Razer telefonanmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:
- Tekniske egenskaper for Razer-telefonen
- unboxing
- utforming
- Designdetaljer
- skjermen
- lyd
- Operativsystem
- ytelse
- Hovedkamera
- 4K videoopptak, sekundært kamera og grensesnitt
- batteri
- tilkobling
- Konklusjon og siste ord om Razer-telefonen
- Razer-telefon
- DESIGN - 91%
- YTELSE - 98%
- KAMERA - 82%
- AUTONOMI - 83%
- PRIS - 80%
- 87%
Da Razer, viden kjent for sine spillprodukter, kunngjorde Razer Phone for noen måneder siden, var det ingen som trodde på det. Det var et viktig skritt for å komme inn på smarttelefonmarkedet. Litt etter litt var spesifikasjonene kommet frem til og alt ga mening. Razer forblir tro mot stilen sin. Lanserte en enhet fokusert på spill og spillere. Derfor står vi overfor en terminal med kraftig maskinvare og ytelse å matche. Imidlertid snakker vi fortsatt om en smarttelefon. Alle seksjoner må verdsettes, inkludert deler utenfor videospillverdenen, for eksempel kameraet.
Vi takker Razer for å stole på produktet for gjennomgangen.
Tekniske egenskaper for Razer-telefonen
unboxing
Razer har designet en av de mest forsiktige emballasjene jeg har sett i nyere tid. Minimalistisk, med veldig gode materialer og med hvert tilbehør i en egen boks med polstret skum. Det er større enn vi vanligvis finner, men det er verdt det. Innvendig finner vi:
- Razer-telefon. Strømadapter. MicroUSB-kabel type C. Jack-adapter 3, 5 mm til microUSB-type C. SIM-brettekstraktor. Hurtigguide.
utforming
De siste årene har vi blitt vant til avrundede former og kanter på de fleste smarttelefoner. Trender blir alltid skapt, men å bryte dem er utfordringen. Razer-telefonen er umerket, og det er praktisk talt ingen buet kant. Terminalen, som måler 158, 5 x 77, 7 x 8 mm, opprettholder en flat stil med rette linjer. Alle som leser dette kan tenke på et grotesk, men det designet passer ham veldig godt. Det var tydelig at etter kjøpet av Nexbit av Razer, ville sistnevnte hente inspirasjon fra Nexbit Robin.
Bedriftens gode arbeid ses i bruken av kvalitetsmaterialer. I dette tilfellet er metall det dominerende materialet i enhetens kropp.
En ulempe for noen kan være overdreven dimensjoner. Noe som er preget av vanskeligheten med å bruke den med en hånd ved noen anledninger. Dessverre kan du ikke ha alt på en gang: en stor skjerm og brukervennlighet.
Denne økningen i målingene er gitt ved å inkludere to store høyttalere som opptar den øvre og nedre frontramme. Selskapet har ikke bare ønsket å gi Razer Phone god bildekvalitet, men har også bestemt seg for å legge til lyd for å matche. Mellom en ting og en annen er det ikke overraskende at det veier 197 gram. Et beløp som merkes hvis det kommer fra en lysterminal. Men man ender opp med å bli vant til det.
Designdetaljer
På fronten, i tillegg til høyttalerne, finner vi den omgivende lyssensoren og frontkameraet. Skjermen er beskyttet med Gorilla Glass 3. Vær forsiktig med høyttalerne, for noen ganger blir de veldig skitne. I det øvre hjørnet av baksiden er det doble kameraet og blitsen.
Ulempen med denne stillingen er hvor enkelt fingre kan vises på bilder. Under kameraene, i det sentrale området, kan du se den silketrykkede Razer-logoen.
skjermen
Den 5, 7-tommers skjermen er en av de beste delene av denne terminalen. Til å begynne med finner vi en oppløsning på 2560 x 1440 piksler med IPS IGZO LCD-teknologi. I denne teknologien ligger en av forbedringene i forhold til andre skjermer.
