Sliping av Amd radeon image: hva er denne teknologien og hva er den for?

Innholdsfortegnelse:
- AMD Radeon Image Sharpening,
- Hvordan fungerer AMD Radeon Image Sharpening ?
- begrensninger
- Sterke poeng
- Ytelse og resultater
- Avsluttende ord om disse teknologiene
Innen databehandling og videospill har vi alltid en evig kamp for å se hvem som har de beste teknologiene. Vi har sett dette med CUDA-kjernene , FreeSync eller musesensorene , men det er en ekstra konfrontasjon som ikke er så godt kjent. I dag skal vi snakke om AMD Radeon Image Sharpening og dens metode for å forbedre bilder.
Innholdsindeks
AMD Radeon Image Sharpening,
Her gir vi deg en kort reklamevideo (på engelsk) som AMD selv bruker for å vise litt fordelene med denne programvaren.
Hvordan fungerer AMD Radeon Image Sharpening ?
Hvis du er litt i midten, kan det høres ut som Radeon Image Sharpening har en luft som ligner på Nvidia DLSS . Imidlertid er de to betydelig forskjellige teknologier.
Nedenfor vil vi snakke om forskjellige aspekter du kan vurdere om Radeon Image Sharpening .
begrensninger
For å starte, må vi være veldig klar over begrensningene i programvaren vår.
For eksempel støtter denne teknologien bare titler basert på Vulkan, DirectX 9 og DirectX12 API-er . Tilsynelatende ble denne beslutningen tatt for å dekke de fleste spill som ennå ikke har kommet ut. Det spesielle tilfellet med DirectX 9 er fordi det var lettere å tilpasse seg.
Et negativt poeng å trekke frem rundt denne teknologien er at vi bare kan bruke den i Windows 10 . Ved å bruke noen triks fra andre operativsystemer kan vi lure spillet, men det er ikke noe som er innfødt aktivt.
Endelig kan vi bare bruke Radeon Image Sharpening hvis vi har en AMD RX 5700- serie eller Polaris- grafikkort . Nylig har dette siste grafikkområdet fått en oppdatering som lar deg bruke denne teknologien nesten uten problemer.
Det nærmeste vi kan se dette er en liten oppdatering for ReShade som drar nytte av delen som er åpen kildekode for å bringe den til allmennheten. Takket være dette kan både Nvidia- grafikk og OpenGL , DirectX 10 og 11- baserte spill glede seg over denne teknologien, selv om de gir litt høyere ressursutgifter.
Hvis du vil installere ReShade og prøve det selv, anbefaler vi at du besøker artikkelen vår om dette programmet. Installasjonen er enkel, men litt rart, siden du må velge den kjørbare filen til spillet du skal installere den til.
For å installere tilsvarende Radeon Image Sharpening i ReShade må du legge til nye data til programmet. Følg denne fremgangsmåten for å gjøre dette:
- Last ned ffx_a.h- og ffx_cas.h-filene fra depotet til denne lenken (trykk filene én etter én, trykk deretter "Raw" og til slutt Ctrl + S for å lagre). Last ned wrapper shader og lagre den som FidelityFX_CAS.fx (samme prosess som over) Lagre de tre filene i rotmappen til ReShade Når den er installert, kan du justere skarpheten etter din smak. Utseendet til utenlandske gjenstander reduseres med 0, 0, men algoritmen er mye mindre aggressiv. I 1.0 er endringen mer merkbar, men bildet kan påvirkes.
Sterke poeng
Til tross for den dårlige starten, har Radeon Image Sharpening veldefinerte fordeler.
Det første og mest åpenbare poenget er at det i kompatible spill absorberer svært få ressurser, slik at fps forblir de samme.
På den annen side er funksjonen for å omskalere bilder ikke dårlig. Med dette kan vi behandle et mindre og rimeligere bilde, for eksempel 1440p , og omskalere det til 4K . Så med Image Sharpening- teknologi justerer vi den i etterbehandling for å få den til å se skarpere og bedre uten å ofre ytelsen.
I spørsmål på lavere nivå skal det bemerkes at denne teknologien ikke trenger å bli implementert i hvert spill individuelt.
