Android

Nettverk og internett - alt du trenger å vite 【trinn for trinn】 ⭐️

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Litt over 60 år har gått siden den første nettverkstilkoblingen der et modem var i stand til å overføre binære data, ARPANET, til konseptet Internet Of Things. Det kan virke som mye, men historisk sett har nettverk og Internett gjennomgått en slik endring og har utviklet seg så mye at verden for databehandling og kommunikasjon nå er en helt annen.

Det er klart at vi ikke kan dekke alt som dreier seg om disse to konseptene, men vi kan telle og forklare nøklene slik at alle brukere omtrent vet hva nettverket består av. Så la oss dra dit, for dette vil tvile lenge.

Innholdsindeks

Historie, det første ARPANET-nettverket

La oss begynne med å fortelle litt historie om denne spennende verdenen av nettverk, siden vi alle burde vite hvordan og hvor Internett startet. Grunnen til at vår verden er slik vi kjenner den i dag, kald, overfladisk, interessert, men også dyrebar som kommunikasjon.

Som nesten alt i denne verden, oppstår ideen om et nettverk fra kriger og behovet for å kunne kommunisere over lange avstander for å dra nytte på slagmarken og i vitenskapelig forskning. I 1958 opprettet BELL-selskapet det første modemet, en enhet som gjorde det mulig å overføre binære data over en telefonlinje. Like etter, i 1962, begynte det amerikanske forsvarsdepartementets byrå ARPA å studere ideen om et globalt datanettverk ledet av JC R Licklider og Wesley A. Clark. Dataforskere inspirert av teorien som Leonard Kleinrock publiserte på MIT (Massachusetts Institute of Technology) om pakkeomkobling for å overføre data.

I 1967 ble datamaskinforsker Lawrence Roberts rekruttert av Robert Tylor til Advanced Project Research Agency (ARPA). Lawrence jobbet med et pakkeutvekslingssystem på datanettverk i et laboratorium ved MIT, og ble dermed programleder for ARPANET. ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) var det første datanettverket som ble opprettet i verden.

Takket være Wesley A. Clarks forslag om å bruke dedikerte datamaskiner for å etablere et datanettverk, samlet Roberts et team sammensatt av blant andre Robert Kahn og Vinton Cerf for å opprette det første ARPANET-pakkeomkoblede nettverket, som var mor til dagens internett. Dette første nettverket ble brukt til USAs forsvarsdepartement. I 1971 hadde dette nettverket 23 noder som koblet sammen de viktigste akademiske institusjonene i landet.

Dette var hovedstammen i datanettverket frem til definisjonen i 1981 av TCP / IP-protokollen. Det kan sies at det var her internettbegrepet virkelig dukket opp, selv om det ikke ville bli implementert før i 1990.

World Wide Web og HTTP høres kjent ut?

Fra 1990 vises internettavtalen og utvides takket være den splitter nye TCP / IP-protokollen som vi vil forklare senere. WWW er et system for distribusjon og deling av hypertekstdokumenter, det vil si tekster som inneholder lenker til andre tekster gjennom nettverket.

Dette var mulig takket være protokollen som heter HyperText Transfer Protocol (HTTP). Det er metoden for å overføre data og informasjon i WWW via Internett. Takket være det er syntaks og semantikk som elementene i nettarkitekturen bruker for å kommunisere definert.

For dette ble nettlesere opprettet, programmer som ble brukt til å vise disse tekstene eller websidene som også inneholdt bilder og annet multimediainnhold etter utviklingen de neste årene. Den første nettleseren og søkemotoren i historien var NCSA Mosaic i 1993, hvor det allerede var mer enn en million datamaskiner koblet til nettverket. Senere ble det kalt Netscape, og prosjektet ble forlatt i 2008 med utseendet til andre programmer som Mozilla Firefox og Internet Explorer.

Og slik kommer vi til denne dagen og det vi i dag kjenner som tingenes internett der vi tenker oss en helt sammenkoblet verden.

