Razer raion gjennomgang på spansk (full analyse)
Innholdsfortegnelse:
- Razer Raion tekniske spesifikasjoner
- unboxing
- utforming
- ergonomi
- Tilkobling og programvare
- Konklusjon og siste ord fra Razer Raion
- Razer Raion
- DESIGN - 87%
- ERGONOMI - 79%
- FORBINDELSE OG PROGRAMVARE - 79%
- PRIS - 75%
- 80%
- God kommando men med frynser til polering.
Med Razer Raion har selskapet selv ønsket å henvende seg til spillere som er fokusert på kampspill, slik det tidligere gjorde med arkadepinnen: Panthera Evo. I denne anledningen har de valgt en premium fightpad, en hybrid mellom en klassisk Ps4-kontroller og en arkadepinne, og sparer avstander. De seks største knappene foran med mekaniske brytere og det mekaniserte 8-veis taktile tverrhodet er de mest skiller elementene på denne enheten, som kan brukes på både Ps4 og PC.
Razer Raion tekniske spesifikasjoner
unboxing
Den generelle utformingen av saken utvendig, som består av blått og hvitt, minner om andre Razer-produkter til Ps4 og Sonys egne. På fronten vises et detaljert bilde av oversiden av Razer Raion, rundt det er produktnavnet og firmalogoene skrevet ut på skjermen. Baksiden av esken fremhever noen av hovedfunksjonene på fjernkontrollen.
Åpner frontdekselet, finner vi Razer Raion i eske og godt beskyttet mellom stivt skum. I et nedre rom er det en 3-meters kabel som er permanent koblet til fjernkontrollen, en bruksanvisning og klistremerker med Razer-logoen.
utforming
Et av de første aspektene som vekker oppmerksomhet er robustheten til fjernkontrollen, som er laget av stiv svart plast. Uansett hvor mye press og sving som blir gitt til kommandoen, er det umulig å finne noen del som knirker eller ser spinkel ut. Tvert imot, grepene eller grepene der du skal holde kontrollen er laget av samme hardplastikk som resten av produktet, i stedet for den noe mykere gummien som andre kontroller inkluderer for å øke vedlikeholdet. I tillegg til dette er at grepene i seg selv er kortere enn andre modeller, og selv om dette resulterer i et mindre jerngrep, er det fortsatt ganske anstendig.
Dimensjonene på 173 x 103 x 58 mm gjør den til noe større enn normalt, selv om det i prinsippet ikke er noe problem for noen type hånd hvis du skal bruke frontknappene ved å bruke klo-stilen. For små hender, og til og med for noen store, hvis det kan være litt mer ubehagelig hvis du skal spille tradisjonelt. På den annen side er vekten på nesten 275 gram knapt merkbar, og det kan sies at den er enda mindre.
På forsiden av venstre side av Razer Raion er det 8-veis mekanisk taktilt tverrhode laget av stiv plast med en avrundet form og som avgir et umiskjennelig klikk hver gang det trykkes på som lar oss få tilbakemeldinger. Dette tverrstykket har i tillegg en høy stilling i forhold til kontrollflaten som, sammen med det rommet som er igjen rundt det, gir større bevegelighet og presisjon når du lager kombinasjoner eller halv måner.
PS-knappen er som vanlig plassert i den sentrale delen av kontrollen og under den er det plassert to små rektangulære knapper som lager snarveier. Venstre for å slå mikrofonen av og på, og høyre for gradvis å veksle mellom de forskjellige lydvolumnivåene. Ved å holde volumknappen nede, kan du senke eller heve disse nivåene ved hjelp av retningsputen. Hvis du trykker på begge knappene samtidig, aktiveres konkurransemodus, indikatorlampen lyser hvit og PS, deling og alternativer er deaktivert for å unngå å trykke dem ved en feiltakelse.
Overkanten har de fire karakteristiske knappene eller utløserne: R1, R2, L1 og L2 i sine vanlige stillinger. Forskjellen i dette tilfellet ligger i eliminering av banen som gjorde dem til triggere, og er denne gangen flat og mer nyttig for den type spill de er beregnet på. Knappene har en jevn og hard overflate som svarer med et klikk når du trykker på dem. Blant disse knappene er det bare utgangen fra USB-kabelen som skiller seg ut, som er fast og ikke kan skilles fra Razer Raion.
Baksiden inkluderer bare en bryter for å velge mellom bruken av den med Ps4 eller PC.
