Bærbare datamaskiner

Sehunder 2 med Directx 12 støtte og optimalisert for amd

Innholdsfortegnelse:

Anonim

De første Watch Dogs var alltid i stridens øyne da den ble lansert på markedet i 2014 og enda tidligere på grunn av grafikken, hvis det var en "nedgradering" enn om den ikke så bra ut som da den ble presentert i 2012 osv. Selv om kritikken fra spillerne og pressen ikke var så positiv, var spillet en gullgruve for Ubisoft, og det er derfor det nylig ble bekreftet at Watch Dogs 2 var i utvikling, nå med DirectX 12.

For øyeblikket kan vi vite noen flere detaljer om Watch Dogs 2, som kommer til å være et av de første videospillene som ble opprettet under den nye API DirectX 12 som Microsoft promoterer .

Ankomsten av Watch Dogs 2 med DirectX 12 ble bekreftet av AMDs konserndirektør, Roy Taylor, som også benyttet anledningen til å kommentere at Ubisoft- videospillet kommer til å bli spesielt "optimalisert" for AMD-prosessorer og grafikkort.

Det er verdt å gjennomgå at DirectX 12 vil gi store fordeler for videospill i fremtiden, for eksempel å optimalisere belastningen mellom CPU og GPU, det vil si at prosessoren vil dra fordel av 100% så vel som konfigurasjonene på 8 kjerner, som for tiden stort sett er underutnyttet i datavideospill.

DirectX 12 Watch Dogs 2 vil kjøre bedre på AMD

Med optimaliseringen av Watch Dogs 2 for AMD- plattformen er det ganske mulig at spillet vil fungere bedre med merkets grafikkort og i de 8-kjerne FX-prosessorene, som for øyeblikket er lyse sammenlignet med de 4-kjerne Intel- konfigurasjonene.

Foreløpig skulle Watch Dogs 2 treffe butikker senere i år 2016 for den nye generasjonskonsollene XBOX One, Playstation 4 og, selvfølgelig, PC. Forhåpentligvis gjør Ubisoft leksene denne gang og gir oss et "bug free" spill.

Bærbare datamaskiner

Redaktørens valg

Back to top button