi holder den med begge hender for å spille, men den merkes mer hvis vi bruker den med bare en hånd.
En annen endring introdusert i designen tilsvarer baksiden, som har gått fra aluminium til glass, noe som gir et mer elegant og førsteklasses preg på terminalen, men det har noen ulemper som dets større skjørhet mot fall, lettheten med at de markerer sporene og en dårligere spredning av varmen, noe aluminiumet hjalp til med. Når det gjelder glassets skjørhet, selv om det er et mer skjørt materiale enn andre, har selskapet tatt spesiell forsiktighet når det gjelder motstand og holdbarhet mot fall og riper, noe vi har kunnet bekrefte.
Denne baksiden inkluderer som en nyhet belysning av Razer-logoen. Denne effekten, som har fått navnet Chroma, har et forhåndsinstallert program som tillater konfigurasjonen.
Endelig opprettholder det doble bakkameraet fortsatt et horisontalt format med LED-blitsen mellom begge kameraene, men de er flyttet til den øvre midtre delen. Disse sensorene stikker ut noen få millimeter fra foringsrøret, og får den til å danse på ryggen på en flat overflate.
Grepet er derimot ikke dårlig takket være at sidekantene holdes i aluminium og forhindrer at de glir.
Fronten til Razer Phone 2, i tillegg til stereohøyttalerne og skjermen som opptar en 72% nyttig overflate, legger inn frontkameraet og nærhetssensoren i den øverste høyttaleren.
Sidekantene har en litt annen konfigurasjon av knappene enn vanlig, for å lette bruken både horisontalt og vertikalt. Volumknappene er plassert i midten av venstre side, og i stedet for å være lange kjøreknapper, er de knappetype. Dens disposisjon for å bruke dem spille horisontalt er bra, men i vertikal modus blir det litt mer tungvint. Helt øverst på denne siden er det brettet for to nanoSIM-er eller en nanoSIM og et microSD-kort, noe du setter pris på.
Høyre side lokaliserer, også i det sentrale området, av / på-knappen. Denne knappen inkluderer fingeravtrykssensoren og stikker ikke ut i det hele tatt, den trykkes innover.
Øvre og nedre side hvis de er mer vanlige. Den øverste rommer den støydempende mikrofonen, og den nederste er bare microUSB-porten C. Bruken av hodetelefoner er bare mulig gjennom microUSB-porten, enten gjennom en adapter eller gjennom hodetelefoner som har en innebygd microUSB C-kontakt.
Ikke glem at razer Phone 2 har IP67-sertifisering som gjør den motstandsdyktig mot støv og vann, hvis den er nedsenket i ikke mer enn 30 minutter på mindre enn 1 meters dybde.
Generelt sett, til tross for at de skiller seg ut fra designet som resten av merkene for øyeblikket satser på designet til Razer Phone 2, har den noe som får deg til å føle at du har en annen terminal og med veldig god finish, uten å glemme logoen, som Det gir også et ekstra snev av prang.
Skjermen kommer tilbake med 120 Hz.
Razer Phone 2 skiller seg også ut fra den nåværende trenden for å montere 6-tommers paneler, selv om det i dette tilfellet er noe som er preget av inkluderingen av fronthøyttalerne og det faktum at de ikke ønsker å lage en terminal med gigantiske dimensjoner. Det er av alle disse grunnene at vi finner en 5, 72-tommers skjerm med IGZO-teknologi og Quad HD-oppløsning på 1440 x 2560 piksler og en maksimal skjermoppdateringsfrekvens på 120 hertz og HDR-støtte. Disse fire siste egenskapene er de samme som vi allerede så i forrige modell, det eneste som varierer er pikseltettheten som faller litt til 513 piksler per tomme ettersom skjermen er litt større. Bildeforholdet 16: 9 opprettholdes, men ripebeskyttelsen går fra versjon 3 av Gorilla Glass til versjon 5. Bildeforholdet kan være litt i tråd med andre nåværende terminaler, men det ser ikke utdatert, det er det samme forholdet som vi for øyeblikket kan finne på alle TV-er.
Kvaliteten på skjermen gir et flott resultat i de fleste av funksjonene. DCI-P3 fargespekter tilbyr et bredt og rikt utvalg av farger som støttes av en ganske god metning av disse. I innstillinger kan du i tillegg konfigurere fargene til å vise: naturlig, forsterket eller levende.
Svarte forblir i en midtdel mellom IPS og AMOLED-teknologi, og oppnår et høyere nivå av svarte enn den første, men mindre enn den andre. Med synsvinklene har vi ikke hatt noen problemer eller satt pris på noen fargetone, så de er ganske gode.
