Maskinvarekomponenter: alt du trenger å vite

Innholdsfortegnelse:
- Maskinvarekomponenter
- CPU eller sentral prosesseringsenhet
- Ekstra integrert krets
- ROM-minne
- Lagringsenheter i maskinvarekomponenter
- RAM-minne
- Fysiske lagringsstasjoner
- Maskinvarekomponenter av eksterne enheter
- tastatur
- Maskinvarekomponenter fokusert på d
- touchpads
- Berøringsskjerm
- Output-enheter
- Maskinvarekomponenter
- GPU eller grafikkbehandlingsenhet
- NIC eller nettverkskort
- Lagringsenheter
- Optiske leseenheter
- Eksterne lagringsstasjoner
- Output, input og I / O-periferiutstyr
- hodetelefoner
- skrivere
- Avsluttende ord og konklusjoner om maskinvarekomponenter
Maskinvarekomponenter er settet med fysiske elementer som utgjør datamaskinen. Fra boksen til hovedkortet, gjennom alle eksterne periferiutstyr for spesielle applikasjoner.
I dette dokumentet studerer vi hver komponent med hensyn til spesifikasjoner og fordeler, og hvordan disse påvirker driften og ytelsen til datasystemet.
Innholdsindeks
Maskinvarekomponenter
Hovedkortet; og mer spesifikt CPU, tilleggsintegrert krets, ROM-minne, tilkoblingsbusser og CMOS-batteri, utgjør de uunnværlige behandlingsenhetene for riktig bruk av enhver datamaskin.
CPU eller sentral prosesseringsenhet
CPU-en, også kjent som den sentrale behandlingsenheten, er det elementet som har ansvar for å tolke instruksjonene til programvaren . Datakraften til datamaskinen vår er avhengig av den.
Fra starten av er ikke alle CPU-er opprettet like. Materialene og prosessene som brukes til å produsere disse elementene har en avgjørende effekt på ytelsen til mikroprosessorene.
Produksjon med lave kostnader involverer vanligvis bruk av termiske pastaer, plastisolatorer og legeringer for pinner eller selgere av dårligere kvalitet; en besparelse som er skadelig for kvaliteten, holdbarheten og påliteligheten til CPU-en. Oppsummert reduserer bruk av suboptimale materialer forventet levetid for delen. Dette kan føre til problemer som:
- Flaskehalser når de interagerer med andre komponenter Manglende evne til å fungere med maksimal kapasitet Økte sjanser for svikt når de blir utsatt for termisk eller beregningsmessig overbelastning Tidlig komponentfeil
Når du studerer hvilken CPU som passer best for våre behov, er en helt livsnødvendig funksjon klokkefrekvensen. Denne spesifikasjonen begrenser antall operasjoner per sekund som datamaskinen kan utføre.
Dagens avanserte CPU-er har klokkefrekvenser mellom 3, 5 og 3, 8 GHz. Gjennom praksis kjent som overklokking, kan den overstige 4, 5 GHz, men ikke alle CPU-er tillater denne teknikken. Produsentens spesifikasjoner indikerer hvilke modeller som godtar overklokking og hvilke ikke.
I eldre behandlingsenheter var klokkefrekvensen tett knyttet til datakraft, to andre kjennetegn på CPU-en påvirker i dag systemets virkelige kapasitet.
Vi snakker om antall kjerner og prosesseringstrådene. Kjernene fungerer som underprosessorer: de samarbeider for å dele oppgavene datamaskinen fungerer i. Tråder optimaliserer ventetidene mellom operasjoner med samme oppgave. I en multitasking- orientert datamaskin får multicore-prosessorer større relevans, mens i rå databehandlingsapplikasjoner er multithread det foretrukne alternativet.
CPU-ene på brukernivå som er tilgjengelige på markedet har 4 til 16 kjerner (nye modeller vi snart ser), med enkjernemodell og multetrådmodeller .
Et annet viktig aspekt ved den sentrale prosesseringsenheten er internminne. Selv om CPU tar instruksjoner direkte fra RAM, har den også hurtigminne. Cache-minne tid og energi brukt på å lese og skrive informasjon som er nødvendig gjentatte ganger. Jo større tilgjengelig cache-minne, desto bedre er ytelsen til stasjonen.