Transistorene til IGZO-skjermene som er superledende tillater en høyere oppdateringsfrekvens. I dette tilfellet snakker vi om en 120 HZ-brus. Doble det de fleste skjermer vanligvis har. Imidlertid, med akkurat den teknologien, kan rykk fortsatt forekomme i ikke-optimaliserte spill. Derfor er en annen teknologi kalt Ultramotion inkludert. Dette er ansvarlig for å synkronisere skjermfrekvensen med Adreno 540 GPU.
Det blir satt pris på at denne større forfriskningen ikke bare er eksklusiv for spill. Sannheten er at opplevelsen både av å spille og utføre andre oppgaver er betydelig forbedret takket være flytende. Hvis du vil glede deg over de 120 Hz mens du spiller, vil det være nødvendig at spillet blir optimalisert for det. Det er allerede en god håndfull av dem å dra nytte av den forfriskningen. Som for eksempel: Tekken, Injustice 2, Gear Club, Asphalt 8, Final Fantasy XV, Hitman Sniper, Titanfall Assault, og til og med Minecraft, for å nevne noen.
Lysstyrken fungerer bra utendørs, men kan være enda bedre . Noen ganger med litt mer direkte lys er det vanskelig å se hva som skjer på skjermen. Det er det eneste som ikke klarer å være en nesten perfekt skjerm. Innendørs er det en glede.
lyd
Som jeg nevnte tidligere, er inkluderingen av Razer av de to høyttalerne i fronten en stor suksess. Terminalen har kanskje størrelse, men lyden som er gjengitt er en av de beste, om ikke den beste, som jeg har hatt muligheten til å høre på en smarttelefon. De høres skarpe, kraftige ut og i stereo. De er også Dolby-sertifisert med Dolby Atmos-støtte, og det viser. I demoen som er inkludert i Dolby-appen, kan du se hvor bra lyden er pakket inn og basens flotte funksjon.
Det rare med en spillfokusert smarttelefon er utelatelsen av 3, 5 mm jackplugg for hodetelefonene. Ikke alle har eller er villige til å kjøpe trådløse hodetelefoner. Riktignok er en THX-sertifisert audioUSB Type-C til Audio Jack inkludert. Men det antar at et tilbehør mer enn å måtte frakte fra en side til en annen.
Operativsystem
Razer Phone kommer merkelig nok med Android 7.1.1 Nougat. Ved utgivelsesdatoen ble den intuisert eller forventet at den skulle komme med Android 8 Oreo. Vi må imidlertid fortsette å vente.
Når det gjelder personaliseringslaget, virket det bare perfekt for meg. Hvorfor? Selskapet har ikke inkludert sitt eget personaliseringslag, i stedet inkluderer de NOVA Premium-lanseringen som standard. Dette betyr praktisk talt Android og også med mange flere tilpasningsalternativer.
Razer har inkludert noen spesielle skjermfokuserte justeringer. Blant dem er muligheten for å endre oppdateringsfrekvensen på skjermen og velge mellom 60, 90 eller 120Hz. En annen innstilling lar oss til og med endre oppløsningen som vises på skjermen fra 1440p til 1080p eller 720p. Med dette er det mulig å se noen ting i en større størrelse. Med standardoppløsningen ser alt mindre ut. I likhet med hva som vanligvis skjer på PC-skjermer med høye oppløsninger.
Den andre ekstra innstillingen er Game Booster. I den kan vi administrere flere modus: energisparing, ytelse eller tilpasset. Med sistnevnte kan du styre hvert spill hver for seg. Dette inkluderer å endre CPU GHz, skjermoppløsning, fps-hastighet og konturutjevning.
ytelse
Hvis Razer Phone skiller seg ut i den ene delen, enda mer enn i de andre, er den i denne. Dette bekreftes av Snapdragon 835 Octa-Core-prosessoren med 4 kryo-kjerner ved 2, 45 GHz og ytterligere 4 ved 2, 15 GHz. Som akkompagnement til grafikken har den en Adreno 540 GPU, og alt sammen er den endelig krydret med 8 GB RAM. Det er normalt at hvis selskapet ønsket å ta ut en spillerterminal, ville det lagt kjøttet på grillen med en av de kraftigste prosessorene de siste månedene.
