anmeldelser

Steelseries rival 710 anmeldelse på spansk (full analyse)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

SteelSeries vender tilbake til striden med en ny musemodell. SteelSeries Rival 710 er en serie som er utstyrt med vibrasjoner og en Oled-skjerm som dens mest fremragende funksjoner. Den hopper til bakken klar til å ta det hele fremover.

Skaperen av Gateron switches er et dansk selskap stiftet i 2001. Produktene som har brakt henne til berømmelse og gjort henne til det hun er i dag er utvilsomt hennes perifere utstyr: mus, tastaturer, matter, hodetelefoner… A SteelSeries no en slipper unna dem.

Frakobling av SteelSeries Rival 710

SteelSeries Rival 710 kommer til oss presentert i en eske med en fargepalett der svart og hvitt dominerer kombinert med rødt. På omslaget mottar vi et bilde av musen ledsaget av merkevarelogoen og modellnavnet. Det første uthevede elementet er synlig i øverste høyre hjørne, der vi får vist et bilde der Oled-skjermen er synlig for varsler som SteelSeries Rival 710 har innarbeidet.

Ved foten av dekselet er andre viktige punkter som:

  • Punkt-til-punkt- nøyaktighet Integrert Oled-skjerm for varslinger Modulær berøringsvarsler Sensor, kabel og toppdeksel

På høyre og venstre side av saken har vi en tabell med de tekniske spesifikasjonene for komponentene i boksen samt detaljer på Oled-skjermen.

Baksiden på sin side tilbyr tilleggsinformasjon om den modulære utformingen av SteelSeries Rival 710 og hvordan vi kan skifte sensor, kabel eller toppdeksel etter vår smak. Det er spesielt oppmerksom på detaljer at musen gir en taktil tilbakemelding (vibrering) når den er konfigurert med SteelSeries Engine-programvaren for spesifikke applikasjoner eller handlinger.

Når vi fjerner saken, mottar vi en bokstype-boks med slagordet til merket Rise up , gjennom hvilket det gjøres en intensjonserklæring som understreker orienteringen mot merkets E-Sports.

Vi åpner saken og vi har foran oss SteelSeries Rival 710 innebygd i en svart plastform ledsaget av en diskret matt svart boks som inneholder resten av komponentene.

Det totale innholdet i boksen er oppsummert i:

  • SteelSeries Rival 710 flettet PC- kabel gummi omsluttet notatkabel Brukerhåndbok

SteelSeries Rival 710 Skin

SteelSeries Rival 710 er en solid mus. Det øvre dekselet har to individuelle hovedknapper med en annen matt svart finish enn den som er funnet på baksiden. I den er SteelSeries-logoen synlig, som sammen med dobbeltringen av rullehjulet utgjør de to områdene med RGB-bakgrunnsbelysning.

På begge sider finner vi to stykker med kornete tekstur laget av en litt råere berøringsplastikk enn det som ble brukt på M1 og M2 knappene. Det er til venstre der vi finner de tre ekstra funksjonsknappene sammen med Oled-skjermpluggen.

Hvis vi snur musen rundt det første som fanger oppmerksomheten vår, er den informative etiketten som forklarer riktig måte å sette inn og fjerne begge kablene fra SteelSeries Rival 710.

Litt lenger bak ser vi den avtakbare delen der sensoren er tydelig plassert. SteelSeries Rival 710 er ment som en mus som vi kan oppdatere etter hvert som flere og flere nye sensorer er utviklet av selskapet.

På baksiden har vi en avtakbar silikondel som lar oss skifte ut dekselet til SteelSeries Rival 710.

Brytere og knapper

SteelSeries Rival 710- bryterne er fullt mekaniske med 60 millioner tastetrykk som forventet levealder. Alle er sammensatt som enkeltstykker, slik at pulsasjonene er veldig konkrete og stabile.

I hovedbryterne (M1 og M2) finner vi ut at de tilbyr et litt hardt klikk med et aktiveringspunkt som forbedrer seg i den øvre halvdelen av knappen, slik at brukere av klo-typen vil finne litt mer motstand når de trykkes.