Moderne CPU-er har typisk lagret hurtigbufferminnet. Det grunnleggende nivået eller L1 er assosiert med en bestemt kjerne; L2 og høyere nivåer kan dekke alle eller noen av trådene. Selve operasjonen avhenger av topologien til minnene. Det øvre (eller eksterne) nivået samhandler alltid med alle kjerner, mens de nedre nivåene er knyttet til individuelle kjerner eller grupper av kjerner.
L3 er den gjeldende standarden innen detaljhandel, men L4 CPU-cachen er også en realitet. I tillegg er det spesielle hurtigbuffer mer eller mindre passende avhengig av bruken: WCC, UC, smart cache, etc.
Et annet relevant aspekt ved CPUer er ordstørrelse. Ordstørrelse måler maksimal lengde på instruksjoner som CPU-en kan motta fra RAM. Jo eldre, jo bedre.
Endelig er det interessant å vite hva som kreves av den sentrale prosessorenheten. I spesielle applikasjoner kan forbruk være en av de avgjørende faktorene når du velger den ene eller den andre CPU: i datasentre kan små forskjeller i forbruk ha svært forskjellige økonomiske resultater.
Tatt i betraktning det elektriske aspektet av enheten, er det verdt å kjenne til effektiviteten som den mottatte energien brukes med. Lav effektivitet peker på store varmetap, som tvinger bruken av bedre kjølesystemer på utstyret. Husk at den optimale ytelsen til CPU-en skjer i det termiske området 30 til 50 grader Celsius, selv om de fleste datamaskiner tåler opptil 80 ºC uten markerte endringer i ytelsen.
Ekstra integrert krets
Den integrerte hjelpekretsen består av en serie spesialiserte brikker for lyd-, video- og kontrollapplikasjoner. Tidligere var det sammensatt av mer enn et dusin små flis, men i dag har arkitekturen blitt forenklet dypt, med tre veldifferensierte blokker: nordbroen, sørbroen og forbindelsen mellom broer.
Brikken som utgjør nordbroen er også kjent som northbridge , Memory Controller Hub (MCH), eller hukommelse for hukommelseskontroller. Det har oppgavene å kontrollere minnet, PCI Express og AGP-bussen, i tillegg til å tjene som dataoverføringsgrensesnitt med brikken til sørbroen.
Moderne Intel CPUer inkluderer minnekontroll og PCI Express-funksjoner, nordbroen er unødvendig. På AMD er det northbridge , men det er bare ansvaret for å kontrollere AGP eller PCI Express; minnekontrollere er integrert i prosessoren. Eldre brikkesett har en enda mer ineffektiv arkitektur der forskjellige busser brukes til å kontrollere RAM og grafikkortet.
Det er viktig å kjenne til strukturen til nordbroen, antall PCIe punkt-til-punkt-baner (x1, x4, x8, x16 og x32 er de vanlige) og overføringshastigheten til forbindelsen før du anskaffer brikkesettet .
PCI-SIG-standarden knytter hver valør til en unik båndbredde som gjør det enkelt å kjenne til komponentspesifikasjonene. Den første generasjonen PCI Express, PCIe 1.0 utgitt i 2003, har dataoverføringshastigheter på 2, 5 GT / s; PCIe 5.0 utgitt i år når 32 GT / s.
For å velge en PCIe-kontakt er det nødvendig å vite hvilken bruk den vil bli gitt. Følgende liste gir en generell idé om banene som kreves av forskjellige maskinvarekomponenter :
- 1 felt: nettverksdrivere, lyd, USB-kontakter opp til 3.1 Gen. 1.2-baner: USB 3.1 Generell 2. og høyere, SSD-stasjoner. 4 baner: firmwarebaserte RAID-kontrollere, Thunderbolt-applikasjoner, M.2-utvidelseskort (gamle NGFF).8 eller 16 baner: spesialiserte PCIe-kort, grafikkort.
Antall totale baner for den ekstra integrerte kretsen eller CPU er relevant når antallet tilkoblede komponenter forventes å være høyt. Dagens avanserte modeller har opptil 128 baner.
Tilbake til den generelle konturen av brikkesettet , er en annen av grunnblokkene som utgjør den sørbroen. Dette er også kjent som Southbridge , I / O Controller Hub (ICH), Platform Controller Hub (PCH), I / O Controller Hub eller Platform Controller Hub.
