Vulkan 1.2 utgis som en stor oppdatering

Innholdsfortegnelse:
Khronos Group har offisielt gitt ut Vulkan 1.2-versjonen av sin API, og har lagt 23 utvidelser til API-kjernen, forbedret støtten til HLSL-skyggeleggere og andre endringer som vil gjøre det lettere å bruke API for utviklere og å kunne lage flere spill. enkelt basert på det.
Vulkan 1.2 er nå tilgjengelig med forbedringer av utviklere
Med kunngjøringen av Vulkan 1.2 er det ingen omtale av Ray Tracing, en funksjon som for øyeblikket er nødvendig av Nvidias VKRay-utvidelse. Dette begrenser Ray Tracing i Vulkan API til Nvidia grafikkort, i motsetning til DirectX 12 Raytracing (DXR), som kan brukes av alle kompatible grafikkort. Offisiell Ray Tracing-støtte kan nå Vulkan API på et senere tidspunkt.
Forbedret Vulkan 1.2-støtte for HLSL (DirectX-skyggespråket) vil gjøre det mulig for utviklere å lettere port DirectX-kode til API, med Vulkan 1.2-støtte opp til Shader Model 6.2. Dette gjør bruk av HLSL-kode mye enklere i Vulkan, noe som reduserer antall potensielle feil, samtidig som utviklerne kan krysse-kompilere programvaren sin for DirectX og ikke-DirectX plattformer. Dette er en veldig viktig ting for spillutviklere.
Vulkan 1.2 gjør det også enklere for utviklere å bruke FP16 og int8-beregning i Vulkan API, en teknikk som kan brukes til å fremskynde kode med lav presisjon. Denne funksjonen har blitt brukt av grafikkort i fortiden i form av AMDs "Rapid Packed Math" -teknologi.
Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet
Den nye versjonen av Vulkan er en iterasjon som vil gjøre det lettere for utviklere å lage programvare ved hjelp av Vulkan, spesielt for spillutviklere som benytter seg av HSLS-skyggeleggere.
Google-teamet på Stadia vil helt sikkert være glade for at Vulkan mottar denne oppdateringen, ettersom forbedringer av Vulkan 1.2 vil gjøre det lettere for utviklere å lage kryssplattformspill for Vulkan (det grafiske API valgt av Stadia) og andre plattformer.
Basemark gpu 1.1 utgis i dag med dx12-støtte

Basemark har bekreftet at versjon 1.1 er ute i løpet av timer, noe som vil bety større kompatibilitet med DirectX 12.
Radeon-programvaren vil snart motta en stor oppdatering

Terry Makedon fra AMD Radeon bekreftet at selskapet planlegger å gi ut en større oppdatering for sitt Radeon Software-økosystem.
Driverne til adrenalin 2019 utgave 19.2.2 utgis i dag

AMD forteller oss direkte at Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 drivere vil bli publisert i løpet av de neste timene.