Rullehjulet har på sin side det vanlige, flirte sklisikre gummifôret så vanlig i spillmus. Ved å trykke på den produseres en tørr, litt høyere tonehøyde enn hovedbryterne. Hjulets vendepunkter føles skarpe og subtile, og gir veldig lite støy når de brukes.

kabel

Som vi nevnte i begynnelsen, er SteelSeries Rival 710 en musemodell som inkluderer to kabler. Den viktigste er en modell designet for stasjonære datamaskiner. Den har en total lengde på 200 cm og er flettet i fiber, så den har eksemplarisk motstand. I den første kontakten er tauet noe stivt, så det ville ikke være en dårlig idé å krølle det litt før du kobler det til datamaskinen vår for å hjelpe den med å miste formen på emballasjen.

Notatboksmodellen er i stedet en 100 cm gummidekket kabel, fokusert mer for casual eller mer mobil bruk enn den forrige. Forskjellen i kvalitet mellom de to er tydelig i dekkmaterialet, selv om knektene på begge pinnene har samme omhu og beskyttelse mot rykk.

Siden vi ikke kunne forvente mindre, har begge ender av den avtakbare kabelen forsterkninger i USB-type A og mikro USB-kontakt.

Tilkoblingspunktet til SteelSeries Rival 710 er fullt integrert under sokkelen i en spalte aktivert for dette formålet. Plasseringen av USB er ikke frontal, men både for å imøtekomme den og fjerne den, må vi vri musen og bruke press for å få den riktig inn i mekanismen.

Denne metoden er tydelig designet for å unngå uønskede frakoblinger mot rykk eller plutselige bevegelser, en berøring som ikke har blitt lagt merke til.

Å ta SteelSeries Rival 710 i bruk

Vi går nå inn i verdenen av tester og førsteinntrykk. Her snakker vi om spørsmål som ergonomi, belysning, følsomhet og programvare, og kommenterer de viktigste aspektene. La oss gjøre det!

ergonomi

SteelSeries Rival 710 er en høyrehendt formfaktormusmodell. Vekten er 136 g, noe som gjør den noe over gjennomsnittet. En større vekt gir vanligvis mer stabilitet når det kommer til å spore bevegelser og generelt konsistens når du håndterer den.

Det er imidlertid brukere som vil finne ut at det kan være mer enn ønsket. Bra fordi du spiller videospill der den dominerende faktoren er hastighet, eller du synes at 136g virker restriktiv. Husk at DPI kan økes til 12 000 poeng for å optimalisere mobiliteten din og kompensere vekten, og overlate denne til ditt valg.

SteelSeries Rival 710 presenterer en måte som palmar-grepet har en tendens til å være den tydelige vinneren, selv om vi som klo-brukere ikke har funnet noe tilbakeslag siden det ikke er en altfor stor modell og knappene er ganske nærme. Aktiveringspunktene til M1- og M2-bryterne er optimale fra midten og utover, så det er praktisk å skyve håndleddsstøtten litt slik at den hviler på baksiden av musen hvis du som meg har ganske små hender.

Følelsen av materialene er av veldig god kvalitet, spesielt på sidene med en sklisikker struktur. Alle knapper har en jevn, men ikke helt jevn finish, som bekjemper svette og blir verdsatt. Den tredje knappen som er til stede på venstre side, ved siden av Oled-skjermen, er av alle de tilstedeværende som kan gi flere komplikasjoner for de kortere tommelen, og kunne trykkes bedre når du legger hånden litt på musen.

SteelSeries Rival 710 er sannsynligvis en modell som etter vår mening passer best med mellomstore hender og fremover (omtrent 17 cm i lengde), selv om målingene heller ikke er overdrevne. Bukkens krumning er veldig sentrert og glatt, og gir en maksimal høyde på 41, 7 mm. Denne formfaktoren er det som gjør at vi har en tendens til å forlenge håndflaten på overflaten av musen i stedet for å kutte den naturlig i det bakre området.

Følsomhet, akselerasjon og DPI-test

For mange er en av de mest interessante aspektene ved anmeldelsene at det er her vi diskuterer spørsmål om ytelsen til sensoren. SteelSeries Rival 710 er utstyrt med TrueMove3 sensormodell, med 12.000 DPI og 350 IPS. Tradisjonelt har industrien lært oss å tro at mer er bedre. Dette stammer delvis av at mus med større budsjetter vanligvis har sensorer med tall som allerede går med 20.000 DPI og 450 IPS for å gi et eksempel.

SteelSeries har truffet bordet, og med TrueMove3 erklærer den at fordelene er mer enn nok av hva den gjennomsnittlige brukeren trenger, noe som gjør at vi forstår at vi ikke trenger å betale mer for kraftigere sensorer som vi ikke vil dra full nytte av.

