spill

Vampyr: maskeradeblodslinjene 2 vil inneholde sanntids strålesporing og nvidia dlss

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Vampire: The Masquerade Bloodlines er et kultspill i sitt slag som er tilgjengelig i femten år på markedet. Vi har en PC-versjon av den, som snart vil ha en oppfølger med store forbedringer. Siden strålsporing vil bli integrert i sanntid i den. I tillegg er det også bekreftet at den vil være kompatibel med NVIDIAs DLSS-teknologi.

Vampyr: Masquerade Bloodlines 2 vil inkorporere sanntids strålesporing og NVIDIA DLSS

Det har vært på Game Developers Conference hvor disse nye funksjonene som kommer til spillet er blitt kunngjort. Noen endringer som vil være offisielle i det samme på veldig kort tid. Som bekreftet av Paradox selv.

Hva er nytt for Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Denne nye versjonen av spillet vil bli lansert på markedet i 2020. Men vi kan allerede vite noen av disse nyhetene som kommer til det. Som Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 blir bekreftet å ha en reaktiv fortelling, rask nærkamp og dype karakterer med skjulte motivasjoner. I dette spillet vil vi derfor ha introduksjonen av denne strålesporing i sanntid.

I tillegg har selskapet bekreftet at spillet er en offisiell grafikkpartner av NVIDIA GeForce RTX. Så det vil være en optimalisering designet for det. Noe som absolutt kan ha stor betydning for populariteten.

NVIDIA har selv bekreftet mer om spillet på sin hjemmeside, hvor du kan lese mer om dette samarbeidet. Om ankomst av spillet har vi ikke spesifikke detaljer, vi vet bare at det vil være i 2020. Det kan komme flere data snart.

spill

Redaktørens valg

Back to top button