Internett

Valve kunngjør steam tracking 2.0

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Virtuell virkelighet er veldig attraktiv for alle brukere, men prisen er fremdeles uoverkommelig for mange av dem, så selskaper gjør alt sitt forsøk på å gjøre den mer tilgjengelig. Ventil fortsetter å jobbe med virtual reality for å forbedre den, selskapet har kunngjort en ny versjon av sporingsbrikken for å forenkle designen og legge til noen ekstra funksjoner. Valve kunngjør Steam Tracking 2.0.

Steam Tracking 2.0 gjør virtual reality billigere

Valve benytter seg av den nye Triad Semiconductor TS4231- brikken som reduserer antall komponenter i tillegg til å legge til nye funksjoner. Denne nye versjonen bruker fem komponenter per sensor i stedet for de elleve som ble brukt i den forrige TS3633-modellen, og oppnår dermed en billigere produksjonskostnad som betyr en billigere sluttprodukt.

Virtual Reality PC Configuration (2017)

Triad Semiconductor TS4231 legger også til en ny funksjon kalt "Sync on Beam" som lar systemet overføre signalet ved hjelp av basestasjonslaser, og dermed tillate ASIC å bruke og skille signalet fra to eller flere baser. Det representerer også en betydelig reduksjon i produksjonsprisen for basene ved å unngå å inkludere en synkroniseringsblinker. Synkroniseringsblinkeren var en kilde til forstyrrelse, så erstatning av den med ny teknologi gir bare fordeler.

Fra den nye Triad Semiconductor TS4231-brikken kommer Steam Tracking 2.0 som ikke er kompatibel med SteamVR 1.0-enheter. Den nye basestasjonen Steam Tracking 2.0 vil ankomme med en mye lavere pris enn den forrige versjonen, og masseproduksjonen vil begynne i november 2017, og lanseringen av den er ventet i løpet av det siste kvartalet 2017 eller begynnelsen av 2018.

Kilde: overclock3d

Internett

Redaktørens valg

Back to top button