Vi kommer alltid ned til å male og lage en sammenligning av hastighetsrespons i henhold til rask eller langsom bevegelse for å trekke konklusjoner.

  • Akselerasjon: for Rival 710 er standardakselerasjonen 50g. Dette er selvfølgelig umodifisert kunstig via programvare, og det faller virkelig innenfor gjennomsnittet i dagens marked. Pixelshipping: Pixelhopping ved små bevegelser blir tydeligere med en lavere prosentandel av DPI. Dette er spesielt tydelig i spill som inkluderer en følsomhetsregulator i spillet , så når du kan, er det lurt å øke musens DPI i stedet for å heve dem i spillet. Dette er noe som skjer i alle mus, ikke bare i SteelSeries Rival 710. Vi jobber vanligvis med en aktiv DPI på 1 800 poeng, noe som er betydelig mindre enn de 12 000 sensoren tilbyr. Skjermen din er også relevant, siden 1-1-forholdet mellom slagene ikke øker med oppløsningen, så brukere med skjermer over 1080p vil sannsynligvis ønske å bruke en høyere DPI. Sporing: musesporing er idiotsikker, selv om det også er nødvendig å ta hensyn til brukerens puls. Jitter eller delay jitter er et ikke-eksisterende problem på SteelSeries Rival 710, og vi har ikke opplevd noen tilbakeslag i denne forbindelse. Generelt er bevegelsene synlige mindre brå med økende slaghastighet, og kan observere linjer beskrevet på en betydelig mer gestikulær måte etter bevegelsen som er merket av håndleddet. Ytelse på overflater: SteelSeries Rival 710 overbeviser oss mye mer om en stiv matte enn stoff på grunn av sin vekt. I stoff tilbyr stoffet en høyere friksjon og friksjonsindeks og krever litt mer krefter, mens i plastmodeller er glidingen mye mer behagelig.

I tillegg og som et spørsmål som kan interessere mange av dere, har vi i SteelSeries Engine 3-programvaren veldig komplette konfigurasjonsalternativer for akselerasjon, retardasjon og bevegelsesprediksjon. Bevegelsesprediksjon er uten tvil den beste av de tre siden å øke den resulterer i mye mer stabile museslag. Denne teknologien er like anvendbar på spillefeltet, så på en måte kan den brukes til å stabilisere musen vår når vi beveger oss på skjermen.

Vær forsiktig, dette er ikke en målrettet assistent, det fungerer ikke mirakler. Det eneste du kan oppfatte er at markøren ikke viser de små avvikene når du beskriver rette bevegelser på skjermen.

RGB-belysning

Å, de små lysene. Hva vi liker! Vi vet at de er dumme og at de ikke kommer til å få oss til å spille bedre, men at personaliserte belysningsmiljø alltid er hyggelig når anledningen byr seg.

SteelSeries Rival 710 har to soner med RGB-belysning. Rullehjulet har to ringer på hver side, mens logoen som finnes på baksiden av musen også lyser. Den maksimale intensiteten vi kan få er veldig lys, en faktor som skiller seg ut spesielt i logoen gitt dens tykkelse. På den annen side er rullehjulet mer diskret, men ikke mindre intenst.

Begge sonene blir opplyst som standard ved å følge samme fargemønster sammen, selv om vi via SteelSeries Engine kan etablere en spesifikk farge eller mønster for hver av dem.

programvare

SteelSeries tilbyr spesifikke innstillinger for Rival 710 i bedriftens program, SteelSeries Engine 3. Her kan vi fikle med omtrent alt: fra makroer, knapper og handlingskartlegging til belysning, oppdateringsfrekvens og DPI.

Hovedpanelet til SteelSeries Rival 710 inneholder allerede vinduer her til alle kategoriene som vi kanskje ønsker å tilpasse. I sentrum har vi en skjematisk musinfografikk med to mulige visninger: venstre og over. Venstre gir oss tydeligvis en oversikt over tilleggsknappene som er plassert her mens topplisten er standardvisningen.

Til venstre for musen har vi et panel som viser de tilgjengelige knappene og oppgavene som er gjort til hver av dem, samt Macro Editor for å kunne etablere tastekombinasjoner som kan tilordnes til noen av dem. Det er her vi kan stille åpningen av programmer eller multimediekontroller til hvilken som helst av knappene, himmelen er grensen.