Konseptet med datanettverk

Vi forstår som et datanettverk at infrastruktur som er opprettet med sikte på å overføre data og informasjon av noe slag fra et punkt til et annet. Dette kalles også et datanettverk, siden det består av noder koblet til hverandre, enten via kabel eller direkte av elektromagnetiske bølger. Men alltid er formålet med et nettverk å dele informasjon.

I disse nettverkene griper ikke bare datamaskiner inn, men det viktigste elementet for levering av tjenester er servere og databehandlingssentre (CPD). Absolutt alle dataene som vi og selskapene sender og mottar fra Internett, nettverket av nettverk, passerer gjennom disse sentrene.

La oss se på grunnlaget som en nettverkstilkobling er basert på, som vil være typen, topologien og protokollene som er involvert. La oss tenke at servere, datamaskiner og rutere er forbindelsesmidlet, ikke selve nettverket.

Typer nettverk

Med typen nettverk viser vi ikke til tilkoblingsskjemaet, dette er topologien, men snarere omfanget fra det geografiske synspunktet.

LAN

Et LAN eller " Local Area Network " er et kommunikasjonsnettverk bygd ved å sammenkoble noder ved hjelp av kabler eller trådløse midler. Tilkoblingsomfanget er begrenset av fysiske midler, det være seg et bygg, anlegg eller vårt eget rom. I dem er hovedtrekket at det er en serie delte ressurser som bare er tilgjengelige av brukerne som tilhører den, uten mulighet for ekstern tilgang.

MAN

I tillegg til å være en mann på engelsk og et merke av lastebiler, betyr det også " Metropolitan Area Network ". Det er mellomtrinnet mellom et LAN-nettverk og et WAN-nettverk, siden utvidelsen av denne typen nettverk dekker territoriet til en stor by. Disse går normalt utenfor gjennom en CPD eller et generelt sentralbord koblet til en høyhastighets fiberoptisk buss.

WAN

Dette er det største nettverket, " Wide Area Network " eller bredt nettverk. Det er ingen forhåndsdefinert grense, men det er nettverket som gjør det mulig å koble sammen forskjellige punkter i verden som består av LAN- eller MAN-områder, gjennom koblinger med høy kapasitet. Som du vil gjette, er Internett et WAN-nettverk.

Hva er LAN-, MAN- og WAN-nettverk, og hva brukes de til?

topologier

I de ovennevnte nettverkstypene har vi en tilkoblingsarkitektur eller topologi, der det er forskjellige typer som vil være nyttige avhengig av hvilken bruk.

  • Ring Bus Star trådløst nett

Det er en sentral kabel der de forskjellige nodene i nettverket henger. Denne bagasjerommet må være en kabel med høy kapasitet, for eksempel koaksial eller fiberoptisk, og støtter forgrening. Fordelen er enkelhet og skalerbarhet, men hvis bagasjerommet mislykkes, svikter nettverket.

Det er et nettverk som lukker seg også kalt Token Ring. I dette tilfellet, hvis en node mislykkes, deler nettverket seg, men det er fremdeles mulig å få tilgang til de andre nodene på begge sider av ringen.

Det er det mest brukte i LAN-nettverk, men ikke det billigste. Her har vi et sentralt element som en gateway som kan være en ruter, bryter eller hub der hver nod er tilkoblet. Hvis gatewayen går i stykker, går nettverket ned, men hvis en node mislykkes, påvirkes ikke de andre.

La oss si at et trådløst nettverk bruker denne topologien hypotetisk sett.

Det er det sikreste, siden alle noder er koblet til alle, selv om det åpenbart er det dyreste å implementere. Dette sikrer tilgang til en node av en hvilken som helst bane, og det er den som delvis brukes i WAN- og MAN-nettverk. På denne måten, når en sentral eller server mislykkes, har vi en annen tilgangsbane til nettverket.

Det er ikke en topologi som sådan, men på grunn av dens lengde, hvorfor ikke gå inn i den. Et trådløst nettverk består av et koblingselement, tilgangspunkt eller tilkoblingsleverandør som andre noder kobles til. I det kan vi se et stjernetype eller til og med netting av netting, hvor forskjellige elementer er i stand til å motta eller levere et nettverk til andre hvis de er innenfor dekningsområdet.

