spill

Shadow of the grave raider viser hva strålesporing kan gjøre

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider kommer til å bli et av de første spillene som implementerer Ray Tracing- teknologi . Nvidia kunngjorde under kunngjøringen sin på Gamescom at det vil være 21 spill som vil implementere Ray Tracing (Nvidia RTX), blant dem er det nye eventyret til Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider vil ha den nye Nvidia RTX eksklusive 'Ray Traced Shadows' -effekten

Crystal Dynamics viste en trailer som kun var fokusert på de grafiske effektene som er til stede i PC-versjonen, blant dem er ' Ray Traced Shadows', som vil tillate spillet å simulere områdelys og et større antall lyspunkter.

Denne funksjonen vil bli aktivert gjennom Microsofts DXR (DirectX Ray Tracing) API, som vil være eksklusivt for DirectX 12, noe som utdyper Square Enix sin støtte for de nyeste grafiske API-ene i bransjen. Dette vil også være en betydelig endring for Nvidia, som tidligere ikke var kjent for sin 'gode' DirectX 12-kompatibilitet, et relativt svakt punkt for eldre Nvidia-grafikkarkitekturer.

Traileren detaljer om funksjonene som vil bli brukt i PC-versjonen av Shadow of the Tomb Raider, som inkluderer Ray Traced Shadows, HBAO +, Anti-Aliasing av høy kvalitet, Tesselation, CHS (Contact hardening Shadows), HDR- støtte, og SSCS.

Det skal bemerkes at Ray Traced Shadows ikke vil bli støttet av Shadow of the Tomb Raider på tidspunktet for spillets lansering, men vil bli lagt til senere med en oppdatering. Spillet vil bli solgt 14. september på PC, nesten en uke før Nvidias grafikkort fra RTX-serien er tilgjengelige.

Overclock3D font

spill

Redaktørens valg

Back to top button