Sørbroen kontrollerer inngangs- og utgangsenheter, samt integrert lyd-, nettverk- og bildebehandlingsutstyr. Nedenfor er den komplette listen over disse elementene:
- Lagringsporter (SATA og parallell) USB-porter Integrert lyd Integrert lokalnettverk PCI-buss PCI Express-baner Sanntids klokke RTC CMOS eller ROM-minne: BIOS og Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) Chip Super I / O (for DMA-kontroll, PS / 2 og andre utdaterte teknologier)
Til slutt er nordbroen og sørbroen koblet gjennom en PCI-forbindelse kjent som en mellombru. Hvis dette elementet gir dårlig overføringshastighet, vil det danne en flaskehals i den integrerte hjelpekretsen.
Hvert prosessørselskap presenterer sin egen løsning. Hos Intel er det en dedikert tilkobling kjent som Direct Media Interface eller DMI, som ligner på en full-duplex PCIe. Den oppnår en båndbredde på 1 GB / s per retning, eller 10 Gbps mellom de fire peer-to-peer-banene som konfigurerer DMI. AMD bruker en informasjonssti kjent som A-Link med tre versjoner: Basic, II og III. Dette er PCIe 1.1 og 2.0 linjer (for A-Link III) med fire baner.
ROM-minne
ROM eller skrivebeskyttet minne er en intern maskinvare som vanligvis er innebygd i hovedkortet.
Den kan ikke modifiseres (eller i det minste ikke lett), så den inneholder vanligvis firmware som lar utstyret fungere. Lagringskapasiteten er begrenset. Moderne datamaskiner har 4, 8 eller 16 Mb, nok til å være vert for SMBIOS-koden, ansvarlig for å initialisere grunnleggende prosesser i datamaskinen, for eksempel å aktivere POST, oppdage maskinvare , etablere det grunnleggende utførelsesmiljøet eller laste prioriterte RAM-stier.
ROM-en har endret seg over tid, fra å være uforanderlig minne (MROM) til å fungere som flash- minne. De forskjellige typer ROM tilgjengelig i dag er:
- Programmerbart skrivebeskyttet minne (PROM) eller engangsprogrammerbar (OTP). Konfigurerbar med spesialisert utstyr. Det gir den høyeste sikkerheten, da den er motstandsdyktig mot rootkit- angrep. Programmerbart og slettbart skrivebeskyttet minne (EPROM). Lar opptil 1000 slette og omskrive sykluser. De er vanligvis utstyrt med en etikett som beskytter dem mot ultrafiolett lys (UV sletter informasjon). Elektrisk slettbart programmerbart skrivebeskyttet minne (EEPROM). Det vanligste i gjeldende kommersielle applikasjoner. De er tregere enn tradisjonelle ROM-minner. Flash- minne er en bestemt type EEPROM som er raskere og sterkere (støtter opptil en million slette- og omskrivingssykluser). Det er også verdt å nevne EAROM-undertypen, treg, men sikrere.
De viktigste spesifikasjonene for RAM-minneenheter er: lesehastighet, skrivehastighet, motstand og robusthet av lagring mot høye temperaturer og strålingsutslipp.
Lagringsenheter i maskinvarekomponenter
Selv om ROM sjelden håndteres utenfor brikkesettmiljøet , kan inkludering i dette segmentet argumenteres. Vi har foretrukket å ikke gjøre det for å beskytte prominensen til RAM-minnekort og fysiske lagringsenheter, blokker som vi undersøker i de følgende seksjoner.
RAM-minne
RAM eller tilfeldig tilgangsminne er en lagringsenhet som lar deg akselerere hastigheten på tilgang og lesing av informasjonen som er i bruk. De minimerer tiden som brukes til å skaffe de nødvendige dataene.
RAM skiller seg fra fysiske lagringsenheter ved at det er flyktig: Lagret minne blir tapt når strømmen går ut.
Denne maskinvaren har gjennomgått flere evolusjoner siden unnfangelsen i 1959 (MOS-transistor, også kjent som MOSFET). For øyeblikket kommer RAM i to hovedgrener: SRAM eller statisk RAM og DRAM eller dynamisk RAM.