Til høyre er det der vi finner flere muligheter. For det første har vi tildeling av to alternative DPI-hastigheter som skal tilordnes til den spesifikke knappen under rullehjulet. Vi har mer like interessante alternativer som vi allerede har nevnt tidligere i glidebryteren Acceleration, Deceleration, Prediction eller Polling Rate, selv om vi er mer interessert i Touch Waits og LCD-skjermen.

Taktile Waits er vibrasjonsalternativene som vi i tillegg kan tildele alle (eller alle) museknapper. Disse er produsert som svar på berøringen din, og vi kan velge mellom en katalog over effekter som skal brukes, så vel som deres varighet.

LCD-skjermen er der vi kan inkludere hvilken tekst eller bilde vi vil vises på Oled-skjermen som er synlig til venstre. Dette kan konfigureres i svart og hvitt og til og med spiller enkle animasjoner (gifs) som vi kan laste ned fra den offisielle siden til SteelSeries Rival 710. Det er også gjennom SteelSeries Engine 3 som vi kan gå til kategoriene Apps eller Library for å inkludere spill eller programmer som generere effekter på LCD-skjermen vår, for eksempel Discord-varsler eller fiender i live i CS: GO.

Avsluttende ord og konklusjoner om SteelSeries Rival 710

Tiden for konklusjoner kommer, og det er mye å kommentere. SteelSeries Rival 710 er en ganske rund mus. Den friheten som er gitt av sin modulære design, gir brukeren holdbarhet over tid utover garantiperioden og komponentmotstanden. Sensoren, dekselet og de utskiftbare sidene gir foten ikke bare utskiftningen i tilfelle brudd, men tilpasning for de fleste vifter.

Lengden på PC-kabelen er veldig sjenerøs og tillegg til en mindre med tanke på å ta musen en tur med vår bærbare datamaskin er en god detalj på høyden av oppmerksomheten mot finish som åpenbart er gitt i SteelSeries Rival 710.

Vi anbefaler å lese: Beste mus på markedet

Selv om det er et attraktivt tillegg, virker nytten av Oled-skjermen i musa litt tvilsom. Dette er en enhet som vi vanligvis har på farten, og å se på den innebærer å se bort fra skjermen. I tillegg er det problemet at panelet er vinkelrett på vårt synsfelt.

Ettersom det ikke kan være mindre, er tilpasningsalternativene både i drift og belysning levert av SteelSeries Engine 3-programvaren opp til oppgaven, og fremhever alternativene for bevegelsesprediksjon og den vibrerende taktile responsen som vi kan konfigurere i detalj.

Vi kan kjøpe SteelSeries Rival 710 på den offisielle hjemmesiden til en pris av € 109, 99. Det er en rimelig pris i spillverdenen for fordelene som modellen tilbyr, selv om det alltid er opp til brukeren å bestemme om den passer til budsjettet.

FORDELER

ULEMPER

MODULÆRT DESIGN

PULSASJONER KAN VÆRE LITE
OLEDSKJERM OG VIBRASJON Nyttigheten til LED-skjermen er tvilsom
FJERNbare kabler

Professional Review-teamet tildeler ham gullmedaljen:

SteelSeries Rival 710 - Spillmus - TrueMove3 optisk sensor med 16000 CPI - OLED-skjerm - Berøringsvarsler - RGB-belysning
  • Har en 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 optisk sensor bygget eksklusivt med PixArt og designet for millimeterpresisjon og ekte 1-til-1-sporing OLED-skjerm gir deg tilgang til følsomhetsinnstillinger, Avvikvarsler, statistikk i spillet, kartlegging Egendefinerte knapper og GIF-er mens du er på farten Immersive touchvarsler lar deg føle spillet; Tilpass hvert aspekt av varsler fra intensitet til vibrasjonsmønster. Modulær ID lar deg bytte ut sensoren eller endre kabelen eller jakken til nøyaktig det du trenger for å maksimere din personlige ytelse. Forsterkede delte skuddbrytere har 60 millioner mekaniske brytere klikk som garanterer presisjon og holdbarhet
96, 43 EUR Kjøp på Amazon

SteelSeries Rival 710

DESIGN - 90%

MATERIALER OG AVSLUTNINGER - 90%

ERGONOMI - 80%

PROGRAMVARE - 80%

NØYAKTIGHET - 80%

PRIS - 90%

85%

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button