Vulkan søker å standardisere strålesporingsteknologi i videospill

Innholdsfortegnelse:
Til dags dato har bare ett detaljhandelsspill tilbudt støtte for Ray Tracing gjennom Vulkans API, Wolfenstein Youngblood.
Khrons søker støtte fra Nvidia, AMD og Intel for standardisert Ray Tracing-implementering i Vulkan
Slik tingene står akkurat nå, mangler Vulkan API støtte for selve Ray Tracing. Ja, Nvidia har gitt ut spesifikke RTX-utvidelser for Vulkan, men denne støtten er eksklusiv for maskinvare og mangler Ray Tracing multiplattform / multi-leverandørstøtte som Microsoft DXR tilbyr.
På GDC 2020 planlegger Khronos-gruppen å diskutere "Ray Tracing in Vulkan" med ingeniører fra AMD, Intel og Nvidia. Det er riktig, de tre beste PC GPU-produsentene vil være der. Dette gir perfekt mening, ettersom støtte for standardisert Ray Tracing vil kreve støtte fra flere maskinvareleverandører, og AMD, vi vet, har til hensikt å legge denne teknologien til fremtidige Radeon-serien grafikkort.
Dessverre vet vi ikke hvordan Khronos 'ray tracing' implementering vil se ut. Gitt Khronos nylige trekk med Vulkan 1.2 antar vi likevel at Vulkan vil være nært samstemt med Microsoft og dens DXR-implementering. Vulkan 1.2 støtter allerede HLSL (skyggespråket DirectX) med støtte for opptil Shader Model 6.2. Støtte for Shader Model 6.3 vil føre med seg støtte for DXR HLSL-kode, og denne koden skal kunne brukes med den planlagte implementeringen av Vulkans Ray Tracing.
Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet
Hvorfor samkjøre så tett med Microsoft? Det enkle svaret er at utgivelser på tvers av plattformer sannsynligvis vil treffe Microsofts neste gen-konsoll, Xbox Series X, og med det kommer behovet for å bruke DirectX 12. Å samkjøre med Microsoft når det kommer til Ray Tracing vil gjøre det lettere for utviklere bruker sin eksisterende kode med Vulkan, eller lager ny kode som vil fungere i både DirectX 12 og Vulkan.
For øyeblikket er det ukjent når offisiell Ray Tracing-støtte vil ankomme Vulkan, selv om vi kan forvente mer informasjon fra GDC. Vi vil holde deg informert.
Overclock3d fontSlik søker du på et nettsted i kromhistorikk gjennom nøkkelord

Veiledning for hvordan du søker på en Internett i Chrome gjennom noen nøkkelord. Søk på sider fra Chromes adressefelt.
Intel søker ingeniører til å utvikle sin nye prosessorarkitektur

Intel leter etter ingeniører som skal utvikle sin nye prosessorarkitektur. Finn ut mer om Intels jobbtilbud.
Rdna 2, amd viser frem sin strålesporingsteknologi for første gang

AMD presenterte i dag offisielt de første gjengivelsene, basert på Microsofts RDNA 2-arkitekturbrikke og API DXR 1.1-grensesnitt.