Sharkoon drakonia ii anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:
- Sharkoon Drakonia II tekniske egenskaper
- Unboxing og design
- Grep og sammenligning mellom Sharkoon Drakonia II og Drakonia I
- Følsomhetstester
- Sharkoon Drakonia II programvare
- Avsluttende ord og konklusjon om Sharkoon Drakonia II
- Sharkoon Drakonia II
- DESIGN - 86%
- NØYAKTIGHET - 90%
- ERGONOMI - 91%
- PROGRAMVARE - 80%
- PRIS - 86%
- 87%
Sharkoon Drakonia II er en ny spillmus som kommer til markedet for å demonstrere at det ikke er nødvendig å bruke mye penger for å skaffe et produkt med høy ytelse, og som er i stand til å tilfredsstille behovene til de største spillerne. Denne andre gjennomgangen av en av de mest suksessrike musene inkluderer en 15.000 DPI Pixart 3360 optisk sensor og beste presisjon, sammen med 12 tilpassbare knapper.
Vi vil benytte anledningen til å gjøre en sammenligning i bruk med forgjengeren Sharkoon Drakonia I.
Først av alt takker vi Sharkoon for tilliten vi har overført når vi overførte produktet til oss for analyse.
Sharkoon Drakonia II tekniske egenskaper
Unboxing og design
Denne Sharkoon Drakonia II- musen er forpliktet til en enkel presentasjon, men den lever opp til hva de beste merkene i sektoren tilbyr i de fleste av sine modeller. Boksen er trykt i selskapets farger og fremhever de viktigste egenskapene til denne musen, som vi vil se gjennom hele denne analysen.
Inni i boksen finner vi Drakonia II, en transportbag, en CD med konfigurasjonsprogramvare og et ekstra sett med ben til musen.
Sharkoon Drakonia II er en spillmus designet for å jobbe med høyre hånd, og tilpasse seg perfekt til håndtak av håndtypen, uten å glemme klo- og tippetypen, der den også gir gode resultater. Dette gjør den til en ganske stor mus med målinger på 127 x 83 x 42 mm og en vekt på 134 gram. Det er verken det minste eller det letteste på markedet, men designet er veldig behagelig i hånden.
Drage skalaer dekker toppen av musen i sin helhet, noe som gir den et veldig aggressivt og veldig spillende utseende. I tillegg er den tilgjengelig i to farger, den ene vi ser i denne analysen og en annen i grå. Sharkoon har plassert grove, men ikke gummierte grep på hver side for å forhindre at hånden og fingrene glir mens de spiller, noe som er svært vellykket.
Finishen er helt i glatt og grov plast på kantene, med vektenes område helt glatt og skinnende for å gi et spektakulært preg.
Et RGB LED-belysningssystem kunne ikke mangle, som inkluderer både hjulet og merkets logo på baksiden. Takket være programvaren kan vi justere den til 16, 8 millioner farger.
Øverst på Sharkoon Drakonia II er de to standardknappene for venstre og høyre klikk, sammen med et rullehjul, som når du trykker på er en knapp. De to siste knappene er for å endre DPI-innstillingen, som vil bla mellom 6 forskjellige innstillinger fra lav til høy. I tillegg har vi en tredje konfigurerbar knapp for funksjonsalternativer og makroer.
De to hovedknappene bruker OMRON-mekanismer som er sertifisert for 10 millioner tastetrykk. Dette er en mus laget for å vare, uten tvil.
Vi fant ikke mindre enn seks knapper på venstre side av musen, hvorav to er forhåndsprogrammert for å gå "tilbake" og "gå videre" i nettleseren. Alle av dem har en god og differensiert følelse, men de er vanskeligere enn jeg ønsker, og de vil tilby oss en rekke muligheter både når du spiller og bruker foto- og videoredigeringsprogrammer og mye mer. I denne forstand er det en mus som er veldig egnet for RPG og RPG-spill.
På begge sider har vi to nedre finner for å støtte fingrene i hver ende av hånden. Konfigurasjonen deres er mer estetisk enn Drakonia I, og de er bedre plassert.
Musens bunn er ganske normal, produsenten har plassert fire Teflon-føtter for å gli på en overflate med letthet, og midtre etui er der vektjusteringssystemet er plassert , som kommer med fem avtakbare 5 vekter, 6 gram hver. I midten av bunnen er sensoren, i dette tilfellet er det en PixArt PMW 3360- modell, som er i stand til å arbeide med en følsomhet på opptil 15 000 DPI, med en samplingshastighet på 250 IPS og en akselerasjon på 50G. Egenskapene til denne sensoren er fullført med en ultrapolling på 1000 Hz og en løfteavstand på 2 mm. Sensoren er fabrikkinnstilt til 600/2400 / 4.800 / 7.200 / 10.000 / 15.000, selv om dette kan tilpasses fra programvaren.