Den første gruppen avsluttet utviklingen i 1995 med en 256 Mb enhet utviklet av SK Hynix, den gang Hyundai Electronic Industrial. DRAM nådde opp til 4 Gb i 2011 hos Samsung, og deretter avledet det i nye teknologier som synkron dynamisk RAM eller SDRAM som i DDR2-, DDR3-, LPDDR2-, LPDDR3-, LPDDR4- og LPDDR5-typene er mye brukt i dag; eller synkron grafisk RAM og høybåndbreddeminne (HBM og HBM2) som også er i kraft.
Ulike typologier har veldig forskjellige spesifikasjoner som gjør dem uforenlige med hverandre.
Den siste utviklingen innen RAM er GDDR5X og GDDR6-typene, teknologien som brukes i Nvidias Ray-sporingsapplikasjoner .
En annen mulig klassifisering refererer til SIMM-minnene (Single In-line Memory Module) og deres utvikling: DIMMs (Dual In-line Memory Module). Moderne RAM-minnekort er inkludert i denne siste familien. Bærbare datamaskiner er ofte utstyrt med mindre minnestørrelser kalt SO-DIMM-er (bare formfaktoren endres, ikke teknologien).
De viktigste RAM-spesifikasjonene er: kapasitet, kapasitetsgrense som tolereres av det installerte operativsystemet, frekvens og latenstid.
RAM begrenser antall løpende prosesser på datamaskinen. Operativsystemet inneholder en adresse kjent som bytte eller bytteplass , som kan komme i form av en fil eller partisjon. Dette elementet hjelper med å administrere data fra RAM når det tilfeldige minnet i bruk er i nærheten av å være fullstendig opptatt. Dette overskytende tilgjengelige RAM er kjent som virtuell RAM; navnet skal ikke være misvisende siden dette minnet er plassert på SSD eller HDD og ikke har de definerende egenskapene til RAM.
Når den tilgjengelige RAM overskrides, øker denne filen vekt. Når den definerte vektgrensen overskrides, vises feil. Generelt bremser datamaskinprosessene å jobbe med RAM-minne til det ytterste, og det anbefales ikke, både med tanke på ytelse og maskinvare .
Det bør også være kjent at minnet som har gått gjennom en periode med inaktivitet i RAM, kan komprimeres. Denne tilstanden er noen ganger kjent som ZRAM (Linux) eller ZSWAP (Android). Dette forhindrer personsøking (med mye lavere lese- og skrivehastigheter) og øker RAM-ytelsen. Optimalisert bruk av denne teknologien lar deg få mest mulig ut av installert RAM uten behov for maskinvareutvidelse .
Fysiske lagringsstasjoner
Foreløpig innenfor denne kategorien, er det bare HDD eller SSD som OS er installert på, som kan betraktes som den viktigste maskinvaren . Det er også hybridapplikasjoner kjent som hybrid harddisker eller SSHD, men bruken av dem er ikke utbredt.
HDD-er eller harddisker er lagringselementer som bruker et elektromagnetisk dataakkumuleringssystem. Informasjonen er spilt inn på en roterende disk kjent som en tallerken takket være handlingen til lese- og skrivehodet.
Kapasiteten til HDD-er er større enn for andre lagringsenheter. For tiden er det allerede 20 terabyte-modeller, selv om 4, 6 og 8 TB tilsvarende den forrige generasjonen er mer vanlig.
Bortsett fra kapasiteten, er det andre egenskaper ved harddisken som bør være kjent:
- Feilfrekvenser og firmware for korreksjon. Jo mer motstandsdyktig systemet er mot innføring av feil i de akkumulerte bitene, jo større pålitelighet vil komponenten ha. I dag bruker mange harddisker kode for å lindre skrivefeil. Dermed blir en maskinvarebeskyttet partisjon tilordnet for feilrettingskoder (ECC), lav tetthet paritetskontroller (LDPC), eller private produsenters programvare . Rotasjonshastighet. Den måler antall omdreininger per minutt på platen. Moderne modeller bruker motorer på opptil 7200 o / min. Ved høyere rotasjonshastighet; raskere lese- og skrivehastighet, elektrisk forbruk, produsert støy og fysisk slitasje. Søketid, rotasjons latens og dataoverføringshastighet. De påvirker hastigheten på lesing og skriving. De to første er fysiske hindringer for strukturen på harddisken; de avhenger av plasseringen av platene som skal leses og stedet for lese- og skrivehodet. Dataoverføringshastigheten fungerer som en flaskehals når kontaktene er utilstrekkelige. Formfaktor. Dette er et forhold mellom størrelsen på HDD-konvolutten. Vi må velge en formfaktor som kan festes uten problemer på tårnet eller den bærbare datamaskinen vår. Tilkoblingsgrensesnitt og busser. Bussene som brukes av moderne datamaskiner er ATA, Serial ATA (SATA), SCI, Serial Attached SCI (mer kjent som SAS), og Fiber Channel eller FC. Hjelpeutstyr. De er komponenter som er en uatskillelig del av HDD: temperatursensorer, filtre, tilpasninger for krevende atmosfærer…
HDD-er har blitt brukt i stasjonære datamaskiner, bærbare datamaskiner og forbrukerelektronikk, ikke bare for å samle informasjon, men også for å installere operativsystemet og programvaren som brukes daglig. I løpet av de siste årene har imidlertid en ny teknologi basert på flash- minne begynt å fortrenge dette elementet i sin mest grunnleggende funksjon, som å være vert for OS.