Et stjernenettverk kan være vår Wi-Fi-ruter, mens et nettverk kan være mobilnettverket.

De viktigste nettverksprotokollene

Vi har allerede sett hvordan et nettverk blir dannet, så det er turbo å se hovedprotokollene som griper inn i denne kommunikasjonen, så vel som de forskjellige lagene som forbindelsene kan deles inn i.

Vi forstår ved protokoll settet med regler som er ansvarlige for å regulere utveksling av informasjon gjennom et nettverk. Når vi laster ned et bilde, sender en e-post eller spiller online, sender vi ikke eller mottar denne informasjonen på en gang. Dette er delt inn i deler, pakker, som reiser over internett som om det var en vei til den nådde oss. Dette er noe grunnleggende som vi må vite for å forstå et nettverk.

For å klassifisere disse protokollene opprettet OSI-kommunikasjonsstandarden en modell delt inn i 7 lag der kommunikasjonsbegrepene i et nettverk er definert og forklart. I sin tur har TCP / IP-protokollen også en annen modell som ligner den forrige som er delt inn i 4 lag. Vi har en artikkel som forklarer OSI-modellen.

OSI-modell: hva den er og hva den brukes til

  • Fysikk Data Link Nettverk Transport Tittel Session PresentationTitle Application

Dette laget er det som tilsvarer nettverkets maskinvare og tilkoblinger, og definerer de fysiske midlene for dataoverføring. Blant de mest fremtredende protokollene vi har:

  • 92: DSL (Digital Subscribber Line) telefonnett : gir tilgang til nettverket med digitale data gjennom tvinnede parkabler som Ethernet- telefoner : det er standarden for kabelforbindelse, der vi kan finne 10BASE-T, 100BASE-T-variantene, 1000BASE-T, 1000BASE-SX, etc. I henhold til kablets hastighet og kapasitet. GSM: er IEEE 802.11x grensesnitt for radiofrekvensforbindelse : sett med fysiske protokollstandarder for USB digital trådløs sammenkobling , FireWire, RS-232 eller Bluetooth er andre protokoller som bør høres.

Den omhandler fysisk ruting av data, tilgang til mediet og spesielt påvisning av feil ved overføring. Her har vi:

  • PPP: er den punkt-til-punkt-protokollen som to noder i et nettverk kobles direkte til og uten HDLC- mellomledd : en annen punkt-til-punkt-protokoll som er ansvarlig for gjenoppretting av feil på grunn av pakketap FDDI: kontrollerer datagrensesnittet distribuert av fiber, basert på tokenring og med dupleksforbindelser VPN-protokoller som T2TP, VTP eller PPTP: dette er tunnelprotokoller for virtuelle private nettverk

Dette nivået vil tillate data å komme fra senderen til mottakeren, og være i stand til å foreta den nødvendige vekslingen og rutingen mellom de forskjellige sammenkoblede nettverk. La oss si at det er trafikkskilt som guider pakken. Her er ganske mange kjente protokoller, siden vi er veldig nær det brukeren håndterer:

  • IPv4 og IPv6 og IPsec: Internet Protocol, den mest kjente av alle. Det er en ikke-tilkoblingsorientert protokoll, det vil si at den overfører punkt-til-punkt-datagrammer (MTU) gjennom den beste ruten som er funnet av selve ICMP- pakken : Internet Message control protocol som er en del av IP og er ansvarlig for å sende feilmeldinger. IGMP: Internet Group Management Protocol, for å utveksle informasjon mellom AppleTalk- rutere : Apples egen protokoll for sammenkobling av lokale nettverk med den gamle Macintosh. ARP: adresseoppløsningsprotokoll som brukes til å finne MAC-adressen til maskinvaren relatert til IP-en.