En seksjon der få terminaler kan konkurrere med Razer Phone 2, er i fluiditeten som tilbys av 120 Hz skjermoppdatering, og merker mye i de støttede spillene, men også under nettlesing eller av systemet når du blar gjennom en hvilken som helst liste. Det oppnås ikke bare med flyt, men også i millisekunder med taktil respons, med etterslep på under 8 millisekunder, ideell for generell håndtering, men spesielt for spill. I innstillingene er det mulig å endre oppdateringsfrekvensen og velge mellom: 60, 90 og 120 Hz.
Lysstyrken var den svakeste delen av forrige modell, men med Razer Phone 2 har de lært å lære av sine feil, og denne gangen er den maksimale lysstyrken økt til nesten 600 nits, rundt 200 nits mer. Det er noe som blir lagt merke til, og som lar deg glede deg over skjermen selv i solfylte utendørs.
Blant de ekstra justeringene, sammen med den nevnte muligheten for å endre hertz, kan vi også endre skjermoppløsningen mellom 1440p og 1080p, selv om denne endringen ikke har stor innvirkning på det endelige batteriforbruket. Det er også mulig å endre størrelsen på innholdet på skjermen, skjermen i nattmodus eller omgivelsesskjermen for å vise varsler når det går i hvilemodus.
Ideell stereolyd
Det er smarttelefoner med god lyd og andre med en middelmådig lyd, men nesten alle er enige om å ha den eneste multimediehøyttaleren på en av sidekantene eller på baksiden. Og ikke en av Razer Phone 2s største fordeler er å plassere høyttalerne foran, og ikke bare en, men to. Det fra starten er et insentiv, men hvis du også har Dolby Atmos-sertifisering, forbedrer ting seg. Det er ikke som andre sertifiseringer som er veldig nyttige for reklame, men da ikke bidrar med noe. I dette tilfellet er det motsatt.
For det første har høyttalerne prisverdig kraft sammen med krystallklar lyd. Som om ikke det var nok, er stereolyden konfigurert på en slik måte at den lager en virkelig god emulering av surroundlyden, dette, sammen med bassen som terminalen selv genererer, oppnår en god simulering av hva en 5.1 ville være, og holder distansene. Selve demoen som er tilgjengelig i lydinnstillingene er et godt eksempel på dette, men surroundlyden er også morsom med netflix-appen som støtter den, og til og med en lydforbedring merkes i spill og YouTube-videoer.
I det samme innstillingsalternativet som er nevnt ovenfor, vil vi finne forskjellige utjevninger å velge mellom, avhengig av innholdet vi vil spille, en smart utjevner og muligheten for å aktivere optimaliseringen av dialoger og bass
Det er synd på sin side at jeg ikke har en 3, 5 mm jackinngang for lyd. Dette kompenseres ved å inkludere en Type C microUSB-kontakt eller DAC- adapter. Det er tydeligvis noe å være takknemlig for, men det gjør at vi må være avhengige av en ekstra komponent. Når du ignorerer det, opprettholder lydkvaliteten som mottas i hodetelefonene kraften og klarheten som høyttalerne viser frem.
Et nesten rent system, men uten Foot
Hvis høyttalerne overrasker for godt, byr operativsystemet på en uventet overraskelse ved ikke å komme standard med Android 9 Pie, i stedet kommer den med Android Oreo 8.1. En versjon som virker litt sen for en terminal utgitt disse datoene. På den annen side er et negativt aspekt etter min mening den nesten obligatoriske serien med nedlastinger og oppdateringer utført av terminalen første gang Wi-Fi blir konfigurert og konfigurert, uten å ha muligheten til å hoppe over den. Det bør gjøres i bakgrunnen når brukeren har fått tilgang til operativsystemet.
Ved å forlate dette aspektet kjører systemet som et skudd, flytbarheten merkes i hele systemet og den følelsen økes med de nevnte 120 Hz.
Den visuelle stilen er gitt av Nova launcher- temaet, som er installert som standard, noe som gir en stil som er veldig lik og nesten bror til Android One, men med mange flere konfigurasjonsalternativer og med forskjellen i det grønne og svarte designet som de har systemikoner, menyer og systemvinduer. En stil som passer mye til terminalen og selvfølgelig med selve merket.
En av standard og viktigste bruksområder for Razer Phone 2 er Game Enhancer, hvor den i tillegg til å kunne finne anbefalte spill også lar oss velge mellom flere optimaliseringsmodus: en av energisparing, en annen der ytelsen til spill, og en endelig tilpasset modus , der vi kan justere de forskjellige alternativene på egen hånd for hvert enkelt spill.
Blant innstillingene vi også finner, den som har ansvar for å styre baklyset og typen belysning. Selv varslingsvarsling kan aktiveres av denne belysningen.