Til slutt, på den nedre kanten finner vi en sentral måte tilkoblingsporten for 3, 5 mm jack og på begge sider, et par brytere som endrer noen egenskaper ved Razer Raion. Den venstre bryteren lar deg velge funksjonen som det taktile korshåret skal utføre mellom tre alternativer: DP = Retningspute, LS = Venstre pinne eller RS = Høyre pinne. Den høyre bryteren lar deg konfigurere funksjonen til knappene i overkanten mellom to alternativer: det første alternativet lar deg holde funksjonen til L1, L2, R1 og R2 knappene uendret; Det andre alternativet konverterer L1, L2 knappene til L3, R3 og R1 og R2 til L1, L2.
ergonomi
Som forventet er designet av Razer raion ment å maksimere spillbarhet i kampspill. De mekaniske knappene, den viktige delen, gir absolutt en veldig rask respons og trenger ikke å løftes helt opp for å aktivere bryteren igjen. Sammen med dette letter den større størrelsen på knappene deres hurtigpressing og favoriserer bruk av den kloformede håndstilen, noe som er vanlig i arkadepinne. Imidlertid, selv i den større størrelsen, er den berømte klo-stilen kanskje ikke så behagelig som den er med tradisjonelle arkader, i det minste med lite trening. I vårt tilfelle ender vi opp med å spille og ta tak i kontrolleren på den klassiske måten, noe som virkelig ikke er dårlig og ender opp med å være en subjektiv sak.
Tverrhodet takket være sin rute og taktile respons svarer nøyaktig og raskt på spillerens innspill, noe som letter realiseringen av de vanskeligste halvmånene og kombinasjonene. Men vi står ikke overfor det perfekte tverrhodet. Når du trykker det forsiktig, svarer alt som det skal, men når vi er midt i en kamp begynner vi å lage combo og trykker hardt på korset, slutter det å svare effektivt i de øyeblikkene vi trykker og slutter å sende signal. Det er noe som for eksempel ikke skjer med pinner eller med tverrhodet til den originale dualshocken.
Den bakre utløser, takket være deres store overflate og korte reise, fungerer og reagerer perfekt. Den kortere aktiveringsveien gjør dem ideelle for å øke responshastigheten i kampspill.
For å fullføre, selv om det for stilen til spill som spillet er bestemt til vanligvis ikke er nødvendig å bruke en analog pinne, hadde det vært fint å ha det likevel. Det finnes også modeller av fightpads som inkluderer det som andre som ikke gjør det, men for prisen på dette ville det ikke vært mer.
Tilkobling og programvare
Den faste, ikke-avtakbare patchkabelen som er tilgjengelig fra Razer Raion, begrenser perifere tilkoblingsmuligheter. Heldigvis blir vi møtt med en lang kabel, selv om uten flettet nettdeksel som Razer har vant oss til.
Tilkoblingen til både konsollen og PCen er plug and play og gjenkjennes øyeblikkelig. Når det gjelder PC-en, installeres driverne automatisk, og det er ingen mulighet til å konfigurere eller tilpasse noen del av Razer Raion fra Razer Synapse-applikasjonen, der kommandoen heller ikke gjenkjennes.
Konklusjon og siste ord fra Razer Raion
Selv om Razer har et mangfold av kontrollmodeller for Ps4, har den denne gangen fokusert på denne Razer Raion for å målrette mot det mest konkurransedyktige publikumet av kampspill. Det viser hvordan selskapet har blitt informert om av spillere i verden og viktige aspekter som tverrhodet, knapper eller triggere kommer veldig godt ut med tanke på design og konstruksjon. Knappenes ting var ikke mye av en overraskelse heller, vel vitende om den vanlige bruken som Razer gjør av sine gule brytere som inneholder praktisk talt alle kontrollene.
Det er noen usannsynlige aspekter som overskygger settet: Størrelsen på fjernkontrollen, spesielt hvis den skal brukes på en tradisjonell måte; problemet med tverrhodet hvis det strammes for mye og mangelen på tilpasning eller analog pinne.
Endelig er prisen noe som alltid vil kondisjonere allmennheten og € 110 som denne modellen koster gjør det vanskelig for de utenfor konkurransesfæren, selv om kvaliteten og holdbarheten til denne Razer Raion er uten tvil. Derfor finner vi en god kommando som peker på veier, men med dens mangler og en noe høy pris.
|
FORDELER |
ULEMPER |
|
DESIGN |
Mangel på tilpasning |
| PUSS KNAPPEKVALITET | Noe høyt pris |
| IDEAL FOR KONKURRANSE |
Professional Review-teamet tildeler ham gullmedaljen:

Razer Raion
DESIGN - 87%
ERGONOMI - 79%
FORBINDELSE OG PROGRAMVARE - 79%
PRIS - 75%
80%
God kommando men med frynser til polering.
En kontroller med godt designede aspekter, men til en høy pris.
Razer deathadder elite gjennomgang på spansk (full analyse)
Gjennomgang på spansk av den nye Razer DeathAdder Elite mus med optisk sensor, 7 knapper, programmerbar via programvare, ytelse, spill og pris i Spania.
Gjennomgang av Razer chroma hardware development kit på spansk (full analyse)
Razer Chroma Hardware Development Kit komplett analyse på spansk. Tekniske egenskaper, innhold, konfigurasjon, programvare og mening.
Razer goliathus chroma utvidet gjennomgang på spansk (full analyse)
Vi fortsetter å analysere eksterne enheter fra Razer, et ledende merke i sektoren som tilbyr oss de mest interessante forslagene til alle brukerprofiler.