Det har ansvaret for å transportere dataene som er funnet i overføringspakken fra opprinnelse til destinasjon. Dette gjøres uavhengig av typen nettverk, og delvis på grunn av dette er det Internett-personvern. Her fremhever vi disse to protokollene:

  • TCP (Transmission Control Protocol): takket være denne protokollen kan nodene kommunisere sikkert. TCP får dataene til å sendes i innkapslede segmenter med en " ACK " for IP-protokollen å sende slik de synes som hensiktsmessig med multipleksingsfunksjoner. Skjebnen vil igjen ta seg av å forene disse segmentene. Denne protokollen er tilkoblingsorientert, siden klient og server må godta tilkoblingen før de begynner å sende. UDP (User Datagram Protocol): operasjonen ligner på TCP, bare i dette tilfellet er det en ikke-tilkoblingsorientert protokoll, det vil si mellom klient og server jeg ikke tidligere har opprettet en forbindelse.

Gjennom dette nivået kan koblingen mellom maskinene som overfører informasjon kontrolleres og holdes aktiv.

  • RPC og SCP: anropsprotokoll for ekstern prosedyre, som lar et program utføre kode på en annen ekstern maskin. Det støttes av XML som språk og HTTP som en protokoll for å administrere klient-server webtjenester

Det er ansvarlig for representasjonen av den overførte informasjonen. Det vil sikre at dataene som når brukere er forståelige til tross for de forskjellige protokollene som brukes både i en mottaker og en sender. Det er ingen nettverksprotokoller involvert i dette laget.

Det gjør det mulig for brukere å utføre handlinger og kommandoer i selve applikasjonene. Her har vi også ganske mange kjente protokoller:

  • HTTP og HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): denne protokollen er at den tillater overføring av informasjon på WWW. "S" er den sikre versjonen av denne protokollen når du krypterer informasjonen. DNS (Domain Name System): med dette kan vi oversette URL-adresser til IP-adresser og omvendt. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): protokoll som en server tilordner en IP-adresse til en klient dynamisk. SSH og TELNET (Secure Shell): SSH gir sikker ekstern tilgang til en server gjennom en kryptert tilkobling som også tillater dataoverføring. TELNET er den usikre og arkaiske versjonen av SSH. FTP (File Transfer Protocol): med kan vi laste ned og laste opp klient / serverfiler. SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Denne protokollen er ansvarlig for utveksling av e-post. Lett katalogtilgangsprotokoll (LDAP): Tillater tilgang til en bestilt tjenestekatalog ved hjelp av brukeropplysninger.

VPN-nettverk

Virtuelle private nettverk er en spesiell type nettverk som fortjener en full artikkel, og som du finner på vår hjemmeside

Hva er et virtuelt privat nettverk (VPN) og hva brukes det til?

Enkelt sagt er en VPN et lokalt nettverk eller internt nettverk der brukere koblet til det kan skilles geografisk fra hverandre. Tilgang til dette nettverket vil bli gjort via Internett, og ingen, bortsett fra brukerne som abonnerer på det, vil ikke kunne få tilgang til det, og det er derfor det kalles et virtuelt privat nettverk. Det er med andre ord et LAN-nettverk som vi kan utvide til det offentlige nettverket selv. Dets hemmelighet ligger i å etablere forbindelsestunneler mellom de forskjellige nodene ved hjelp av krypterte data som bare kan leses og forstås av nodene som utgjør nettverket.

På denne måten kan vi opprette alle Internett-tilkoblinger trygt og pålitelig uten å være fysisk der vårt interne nettverk er. Blant fordelene ved å bruke en VPN kan vi fremheve følgende:

  • Større sikkerhet i offentlige forbindelser Unngå visse blokker i henhold til land eller geografiske områder Unngå sensur i vår egen internettleverandør

Tingenes internett

Dette konseptet kalt på engelsk som Internet of Things eller IoT refererer til sammenkoblingen gjennom nettverket av alle slags hverdagsobjekter for å bruke eller tilby tjenester over Internett.