Vi har veldig betydelige forbedringer i denne Sharkoon Drakonia II sammenlignet med Sharkoon Drakonia I, for eksempel introduksjonen av en optisk sensor i stedet for en laser, og muligheten for å justere vekten på utstyret. Veldig bra arbeid av Sharkoon her.
Det er tydelig at det er en mus for bruk med høyre hånd, med et lite fall til høyre for å forbedre trykket på høyre knapp og de to store svømmeføttene for å støtte tommelen og lillefingeren, noe som gir god komfort i alle tre typer grep, i alle fall i mitt personlige tilfelle.
Sharkoon Drakonia II kobles til PC-en ved hjelp av en flettet USB-kabel, med et veldig attraktivt design og som ser veldig robust ut.
Her legger vi igjen noen bilder av musen med RGB LED-belysning aktivert. Den har en rekke animasjonsmodi, som kan konfigureres gjennom programvaren, som vi vil se senere.
Grep og sammenligning mellom Sharkoon Drakonia II og Drakonia I
Som vi allerede forventet, vil vi i denne brukeropplevelsen se forskjellene mellom forrige versjon og denne, og dermed bestemme utviklingen av denne Sharkoon-spillserien.
Vi vil starte med det eksterne aspektet for å identifisere noen forskjeller. Det første som fanger øyet er konfigurasjonen av finnene, merket har valgt to nye sideelementer i den nye modellen, selv om de er mindre omfattende og har fjernet den nedre knappen. Takket være dette er støtten av fingrene mer korrekt og fullstendig, og vi kommer ikke til å trykke ved å trykke på den knappen, i tillegg til den rette finnen den er brukt i versjon II, mens den i praktisk talt var ubrukelig.
Omkjøring av den estetiske delen, den øvre knappoppsettet er mer tilgjengelig og fullstendig i denne nye Drakonia, med separate knapper i stedet for forrige bryter.
Den nye versjonen inneholder også 6 sideknapper for å legge til funksjonalitet i RPG-spill (eller noen av dem). Disse knappene har god tilgjengelighet, uten å være utmerket fordi de er mange, og litt vanskelige, til poenget med å måtte holde musen til høyre å trykke på den. Hjulet til Drakonia II er også mer skjult, så vær forsiktig når du bruker det for ikke å trykke på hovedknappene ved et uhell.
Generelt kan vi si at bryterne til den nye modellen er bedre, med bedre berøring og litt tettere klikk, slik at de ikke blir trykket ved et uhell, så etter min mening er det et sprang fremover.
Beskriver litt følelsen av grepet fra Sharkoon Drakonia II, kan vi si at til tross for størrelsen er det en veldig allsidig mus, og dette skyldes de to sidefinner.
For store hender er håndtaket av håndflaten veldig bra, selv om finnene tvinger oss til å ha de tre hovedfingrene på toppen av musen for å sikre komfort og god bevegelse. Men spissen og klogrepet er også muliggjort av disse finnene, og støtter tommelen og lillefingeren der. Opplevelsen i RPG og Shooter-spill har vært først, selv om tilgjengeligheten av 12 knapper er mer nyttig for førstnevnte.
Den nedre overflaten har redusert og vekttilpasningen er lagt til, slik at vi kan velge den som passer oss best. Dette gjør utstyr lettere og mer håndterbart generelt.
På den delen av Sharkoon Drakonia I fremhever vi dets hurtigklikk med veldig søte knapper, som mange vil like og andre ikke vil. I dette tilfellet tillater ikke høyre vinge støtte for lillefingeren, så det ideelle grepet er håndflaten, med god håndtering med spissen og med noen andre vanskeligheter for kløvens grep. Vi merker en mindre allsidig mus og mye tyngre i bevegelser, med sine 150 gram vekt.
En annen veldig viktig ting å huske på er at denne versjonen har en Avago ADNS-9500 lasersensor, og vi vet allerede at tilpasningsevne ikke er dens sterke poeng for en spillmus.
I det minste tilfellet ser jeg en betydelig utvikling i denne nye Sharkoon Drakonia II, bedre grep, raskere, optisk sensor og mindre følsomme klikk. En ting vi savner er gummisidene, som Drakonia jeg har, og et noe mer fremtredende hjul for bedre bruk. Basert på dette er alle som tilpasser denne mening og beskrivelse til sine preferanser for grep og berøring.
Følsomhetstester
Det er på tide å teste denne optiske sensoren og se om ytelsen er som forventet. Vi vil gjennomgå akselerasjon, hopping, sporing og overflateytelse i testene våre.
- Variasjon av bevegelse: Prosedyren består av å sette musen i et kabinett på ca 4 cm, så flytter vi den fra den ene siden til den andre og i forskjellige hastigheter. På denne måten vil linjen som vi maler i Paint, ta et mål, hvis linjene varierer i lengde, vil det bety at den har akselerasjon, ellers vil de ikke ha den. Som forventet har Paint bestemt at det ikke er noen akselerasjon i denne musen, linjene som er tegnet er praktisk talt identiske og i forskjellige hastigheter. Pixelshipping: Vi har heller ikke opplevd rare hopp eller pekervirker, både i høye og lave hastigheter. Oppløsningen på denne Pixart-sensoren gir perfekt sporingsnøyaktighet: vi testet bruken av dem i høye hastighetsspill med raske sveiper og start- / landingsmanøvrer. Resultatet er riktig, pekeren har ikke hoppet og har fortsatt med den intuiterte bevegelsen. Ytelse på overflater: vi må understreke i denne forbindelse at sensoren fanger bevegelse med utstyret ganske fra bakken. Den har fungert bra på alle slags overflater, blanke som metall, glass og selvfølgelig tre og matter.
