Nyheter

Amd viser noen maskinvareforbedringer med Directx 12

Anonim

AMD har benyttet seg av den siste 3DMark-oppdateringen og det nye verktøyet "API Overhead-funksjonstest" for å utsette maskinvaren for den nye testen og vise de utmerkede resultatene som er oppnådd med den nye Microsoft API.

For det første har den vist den enorme forskjellen i ytelse som eksisterer mellom den utdaterte DirectX 11 og den nye DirectX 12, for dette har de brukt en Radeon R9 290X for å oppnå en økning på 1547% i antall Draw Calls og en beskjeden Radeon R7 260X som har vist en forbedring på 953%, et mer diskret tall, men det er fremdeles veldig stort.

De har også brukt en av APU-ene i den nye 3DMark-testen, spesifikt har de brukt den kraftigste modellen de har, A10 7850K fra Kaveri- familien, som har gått fra 556 638 Tegn samtaler i DirectX 11 til et tall på 3.406. 327 Draw Calls under DirectX 12 API, en forbedring på 510% med veldig diskret maskinvare som en APU.

Til slutt viser de oss den utmerkede skalerbarheten til FX-prosessorene deres under den nye API DirectX 12, og ser en lineær økning i antall Draw Calls opp til de seks kjernene, derfra øker ikke ytelsen lenger. En veldig annen situasjon enn det vi observerte med DirectX 11, siden det i dette tilfellet ikke er noen økning i ytelse utover de to kjernene.

DirectX 12 lover utvilsomt mye, men det viktigste er at alle disse forbedringene blir overført til videospill som benytter seg av det nye Microsoft API, og at vi virkelig ser en forbedring i forhold til DirectX 11, noe som dessverre ingen kan forsikre seg om.

For mer informasjon kan du besøke den originale kilden her

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button