Square enix vil løse problemene som er sett i den endelige fantasy xv-referanseporteføljen

Innholdsfortegnelse:
Med ankomsten av Final Fantasy XV benchmark for Windows, har det blitt sett at spillet byr på flere alvorlige problemer relatert til stamming, noe som har satt av alarmer for å være et spill som inkluderer Nvidia GameWorks.
Square Enix snakker om Final Fantasy XV på Windows
Det har ikke vært noen ganger at vi har sett spill med Nvidia GameWorks som kom til markedet plaget med ytelsesproblemer, dette har skapt stor bekymring blant fans av Square Enix-sagaen. Final Fantasy XV benchmark på Windows har vist stammeproblemer som får spillet til å stoppe enda et helt sekund eller mer, og det har også vært problemer relatert til detaljnivået (LOD) når du gjengir scener.
Vi anbefaler å lese innlegget vårt Final Fantasy XV har allerede et referanseverktøy for PC
Square Enix rapporterer at Final Fantasy XV benchmark er designet for å vise en tilnærming av hvordan det endelige spillet vil se ut ved lanseringen, og gi brukerne et innblikk i ytelsen til spillet på brukernes datamaskiner, derfor kan det hende det ikke gjenspeiler den endelige ytelsen til spillet.
Square Enix har allerede blitt snakket for å berolige fans av Final Fantasy XV, da selskapet forplikter seg til å fikse alle disse problemene før den endelige versjonen av spillet kommer ut. De har også bekreftet at det endelige spillet vil ha en komplett meny med grafiske justeringer, dette er et annet problem i referanseporteføljen siden du bare kan velge mellom tre forhåndsdefinerte kvalitetsnivåer.
Amd hvis det endelig vil løse problemene med Crimson adrenalin med dx9

Terry Makedon fra AMD har allerede bekreftet på Twitter at selskapet jobber for å feilsøke Crimson Adrenalin-driverne med DX9.
Den bærbare smach z-konsollen vil være på e3 og avslører den endelige designen

Smach Z drives av en AMD innebygd V1605B APU-prosessor, som har 4 kjerner, 8 tråder og en Vega 8 GPU.
Evga tilbyr en ny biografi for å løse problemene med grafikkortene

Ny EVGA BIOS sørger for å forbedre kjøling av grafikkortet ved å få viften til å snurre med høyere hastighet.