Sharkoon Drakonia II programvare
Programvaren er enkel å installere og bruke. Det er tre hovedfanen for konfigurasjon og fem tilpassede profiler, sammen med en fabrikkstandardprofil. Hovedkontrollfanen er for å tilpasse hva hver knapp gjør. Hvert nummer viser hvilken knapp du endrer. Hvis du vil endre en knapp, klikker du på teksten til den gjeldende knappen, så vises en meny med mange alternativer fra å klikke til medieknappene og kopiere / lime inn. Hvis du ikke liker noen av disse alternativene, kan du koble en bestemt nøkkel, for eksempel "R" -tasten for å laste inn eller tilordne en makro på nytt.
Rett ved siden av knappkonfigurasjonen har vi forskjellige parametere for musens oppførsel: pekerens akselerasjon, rullehastighet og dobbeltklikk. I dette tilfellet har vi ikke et alternativ for bevegelseshjelp, så ytelsen er det sensoren gir, uten hjelp av programvare.
I den neste fanen finner vi DPI-innstillingene for de seks profilene som kan lastes. Fargekontrollfanen er for å endre fargen på lyssystemet, hvor intens belysningen er og hvor rask den endres. Når du er ferdig med å velge alle innstillingene, kan du lagre innstillingene i en av de fem profilene, og til slutt bruke endringene med alternativene i det nedre området.
Avsluttende ord og konklusjon om Sharkoon Drakonia II
For oss er denne Sharkoon Drakonia II en nødvendig evolusjon av den gamle Drakonia, med et fornyet utseende og om mulig enda mer aggressiv enn den forrige, og med en spektakulær lysseksjon som passer inn i lagets estetikk.
Denne musen er sterkt anbefalt for bruk i RGP- og RPG-spill, der antall kontroller er stort og vi trenger et komfortabelt og allsidig grep. Den ideelle holdningen er den som holder håndtaket og klørne, men takket være de eksterne finnene er den også behagelig i spissgrepet.
Pixart PMW 3360 optisk sensor var også veldig nødvendig etter opplevelsen med laseren, og det er en veldig rimelig spillmus med veldig gode funksjoner, uten akselerasjon og uten behov for programvarehjelp.
Benytt anledningen til å besøke vår guide til de beste musene på markedet
Vi har også 12 knapper som enkelt kan programmeres gjennom programvaren, enkle å bruke og veldig komplette. Følelsen av disse knappene er forbedret sammenlignet med forrige versjon med en liten økning i hardheten og et sidepanel for å legge til ekstra funksjoner i våre spill. Etter vår erfaring er disse knappene noe harde og hjulet er for skjult mellom knappene, men med flere timers bruk forbedres opplevelsen.
Vi har denne Sharkoon Drakonia II tilgjengelig i markedet for en pris på 40 euro, en veldig behersket figur for et team med høy ytelse og et unikt design. Vi fremhever en kvalitetsfinish, med god plast og muligheten for å legge vekt. For vår del et sterkt anbefalt produkt for RPG-spillere
FORDELER |
ULEMPER |
+ AGGRESSIV DESIGN OG KVALITETSFRØR |
- NOEN HARDE SIDEKNAPPER |
+ TILPASSE VEKT | - VELDT skjult hjul |
+ PRIS | |
+ 12 PROGRAMMERBARE KNAPPER |
|
+ KAPASITET FOR DE TRE GRIPPENE |
|
+ IDEAL FOR RPG OG STORE Hender |
Professional Review-teamet tildeler deg gullmedalje og anbefalt produkt
Sharkoon Drakonia II
DESIGN - 86%
NØYAKTIGHET - 90%
ERGONOMI - 91%
PROGRAMVARE - 80%
PRIS - 86%
87%
Sharkoon b1 anmeldelse på spansk (full analyse)

Sharkoon B1 full analyse på spansk. Funksjoner, tilgjengelighet og pris på dette headsettet basert på 3,5 mm jack-tilkobling.
Sharkoon sharkzone m52 anmeldelse på spansk (full analyse)

Sharkoon Sharkzone M52 komplett analyse på spansk. Tekniske egenskaper, tilgjengelighet og pris på denne fantastiske musegameren.
Sharkoon rush er2 anmeldelse på spansk (full analyse)

Sharkoon Rush ER2-analyse på spansk. Funksjoner, komfort, lyd, mikrofon og pris på dette veldig rimelige spillhodesettet.