Grafikkort

Detaljer om nvidias turingarkitektur vises

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Turing er den nye Nvidia-grafikkarkitekturen som gir liv i GeForce RTX 2000-grafikkort, så få detaljer om denne arkitekturen er kjent for nå, selv om Videocardz har gitt ut noen ganske interessante data.

Turing tilbyr en rekke forbedringspunkter med flytende punkt og minne

Turing- arkitekturen legger til en ny utførelsesenhet (INT32). Denne enheten vil tillate Turing GPUer å kjøre flytende og ikke-flytende punktprosesser parallelt. Nvidia hevder at dette i teorien skal gi ytterligere 36% ytelse på alle flytende punktoperasjoner. Denne parallelle utførelsen vil bli muliggjort av den nye enhetlige arkitekturen for L1-delt minne- og teksturbuffer. Nvidia hevder at INT32 / FP32 kjernekonstruksjon og andre endringer i den nye streaming multiprocessoren gir en 50% forbedring i ytelse levert av CUDA core.

Vi anbefaler å lese innlegget vårt om Hva er rasterisering og hva er forskjellen med Ray Tracing

Turing-arkitekturen tilbyr også nye tapsfrie minnekomprimeringsteknikker. Nvidia hevder at de ytterligere forbedringene av Pascal's algoritmer har gitt en 50% økning i effektiv båndbredde i Turing sammenlignet med Pascal. Turing har også en ny DisplayPort 1.4a-kompatibel videomotor, som gjør det mulig å bruke 8K-oppløsning på 60Hz. Turing-grafikkort kan styre to 8K-skjermer på 60Hz via DP eller USB-C. Den nye motoren har en forbedret NVENC-kode som kan kode H.265-strøm ved 8K / 30 FPS, og en ny NVDEC-dekoder med HEV YUV444 10 / Support 12b HDR, H.264 8K og VP9 10/12 HDR.

Til slutt har TU102 silisium to andre generasjons NVLINK x8-baner, mens TU104 er utstyrt med en enkel x8-kobling. TU106 silisium er ikke NVLINK-kompatibelt, så flere kortkonfigurasjoner vil ikke være mulig.

Videocardz font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button