Den forventede kraften
Razer-telefon 2 oppdaterer SoC for å være den siste på markedet, dette betyr at til tross for å opprettholde 8 GB LPDDR4X RAM, er SnapDragon 845 montert, årets store hovedperson sammen med Adreno 630 GPU. Flott maskinvare som du ikke kunne be om mer i år, og som var kjent for å få mest mulig ut av å oppnå ønsket ytelse. Imidlertid er ikke bare kraften viktig, det er nødvendig å ta hensyn til den interne kjøling, for denne Razer har implementert et dampkammer. Etter testene våre har vi vært i stand til å bekrefte det gode arbeidet som dette kameraet har gjort, siden følelsen av oppvarming av terminalen etter lang tid var ganske umerkelig.
Razer Phone 2 oppnår en AnTuTu- poengsum på 259961, ganske høy, men ikke rangert først. I Geekbench oppnår han 2363 i enkeltkjernen og 8595 i flerkjernen.
Når det gjelder intern lagring, kommer den eneste tilgjengelige modellen med 64 GB med mulighet for å sette inn en microSD på opptil 1 TB. Den lagringskapasiteten virker for oss noe utilstrekkelig for en terminal på € 800, og som er designet for å spille og lagre spill. Hans ville vært å montere minst 128 GB.
Razer har heller ikke vært i trenden med enkel opplåsing, noe de heller ikke trenger, siden fingeravtrykssensoren som er plassert på av / på-knappen er nok for dem. Betjeningen av denne sensoren er god, men ikke perfekt. For å slå på den allerede ulåste Razer Phone 2, må du trykke på knappen, det er ikke verdt å bare trykke lett på fingeren, selv ved noen sjeldne anledninger har fingeravtrykket ikke blitt gjenkjent første gang. Du skal kunne gjenkjenne fingeravtrykket uten å måtte trykke på fingeren hvis det har blitt brukt nylig.
Kameraer er fremdeles et verserende problem
De to bakkameraene har begge 12 megapiksler sensorer. Den viktigste har også en fokal blenderåpning på 1, 75, en pikselstørrelse på 1, 4 mikron, en dobbel piksel PDAF og OIS. Den sekundære har derimot en brennvidde på 2, 6, en pikselstørrelse på en mikron og en 2x optisk zoom.
I scener med godt lys viser fotografiene et høyt detaljnivå og gode farger, som ikke vises overmettet eller vasket. Kontrasten holdes på et anstendig nivå, men noen ganger kan det være bedre, og det er nødvendig å bruke HDR manuelt, siden det automatisk ikke gjør en så god jobb noen ganger. Ved å zoome litt inn på bildene, kan du raskt se at bildet har mer korn enn normalt i denne typen sensorer.
Uten HDR
Når lyset minker, fortsetter detaljene og fargene å opprettholdes, og det er allerede i nattescener der hovedpersonen er kornet og en liten mangel på kontrast. I dette aspektet er det tydelig under mange terminaler i samme område.
Innbyggingen av det andre kameraet i Razer Phone 2 gir opphav til muligheten for å ta bilder i portrett- eller bokeh-modus, og å gjøre zoom 2x. Sistnevnte er forbedret med hensyn til zoom fra forrige modell, selv om den fremdeles er noe uberegnelig til tider.
Portrettmodus som Razer Phone 2 utfører er generelt bra, og oppnår nesten alltid et godt skille mellom fokus og bakgrunn. Hun ser ut til å ha litt mer problemer med håret og ikke alltid.
Det fremre selfie-kameraet har 8 megapiksler og en fokal blenderåpning på 2. Dette kameraet gir ikke så mye detalj som baksiden eller gir stor kontrast, men opprettholder balanserte farger.
Til tross for at bare kameraet bruker et enkelt kamera, får portretteffekten en uskarphet-effekt ganske godt oppnådd, med en og annen feil.
Kameragrensesnittet er ganske enkelt og har de grunnleggende alternativene: Panoramic, Beauty, Portrait, Photo and Video; noe av det er lett tilgjengelig fra hovedgrensesnittet som blits, HDR-modus, blits og timer.
Utrolig autonomi
I denne delen har selskapet fortsatt å være klar over hvor viktig autonomi er i en terminal av denne typen, og det er grunnen til at de har gitt Razer Phone 2 de samme 4000 mAh av den forrige modellen. Selv om vi ved andre anledninger analyserte autonomien ut fra dens varighet ved normal bruk, var det i denne gjennomgangen nødvendig å utføre en annen test for å gi mer oppmerksomhet til Razer med spill. Det endelige resultatet har vært ganske tilfredsstillende og har etterlatt oss en god smak i munnen. Å spille batteriet har vart i 18 timer, hvorav drøyt halvannen time var skjermen. I stedet, ved å bruke normal bruk, varte batteriet nesten 2 dager med utrolige 8 timers skjerm.