La oss forstå at inntil bare noen få år siden var de eneste enhetene som var i stand til å koble til et datanettverk, datamaskiner. For på grunn av utviklingen av elektronikk og miniatyriseringen av mikroprosessorer, har vi i dag muligheten til å gi en viss "intelligens" med nesten ethvert objekt for daglig bruk. Fra åpenbart utstyr som TV, biler eller musikkutstyr, til lysanlegg, hus, kjøleskap, vaskemaskiner, etc.

Elementer som utgjør et nettverk

Vi vet allerede at det er et nettverk og mange av protokollene som er involvert i det, men vet vi hvordan et nettverk fysisk ser ut? Det vil virke dumt fordi vi alle vet hva en ruter er, men det er mange flere elementer bak den.

Ruteringselementer

La oss starte med de grunnleggende elementene som de fleste av oss har, og som vi ofte ikke ser.

kabler

De er transportmiddelet for data mellom to punkter, og det er grunnen til at informasjon reiser i form av strenger av nuller og en. Dette er det samme som å si elektriske impulser, siden informasjonen til slutt er elektrisitet med en viss spenning og intensitet. Selv om det også kan overføres trådløst via tilgangspunkter med elektromagnetiske bølger. Dette elementet fungerer i det fysiske laget av OSI-modellen.

Det er mange typer kabler i dag, men de mest brukte i LAN er tvinnede kabler. De består av par uavhengige og strandede ledere med isolasjon på seg, dette kan være UTP, FTP, STP, SSTP og SFTP. Det er også koaksialkabler som har en dobbeltisolert kobberkjerne og et nett som normalt brukes i før TV- og bussnett.

Twisted pair-kabeltyper: UTP-kabler, STP-kabler og FTP-kabler

Fiberoptikk: hva den er, hva den brukes til og hvordan den fungerer

De er ikke de eneste, ettersom vi i økende grad bruker fiberoptiske kabler for overføring av informasjon. Den bruker ikke et elektrisk signal, men lyspulser som gir større båndbredde og mer avstand på grunn av dets høye motstand mot interferens.

modem

Ordet Modem kommer fra Modulator / Demodulator, og det er en enhet som er i stand til å konvertere et signal fra analog til digital og omvendt. Men selvfølgelig var dette før, i dagene med RTB-tilkoblinger, siden det nå er mange andre typer modem. Modemet fungerer i lag 2 av OSI-modellen.

For eksempel, når vi bruker en mobiltelefon, har vi et 3G, 4G eller 5G-modem inne, et element som er ansvarlig for å oversette trådløse signaler til elektriske impulser. Det samme gjelder fiberoptikk, vi trenger et modem for å oversette lyssignaler til elektrisk, noe som gjøres ved hjelp av en SFP.

Modem: hva det er, hvordan det fungerer og litt historie

Ruter og tilgangspunkt for Wi-Fi

Ruteren eller ruteren er en ting som vi alle har hjemme og der vi kobler PC-en vår til kabelen eller med Wi-Fi. Så er det den enheten som er ansvarlig for å koble oss fra et nettverk og dirigere hver pakke til den tilsvarende mottakeren. Det fungerer i nettverkslaget til OSI-modellen.

Men dagens rutere kan gjøre mye mer enn dette, ettersom den har intern programmerbar firmware som tilfører en rekke funksjoner som DHCP, switchfunksjonalitet, brannmurer og til og med oppsett av et personlig VPN-nettverk. Disse har også Wi-Fi-mulighet til å koble til enheter trådløst i et LAN-nettverk.

Bryter og hub

En nettverksbryter er en enhet som kobler sammen enhetene til et alltid stjerne lokalt nettverk. Ruter intelligent all nettverksdata til den tilsvarende klienten takket være sin MAC-adresse. For øyeblikket har mange rutere denne funksjonen allerede implementert

En hub eller hub er så å si en "dum bryter" siden den deler nettverket mellom alle enhetene samtidig. Dette betyr at dataene blir mottatt og sendt til alle tilkoblede noder som gjør Broadcast-funksjonen.

servere

En server er i utgangspunktet et datautstyr som leverer en serie tjenester gjennom nettverket. Det kan være en enkel datamaskin, en datamaskin montert på et modulært skap eller til og med en skriver.