Som en del av Radeon Technology Pack vil alle selskaper som introduserer slik kompatibilitet i spillet sitt automatisk ha Radeon Image Sharpening . Dette gjør jobben mye enklere, så vi kan se en langsom økning i popularitet og bruk av denne teknologien.
Videre er dette også ganske enkelt å aktivere for brukere. Du må bare ha en ikke veldig gammel AMD-grafikk , driverne er godt oppdatert og aktiverer funksjonene i AMD- kontrollpanelet. Både GPU-skalering og Radeon Image Sharpening er på skjerm- fanen.
Kilde: TechSpot AMD Kontrollpanel.
Ytelse og resultater
Vi glemmer det ikke. På slutten av dagen, som en spillorientert teknologi, er det viktigste spørsmålet om hvor mange ressurser det koster oss. Det kan se så bra ut som det vil, men hvis vi ofrer 20% av rammene er det ikke en akseptabel avtale.
VI ANBEFALER deg PowerShell: hva det er og grunnleggende kommandoerDu bør imidlertid ikke bekymre deg, siden denne teknologien knapt bruker ressurser.
Sannheten er at i de fleste testene som er utført, oppnår den utmerkede resultater. De faller vanligvis på rundt 0, 5% og 1, 4% bilder per sekund, så byttet er ganske positivt.
Når det gjelder omskalering av bilder, kan vi se en oppførsel som ligner den på DLSS , men noe forsterket. Avhengig av hvilke oppløsninger og titler, kan vi forvente en forbedring på rundt 30%.
Kilde: TechSpot Metro Exodus-ytelse med forskjellige teknologier.
Hvis du vil se sammenligninger mellom denne teknologien og den innfødte, lar vi deg her noen skjermbilder fra TechSpot- artikkelen:
Det er vanskelig å se en klar forskjell mellom de tre bildene, men fortsatt er den opprinnelige oppløsningen fortsatt høyere enn simuleringene. Vi må imidlertid si at både AMD Radeon Image Sharpening og Nvidia DLSS gjør en veldig god jobb med å gjenoppbygge.
Vi tror kanskje at Nvidia DLSS henger litt etter AMDs teknologi, men det er noe det grønne teamet jobber med. Du kunngjorde nylig at fremtidige oppdateringer vil forbedre ytelsen og funksjonaliteten til distribusjonen din betydelig, så vi håper på gode ting.
Avsluttende ord om disse teknologiene
Når vi går videre i dag, ser det ut til at innfødt 4K- og 8K-støtte bør vente. Derfor er omskalering og lignende teknologier nødvendig (og jo bedre, jo bedre for oss).
I denne forbindelse virker AMD Radeon Image Sharpening for oss en ganske vellykket implementering . Det er en forbedring nesten alltid og bruker knapt ressurser.
Hvis du er en av de brukerne som er interessert i bransjen, er nyheten om at det er relativt enkelt å implementere alltid god. Siden det er en etterbehandlingseffekt, har den mye mindre hindringer når det gjelder bruk.
Andre tilfeller som Ray Tracing kan være mer intrikate fordi hvert spill har en annen implementering og noen ganger kan det til og med være et problem. Faktisk har det nylig blitt kjent at Nvidia har samarbeidet i utviklingen av noen spill for å bidra til å implementere slik teknologi.
Hvis du har en AMD Navi- eller Polaris- grafikk, anbefaler vi å aktivere disse funksjonene. I tillegg bør du også navigere litt på kontrollpanelet for å se om du kan aktivere andre funksjoner som interesserer deg.
Men fortell oss nå, hva synes du om implementeringen av AMD Radeon Image Sharpening ? Tror du Nvidia DLSS vil utkonkurrere det med fremtidige oppdateringer? Del ideene dine i kommentarfeltet.
AMD SharpeningTechSpotDSOGaming fontHva er hdr? forstå viktigheten av denne teknologien

Hva er HDR-veiledning og hvilken betydning har det på TV. Selv om det er kjent mer for sin drift i smarttelefonkameraer.
Sliping av Amd radeon-bilder er nå tilgjengelig for gpus vega

Da AMD brakt støtte for Radeon Image Sharpening til Polaris grafikkort relativt nylig, ble brukere av de nye Vega-kortene fra
3D xpoint, kioxia sier at denne teknologien 'ikke er fremtiden'

Kioxia hevder at Storage-Class Memory (SCM) som 3D XPoint ikke er fremtiden og ikke har langsiktige utsikter.