Hurtigladning 4.0+ hurtiglading har også fungert veldig bra, og klarer å lade et halvt batteri på en halv time og lade fullstendig på litt over en time. En stor fortjeneste, siden vi snakker om et 4000 mAh batteri og ikke 3000 eller lignende.
Det blir satt pris på inkluderingen av trådløs Qi-lading i terminalen, som også er en av nyhetene med hensyn til den forrige modellen.
tilkobling
Razer-telefonen 2 har Bluetooth 5.0, Wi-Fi 802.11 a / b / g / n / ac, MIMO, Wi-Fi Direct, A-GPS, GLONASS, VoLTE og NFC.
Konklusjon og sluttord fra Razer Phone 2
Al César, hva som er César, er Razer Phone 2, i likhet med sin forrige modell, designet og solgt som en smarttelefon rettet mot spillmarkedet, derav mange av funksjonene og detaljene den har. Det viktigste svøpet som ble funnet ved første øyekast er designen eller størrelsen, men de er ikke aspekter som er merket med ja, men er designet for å maksimere den spillbare opplevelsen, og det er det de går for. Under testingen har til og med designet virket attraktivt for folk som ikke spiller et eneste spill, til slutt er det hele smaken, men rutenettet er ikke synonymt med stygt, og i akkurat dette tilfellet liker jeg det. I tillegg er bakgrunnsbelysningen vakker og ikke sett i mange modeller, fullt tilpassbar og til og med deaktiverbar.
Med de utrolige høyttalerne og den flotte skjermkvaliteten med 120 Hz og høyere lysstyrke, har de også gjort en god jobb. Det samme kan sies om et batteri som overrasker med dets varighet eller det rene og flytende operativsystemet.
Du kan forvente mer av kraften, men det er ikke mye mer å klø på med mindre du tar din egen SoC ut av ermet.
De viktigste feilene som kan fjernes fra Razer Phone 2 er med hensyn til kameraet, under forventningene, og det å være en spillterminal er ikke en unnskyldning for ikke å ha lagt større vekt på dem.
På den annen side gir det ikke så mye mening å lansere en nåværende terminal til markedet med den forrige versjonen av Android, selv om det ikke er en stor mangel, men det er å forvente at batteriene blir satt inn og en oppdatering snart vil komme ut.
Å ikke ha inkludert mer lagring ville ikke være noe problem hvis det ikke var for prisen på Razer Phone 2, i dette tilfellet er det viktig å ha lagt til et beløp i samsvar med hva det koster.
Vi anbefaler å lese de beste high-end smarttelefonene
Kort sagt, Razer Phone 2 er en veldig god smarttelefon i praktisk talt alt nødvendig å spille. Som en vanlig smarttelefon, halter den på kameraer. Prisen er et siste aspekt å ta hensyn til, siden det er rundt € 800, en høy pris, men som hver av dem vil verdsette avhengig av hva de leter etter.
FORDELER |
ULEMPER |
+ 120 Hz og lysstyrken på skjermen. |
- Det inkluderer ikke Android 9 Pie. |
+ Kraftig og uten oppvarming. | - Kvaliteten som er gitt av kameraene er improv. |
+ Lyden gitt av stereohøyttalerne er fantastisk. |
- Inkluderer ikke en lyduttak, selv om den har en adapter. |
+ Autonomien er ganske god. |
- Størrelse og vekt gjør det ikke så ergonomisk med en hånd. |
+ Bakbelysningen gir et godt utseende sammen med glasset. | - Inkluderer bare 64 GB lagringsplass for prisen den har. |
Professional Review-teamet tildeler ham gullmedaljen:
Razer Telefon 2
DESIGN - 88%
VISNING - 90%
LYD - 97%
YTELSE - 92%
KAMERA - 77%
AUTONOMI - 91%
PRIS - 81%
88%
Et flott smarthone-spill
En smarttelefon som har alt annet enn der kameraet halter.
Microsoft lumia 550 anmeldelse på spansk (komplett analyse)

Analyse på spansk av Microsoft Lumia 550: tekniske egenskaper, bilder, batteri, tilkobling, kamera, tilgjengelighet og pris
Energy phone pro 3 anmeldelse på spansk (komplett analyse)

Komplett gjennomgang av Energy Phone Pro 3-smarttelefonen:, 5,5 tommer, mediatek-prosessor, 3 GB RAM, 32 intern, Android 7, tilgjengelighet og pris
Razer firefly v2 anmeldelse på spansk (komplett analyse)

Razer gir oss en gjennomgang av sin opprinnelige modell, og introduserer Razer Firefly V2 med reviderte funksjoner. La oss ta en titt på det!