Servere har vanligvis kraftig maskinvare som kan håndtere tusenvis av forespørsler hvert sekund fra klienter over nettverket. På sin side vil den sende et svar til hver enkelt basert på hva de har bedt om: en webside, en IP-adresse eller en e-post. Disse serverne fungerer med et operativsystem, det kan være Linux, Windows eller hva som helst, som muligens vil være virtualisert. Dette betyr at flere systemer vil eksistere sameksistent på en enkelt maskin, kjører samtidig og bruke delt maskinvare for å tilby forskjellige tjenester samtidig.

Noen eksempler på servere er: webserver, utskriftsserver, filserver, postserver, autentiseringsserver, etc.

NAS og skylagring

Andre elementer som har en stor rolle i nettverket er delte lagringssystemer eller private skyer. Vi kan si at det også er en server, men i dette tilfellet mer enn å gi oss en tjeneste, er det vi eller serverne selv som får tilgang til innholdet.

Når vi snakker om en sky, viser vi til et lagringsmedium hvis fysiske beliggenhet er ukjent. Vi kan bare få tilgang til dette mediet gjennom klienter i form av nettlesere eller spesifikke programmer, der dataene blir presentert for oss som delte elementer for nedlasting og redigering.

Hvis vi ønsker å lage vår egen private sky, har vi NAS eller Network-Attached Storage. De er enheter koblet til vårt LAN som gir oss et sentralisert datavarehus takket være RAID-konfigurasjoner. I dem kan vi lage masselagringssystemer på opptil hundrevis av TB takket være flere harddisker som er samlet i en rekke. I tillegg vil de tillate oss å konfigurere et middel for sikkerhetskopiering av filer med høy replikering ved bruk av RAID 1, 5 og andre.

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: Forklaring av alle typer

NAS vs PC - Hvor er det bedre å lagre filene dine i nettverket

Vilkår relasjoner til verden av nettverk

For å fullføre vil vi se noen vilkår laget med nettverkene og Internett som også virker interessante for oss.

Offentlig og privat nettverk

På dette området må vi forstå et offentlig nettverk som et som gir en tilkobling eller telekommunikasjonstjeneste til teamet vårt i bytte mot betaling av et serviceavgift. Når vi kobler til ISP-serveren vår (den som gir oss Internett), kobler vi til et offentlig nettverk.

Og vi forstår at et privat nettverk er et som på en eller annen måte vil bli administrert og kontrollert av en administrator, som kan være oss selv eller noen andre. Et eksempel på et privat nettverk er vårt eget LAN, det til et selskap eller det til en bygning som får tilgang til Internett gjennom en ruter eller server.

Vi har allerede sett at VPN-nettverk er et spesielt tilfelle av et privat nettverk som opererer i et offentlig nettverk. Og vi må også vite at vi fra våre datamaskiner kan konfigurere nettverket vårt som offentlig eller privat. I dette tilfellet betyr det at teamet vårt blir sett eller ikke fra nettverket selv, det vil si at vi med et privat nettverk kan kjøpe filer som andre kan se, mens vi i det offentlige nettet vil være usynlige for å si det.

Ipv4, Ipv6 og MAC adresser

Det er en logisk adresse på 4 byte eller 32 biter, hver av dem adskilt av et punkt, som en datamaskin eller vert i et nettverk identifiseres unikt med. Vi har allerede sett at IP-adressen tilhører nettverkslaget.

For tiden finner vi to typer IP-adresser, v4 og v6. Den første er den mest kjente, en adresse med fire verdier fra 0 til 255. Den andre er en 128-biters logisk adresse, bestående av en streng med 8 heksadesimale uttrykk atskilt med ":".

Hva er IP-adressering, og hvordan fungerer det?

