anmeldelser

Ultra street fighter ii for nintendo switch

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Lastet med Hadoken og ujevnheter, kommer endelig den første av flere Capcom-spill på Nintendo Switch. For å sikre suksess på konsollen, begynner Capcom med en ny iterasjon av sin klassiske IP-arkade: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (vi lover å ikke bruke store hovedsteder i de neste par avsnittene). Vi har allerede følt at klassiske og 2D-videospill ville finne sin perfekte plattform på Nintendo Switch, og Street Fighter er et bevis på dette.

La oss ikke la Monster Hunter XX kunngjøringen for Switch ta bort rampelyset, og la oss se hva dette spillet bringer oss for Nintendo Switch.

Vi takker Nintendo for overføringen av nøkkelen til å teste spillet:

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers - Review på spansk

En klassiker, med en ekstra modus

Denne versjonen av Street Fighter II søker å gi oss en opplevelse veldig nær den originale arkaden. Grafikken, karakterene, spillmodusene og gameplayet er hentet fra Street Fighter II og oppdatert til Nintendo Switch, men ikke modernisert. Det vil si at vi ikke står overfor en Street Fighter V med nåværende 3D-grafikk og ny mekanikk, men med en tittel veldig nær den opprinnelige opplevelsen.

Vel, for det meste. I tillegg til å legge til muligheten til å steke oss i online kamper og tilpasse jagerklær, har Capcom benyttet anledningen til å eksperimentere med Nintendo Switch bevegelseskontroller og portabilitet, og åpnet for en rekke nye spillmoduser for utviklere.

Spillet forblir som det originale, men siden Joy-con D-puten forblir i en vanskelig posisjon, forblir pinnen i den naturlige stillingen av tommelen. De som har spilt før og er vant til å bruke bare knappene, vil avsky dette og sette pris på (mellom forbannelser) å spille med Pro-kontrolleren, noe som føles bra i Ultra Street Fighter II. Personlig var jeg ikke vant til spillet, og det er lettere for meg å utføre bevegelser med joysticken.

Grafikk og lyd

Denne versjonen av Street Fighter II forblir Arcade og vet derfor hva den største sjarmen er: den klassiske grafikken og lyden. Derfor gir det oss muligheten til å velge om vi vil spille med de fornyede eller originale lydsporene, med de karakteristiske nyansene. Det samme skjer med modellene til karakterene og bakgrunnen, som vi kan glede oss over i deres opprinnelige oppløsninger eller i hevet oppløsning, tilpasset skjermen vi spiller.

Alt dette for å distribuere ved som det pleide å bli gjort, med sjarmen til en arm på 10 piksler lang.

Veien til Hado - lag opp, det er ingen kaker for alle på en gang

Den nye spillmodusen består av en førstepersonsvisning som avviser bølger av fiender med Joy-con som nevene våre. Denne spillmodusen har progresjon, siden med poengsummen vi oppnår, forbedrer vi forskjellige aspekter av spilleren vår.

Foreløpig er det en morsom spillmodus, men med lite variasjon og der kontrollene ikke er for fininnstilte. For det første legger de tre vanskelighetsnivåene bare til flere fiender og en sjef som slutter når du fullfører hard modus. I spillfeltet oppdager spillet Joy-con godt, men bevegelsesvinduet for å akseptere at vi gjør en av de fem bevegelsene er så rettferdig at vi mange ganger prøver å gjøre en bevegelse, det aksepterer oss som den som ikke er fire ganger, og endelig får vi den vi prøver.

Hado Path har heldigvis en treningsmodus der den instruerer oss i bevegelsene og vi ser nøyaktig hva vi gjør bra og dårlig når vi prøver å utføre dem. Etter noen minutter i treningsmodus blir Hado Path mye mer tilgjengelig og akkurat det vi prøver å gjøre, selv om vi beveger oss kunstig snarere enn naturlig gjennom det så smale bevegelsesvinduet.

Til tross for mangelen på innhold i denne spillmodusen og kontrollene som trenger revisjon, er det ganske morsomt når du får tak i spillet. Det ser ut til at hvis Capcom bruker innsats og i flere oppdateringer utvider og fikser det, er Path of Hado et insentiv til å kjøpe spillet.

Duo trening og kamp

Hvis det skjer med deg som meg, at det lille som jeg tidligere hadde spilt en Street Fighter, tilsvarer det å sitte på toppen av kommandoen og se hva som skjer, vil duoen og treningsmodus være så perfekte som du kan få.

I treningsmodus kan vi stille øve på bevegelsene for å begynne å vite hva vi gjør i stedet for å slå på knappene. Men det er ikke bare for noobs (nybegynnere): vi kan aktivere angrepsinformasjonen og dermed kjenner vi skadene og andre verdier som vi krenker motstanderen, så vel som bevegelsene vi gjør i hvert øyeblikk (og hvorfor vi ikke får den spesielle bevegelsen).

I duo-modus kan vi bli med en partner og skåle CPU sammen. Denne modusen er mer rettet mot spill med venner og å le, ikke alt kjemper! (mellom oss).

Konklusjon og siste ord om Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Som du har lest i vår analyse, har vi vært veldig fornøyde med Ultra Street Fighter II-spillet. Både arkadespillmodus og Path of Hado har hatt det veldig bra. Uten tvil er det en av de største klassikerne vi kan spille.

Hvis det stemmer, koster det oss litt mer å tilpasse oss kontrollene og bevegelsene deres med Nintendo Switch. Men når vi har flere kamper tilpasser vi oss litt etter litt.

Vi anbefaler å lese anmeldelsen vår av Nintendo Switch på spansk

For tiden kan vi finne den i nettbutikker for en startpris på 39, 90 euro, for eksempel i den offisielle Nintendo-butikken er den allerede tilgjengelig.

Kort sagt, vi tror at Capcom har startet spillet Poker on Nintendo Switch med en sikker innsats, og det gjør et ansikt å ha et veldig interessant dekk forberedt. I mellomtiden kan vi bare glede oss over denne tilpasningen av Street Fighter II til vi har flere Monster Hunter-nyheter for Switch!

FORDELER

ULEMPER

+ ARCADE FIGHTS

- LITEN VARIGHET
+ RIKTIG BANDEFUNKSJON ER PÅ GODT - LETTTUNNTE BEVEGELSESKONTROLLER

+ DET ER EN NINTENDO KLASSISK.

Professional Review-teamet tildeler deg gullmedalje og anbefalt produktmerke:

Ultra Street Fighter II - gjennomgang

Arkadeutseende - 90%

Gameplay - 80%

Bevegelseskontroll - 55%

Pris - 70%

74%

God implementering av hva de har gjort og vet hvordan de skal gjøre - 2D-kjemper - det vil forbedre mye hvis du oppdaterer med ekstra innhold og raffinerte bevegelseskontroller.

anmeldelser

Redaktørens valg

Back to top button