Nyheter

Super mario-løp har ikke gitt nintendo de forventede fordelene

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Å være den første tittelen på Nintendo mobile enheter, det var mye forventning rundt ankomsten av Super Mario Run . Faktisk ble denne forventningen manifestert i det store antallet nedlastinger som spillet har opplevd siden det ble lansert i desember 2016, men ifølge Nintendo har Super Mario Run ikke generert så mye penger som selskapet forventet.

Super Mario Run, en bittersøt suksess

I følge den siste fordelerapporten som Nintendo selv har gitt ut, er mobilspillet Super Mario Run lastet ned 200 millioner ganger; I tillegg kommer ni av ti av nedlastningene fra utenfor Japan. Dette siste tallet er spesielt viktig for Nintendo da spillet brakte Mario til en mengde markeder der karakteren ikke tidligere hadde hatt en tilstedeværelse, noe som kunne bidratt til å drive salg av den nylig utgitte Super Mario Odyssey- tittelen for Nintendo Switch.

Til tross for denne suksessen med nedlasting (200 millioner nedlastinger), har Nintendo sørget for at spillet "ennå ikke har nådd et akseptabelt gevinstpunkt. " Denne situasjonen står i kontrast til den fra et annet spill i huset, Fire Emblem Heroes , en tittel som har vært mye mer lønnsom for Nintendo, og dette til tross for at nedlastningene utgjør en tidel av de totale nedlastningene av Super Mario Run.

Årsaken til alt dette kan være kostnadene for spillet eller rettere sagt distribusjonsmodellen. Mens begge mobilspillene er tilgjengelige som gratis nedlastinger, mens Super Mario Run tvinger deg til å bruke € 9, 99 for å låse opp hele spillet, bruker Fire Emblem Heroes et gratis spillsystem med valgfrie innebygde kjøp.

Super Mario Run har med andre ord en relativt høyere inngangspris, og det er ingen andre måter å tjene penger på. Selv om vi ignorerer prisfaktoren, ser det ut til at Super Mario Run hadde en mer lunken mottakelse enn Fire Emblem Heroes , muligens på grunn av den nevnte mekanikken.

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button