Endelig er MAC-adressen (Media Access Control) den unike identifikatoren eller den fysiske adressen til hver datamaskin som kobles til nettverket. Hver node som kobles til et nettverk vil ha sin egen MAC-adresse, og den tilhører den fra dagen det ble opprettet. Det er en 48-biters kode i form av 6 blokker med to heksadesimale tegn.

TCP-segment

Selv om det er noe mer teknisk og spesifikt, siden vi har diskutert protokollene og OSI-lagene, er det verdt å vite litt mer om segmentene dataene vi sender over nettverket er innkapslet i.

Vi har sagt at TCP er en protokoll som fragmenterer data fra applikasjonslaget for å sende dem over nettverket. I tillegg til å dele dem, legger TCP en overskrift til hver skive i transportlaget, og det kalles et segment. I sin tur går segmentet til IP-protokollen for å bli innkapslet med sin identifikator, og det kalles et datagram slik at det endelig blir sendt til nettverkslaget og derfra til det fysiske laget.

TCP-overskriften består av følgende felt:

Båndbredde

Båndbredde når det gjelder nettverk og Internett er datamengden vi kan sende og motta innen kommunikasjonsområdet per tidsenhet. Jo større båndbredde, jo mer data kan vi samtidig levere eller motta, og vi kan måle dem i biter per sekund b / s, Mb / s eller Gb / s. hvis vi fokuserer det fra hver til lagring, vil vi gjøre konverteringen til Bytes per sekund, MB / s eller GB / s der 8 bit tilsvarer 1 Byte.

Båndbredde: Definisjon, hva det er og hvordan det beregnes

Ping eller latenstid

Ping uten VPN

Et annet grunnleggende aspekt for brukeren i et nettverk er å kjenne til latens for tilkoblingen. Latency er tiden mellom å sende en forespørsel til serveren, og den svarer på oss, jo høyere den er, jo lenger blir vi nødt til å vente på resultatet.

Ping eller " Packet Internet Groper " er virkelig en kommando som er til stede i de fleste enheter koblet til nettverket som nøyaktig bestemmer latens for tilkoblingen. Den bruker ICMP-protokollen som vi allerede har sett.

Hva er ping og hva er det for?

Fysiske og logiske porter

Nettverksporter er de fysiske tilkoblingene vi bruker for å koble enheter til hverandre. For eksempel er RJ-45 Ethernet-porten som datamaskiner er koblet til ved hjelp av UTP-kabler. Hvis vi bruker fiberoptikk, kobler vi kabelen til en SPF-port, hvis vi gjør det med koaksialkabel, vil det bli kalt en F.-kontakt. På telefonlinjer bruker vi RJ-11- kontakten.

Men på Internett snakkes det nesten alltid om nettverksporter, det vil si de logiske portene til forbindelsen. Disse portene er etablert av OSI-modellen ved transportlaget og er nummerert med et 16-bits ord (fra 0 til 65535), og identifiserer applikasjonen som bruker den. Vi kan virkelig bestemme selv hvilken port en applikasjon vil koble til, selv om de vanligvis forblir identifisert med den etablerte standarden. De viktigste portene og applikasjonene deres er:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 og 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 og 993 SSH: 22 DHCP: 67 og 68 MySQL: 3306 SQL Server: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 and 6969

Vi kan skille mellom tre havner. Fra 0 til 1024 er reserverte porter for systemet og kjente protokoller. Fra 1024 til 49151 er de registrerte portene som kan brukes til hva vi måtte ønske. Endelig har vi de private portene som går fra 49152 til 65535 og brukes til å tilordne dem til klientapplikasjoner, og brukes vanligvis til P2P-tilkoblinger.

Konklusjon på nettverk og Internett

Selv om du har lest lenge, er dette bare toppen av isfjellet til datanettverk. Det er en så enorm og stadig ekspanderende verden, så for nybegynnere tror vi at det å være kjent med disse konseptene vil være veldig nyttig.

Hvis du har spørsmål til oss eller tror at vi har gått glipp av et viktig konsept, gi oss beskjed så utvider vi denne informasjonen.

Android

Redaktørens valg

Back to top button