Og hva kan sies om ytelsen? Vel, det presterer tydeligvis ekstremt bra. Enhver app eller spill testet har kjørt uten rykk eller stamming. I Antutu har resultatet blitt 206310. I PCMark 7708. Bare overgått av Iphone 8.
Det kan sies at systemet er flytende, men i dette tilfellet, med den høye oppdateringsfrekvensen, kommer ordet fluiditet til kort.
Imidlertid ender slik bearbeidingsbelastning opp i form av varme. I visse spill blir bakdelen litt varm. Det blir ikke noe utenom det vanlige, men det viser. Fremfor alt står det i kontrast til den kalde sensasjonen som metalllegemet forlater når den er i ro.
Ytelsen til fingeravtrykssensoren er derimot perfekt. Vel, perfekt med nyanser. Hvis bare fingeren hviler på sensoren, blir ikke terminalen låst opp. Det fungerer bare hvis skjermen allerede er på tidligere. For å låse opp raskt må du trykke og holde på av / på-knappen. Det er vanskelig å få tak i det, men når det først er gjort, fungerer det underverker.
Til slutt skal det nevnes at Razer Phone inkluderer 64 GB intern lagring. Minimumskravet i dag for ethvert høyt område. Selv om det uten tvil ville ha skadet å ha 128 GB.
Hovedkamera
Razer har inkludert to hovedkameraer bak på 12 megapiksler hver. Den første med f / 1.8-blenderåpning og den andre med f / 2.6-blenderåpning. Imidlertid forstår jeg fortsatt ikke veldig godt hvorfor de la til to kameraer og så knapt gir det noe bruk.
Mange terminaler med doble kameraer bruker dem til å skape en interessant Bokeh-effekt, ta svart / hvitt-bilder eller velge vinkelen i henhold til øyeblikket. Med dette doble kameraet kan du ikke gjøre noe av det. Det eneste verktøyet er å kunne utføre, utover 2X optisk zoom, en digital zoom på opptil 8x. Problemet er at til slutt at digital zoom ikke gir så gode resultater.
Ved å fokusere på bildene må det erkjenes at autofokusen fungerer raskt takket være den innebygde hybridtilnærmingen. Dette hjelper generelt å få skarpe bilder i godt opplyste miljøer. Farger vises også vanligvis riktig uten oversaturasjon eller vasker. Kontrasten kan noen ganger mislykkes i visse scener. Som alltid kan bruk av HDR-funksjonen med høyt dynamisk område bidra til å forbedre den endelige kvaliteten på øyeblikksbildet.
Uten HDR
Med HDR
I områder med mindre lys kan du se det gode arbeidet med kameraet. Scenene blir vanligvis fremstilt uten et kraftig tap av skarphet. Til og med fargene vises akseptabelt. Ikke det samme med kontrasten igjen, det virker noe utvasket. Generelt kan det sies at kameraet gjør en god jobb i disse tilfellene.
4K videoopptak, sekundært kamera og grensesnitt
Det er mulig å spille inn video i både 4K og 1080p. Kvaliteten er ganske anstendig, i scener med liten bevegelse oppfører den seg mer eller mindre bra. Problemet vises i bevegelige scener eller hvis et kamera feies, som det kan sees i videoen. På den annen side gjør 8-megapikslers foran kamera med f / 2.0 blenderåpning gode bilder for bruken det vil bli gitt.
Det største problemet er imidlertid programvaren. Grensesnittet er minimalistisk til ekstreme nivåer. Bare knappen for å aktivere HDR, rutenettet, tidtakeren, blitsen og eksponeringsvalget. Ingenting annet. Til og med innstillingsmenyen er sparsom på alternativene. Dette aspektet bør videreutvikles i fremtidige oppdateringer. Han mangler fortsatt arbeid. Det eneste alternativet å ha noen flere alternativer er å trekke eksterne applikasjoner.
batteri
Ettersom det ikke kan bli mindre, må batteriet ha en viktig kapasitet for å oppnå god autonomi. Fremfor alt sett den innebygde maskinvaren og skjermen. Derfor har et batteri på 4000 mAh blitt inkludert. På mye mindre kraftige enheter kan det samme batteriet vare i opptil to dager. Med Razer Phone synker antallet tydeligvis mye.
