Grafikkort

Titan rtx sprayer titan v i strålesporingsprøver

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidias Titan V støtter DXR (DirectX Raytracing), det var tross alt det første grafikkortet som ble vist ved hjelp av API i den godt husket Star Wars-demoen. Senere ga Nvidia ut den splitter nye Titan RTX, en utvikling over Turing med forbedrede SM-er, Tensor-kjerner og en ny maskinvarefunksjon kalt RT-kjerner for å få fart på Ray Tracing sitt arbeid.

Sammenligning av Titan RTX og Titan V ved bruk av Ray Tracing

For første gang kan vi se begge grafikkortene i en sammenligning av deres ytelse i 3DMark Port Royal-demo, ved å gjøre omfattende bruk av Ray Tracing for å animere scenen.

Resultatene vist nedenfor kommer fra et medlem av OC3D- fora med navnet Kaapstad , som har tilgang til både en Titan V og en Titan RTX, grafikkort som han har overklokket og testet under 3DMARK Port Royal for å se virkningen av Nvidias RT-kjerner i Ray Tracing-ytelse. En viktig faktor å merke seg er at Nvidia Titan V for tiden er dyrere enn Titan RTX.

Det vi ser videre er at Titan RTX tilbyr en 2, 56X ytelsesøkning over en overklokket Titan V. Titan V er overklokket og leverer Ray Tracing-ytelse som ligner på RTX 2060, som er nesten 10 ganger billigere.

Disse resultatene bør få slutt på ryktene om at Nvidias RT-kjerner ikke har noen betydning når det gjelder Ray Tracing. Kanskje resultatene har å gjøre med optimaliseringen av spillet eller graden av implementering av Ray Tracing.

Overclock3D font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button