Ved å bruke normal bruk med sosiale nettverk og nettlesing er det mulig å komme til slutten av dagen uten problemer. Så snart noe mer ble krevd av telefonen i forhold til spill, kom batteriet på slutten av dagen veldig veldig rettferdig.
Å ha lagt til mer batteri ville vært å legge til mer vekt og størrelse enn det allerede har gjort. Det er forståelig.
Razer-telefonen har hurtiglading, men ikke noen annet enn QuickCharge 4- versjonen. Det er absolutt noe av det raskeste vi har sett. Den er i stand til å lade halvparten av 4000mAh på bare en halv time. For 100% tar det omtrent dobbelt så lang tid.
Ladekabelen, bortsett fra god kvalitet, har en microUSB type C-kontakt på begge sider. Det er ikke noe problem å bruke den med den medfølgende strømadapteren. I stedet blir det nesten umulig å koble den til de fleste PC-er på markedet, siden de ikke har den porten. De burde ha inkludert en USB-kontakt i den andre enden som de fleste selskaper gjør.
tilkobling
Det er ikke mange nye funksjoner i denne delen, og vi finner de vanlige: Bluetooth 4.2, 4G LTE, NFC, Wi-Fi a / b / g / n / ac, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, GLONASS, GPS, Beidou.
Konklusjon og siste ord om Razer-telefonen
Razer har lansert sin første smarttelefon på best mulig måte og gjennom den store døren. Det er lett å søke etter styrkene deres. Det er et av de kraftigste på markedet, med en misunnelsesverdig skjerm og oppdateringsfrekvens og lyd over enhver tvil. Til og med grensesnittet er det som forventes, selv om det er nødvendig å oppdatere operativsystemet til Android 8 Oreo.
Det er alltid ting å forbedre! Med batteriet har de gjort det de kunne, men det stemmer at det kommer til kort. Kameraet er et annet svakt punkt, der det mangler forbedring selv om det ikke gjør en dårlig jobb. Men siden de har to kameraer, burde de ha utnyttet det mer. Vi håper at noen forbedringer snart vil bli sett på programvarenivå.
For de som liker å spille med de beste av de beste i dag, vil dette være smarttelefonen din. For de som ikke gjør det, vil de også glede seg over alt det tilbyr. Som alltid kan den eneste barrieren være den høye salgsprisen på rundt € 750. I dag tilbyr det ting som ingen konkurrent har, så det er allerede verdt det.
FORDELER |
ULEMPER |
+ Skjerm av veldig god kvalitet. |
- Kameraer med rom for forbedring. |
+ 120 Hz oppdateringsfrekvens. | - Riktig, men utilstrekkelig batteri. |
+ Uovertruffen lydkvalitet. |
- For grunnleggende kameragrensesnitt. |
+ Veldig kraftig. |
|
+ Stabil SO og med NOVA Launcher. |
|
+ Utmerket hurtigladning. |
Professional Review-teamet gir Razer Phone gullmedalje og anbefalt produkt:
Razer-telefon
DESIGN - 91%
YTELSE - 98%
KAMERA - 82%
AUTONOMI - 83%
PRIS - 80%
87%
Razer deathadder elite gjennomgang på spansk (full analyse)

Gjennomgang på spansk av den nye Razer DeathAdder Elite mus med optisk sensor, 7 knapper, programmerbar via programvare, ytelse, spill og pris i Spania.
Razer mano'war 7.1 anmeldelse på spansk (full analyse)

Gjennomgang av Razer ManO'War 7.1 spillhjelmer der vi ser avkasse, spesifikasjoner, lydkvalitet, USB-tilkobling, tilgjengelighet og pris.
Razer Kraken Pro V2 Green Review på spansk (full analyse)

Razer Kraken Pro V2 full anmeldelse på spansk. tekniske egenskaper, tilgjengelighet og pris på disse stereospillhjelmer.