Vi snakker om SSD-er eller solid state-stasjoner. Dette er vedvarende lagring som forbedrer flere egenskaper ved tradisjonelle HDD-er: de er lydløse, de har ikke bevegelige deler som kan forringes ved bruk, hastigheten på lese og skriving er høyere, og latensen er lavere. Den eneste ulempen er prisen, og den fortsetter å falle.
SSD-er består av kontrollere, minneenheten, en cache eller buffer, et batteri eller superkapacitor, og et tilkoblingsgrensesnitt med utstyret. Kontrolleren er et av de mest relevante elementene, siden antallet NAND-brikker som utgjør den bestemmer lese- og skrivehastigheten til enheten.
SSD støtter rundt en million omskrivninger. Avhengig av rekkevidden du får tilgang til, er det utstyrt med ikke-flyktig NAND- flashminne eller med trippel-, firhjuls- eller flernivå-celle- flashminne (TLC, QLC og MLC) som er billigere og har dårligere funksjoner. Det er også produkter på markedet med minne basert på DRAM, 3D Xpoint (Intel- og Micron-teknologi), NVDIMM (Hyper DIMM) og ULLtraDIMM. Hastigheten til SSD avhenger av hvilken type minne som brukes; det beste alternativet er DRAM.
De tilgjengelige dataoverføringsgrensesnittene er: SAS, SATA, mSATA, PCI Express, M.2, U.2, Fiber Channel, USB, UDMA (eller Parallel ATA) og SCSI.
Generelt er SSD-er mer robuste, holdbare og raskere, derav det gjeldende foretrukne alternativet.
Maskinvarekomponenter av eksterne enheter
Det forstås som periferiinngang til det eksterne utstyret til datatårnet som tillater introduksjon av informasjon til systemet. Innenfor hovedmaskinvaren må vi ta for oss tastaturet og musen.
tastatur
Tastaturet har en samling nøkler (matrise) som lar deg legge inn kommandoer i systemet og utføre visse forhåndsdefinerte operasjoner. Tastaturet har en mikroprosessor som transformerer signalene som kommer fra matrisen til elektrisk informasjon som kan tolkes av utstyret det er koblet til.
Det finnes forskjellige typer tastaturer på markedet, avhengig av verktøyet som vil bli gitt:
- Fleksible tastaturer ruller opp eller brettes ned for å ta liten plass. Disse spesialiserte innpakningene blir høyt verdsatt av reisende som sparer plass på sekkene. De brukes også i miljøer der det nødvendige rengjøringsnivået er veldig høyt (laboratorier og sykehus, for å nevne noen tilfeller.) De projiserte tastaturene fungerer takket være en projektor, kameraer og sensorer. Matrixbildet projiseres på en flat overflate og håndbevegelse fanges på det. De er fremdeles utilstrekkelig utviklet, men de brukes i de samme applikasjonene som de forrige. Et annet tilfelle av spesialiserte tastaturer er de i spillsegmentet . De mest verdsatte er de som er utstyrt med mekaniske taster, selv om muligheten for å konfigurere snarveier , makroprogrammering, samtidig nøkkelregistrering og estetikk også blir satt pris på. Overføringslatensen på disse enhetene er svært lav for å minimere påvirkningen på brukerens spill. I tastaturer for utarbeidelse, programmering eller databasering er tastenes motstand lavere for å unngå skader forbundet med innsats av repeterende bevegelser. De tillater også en mer komfortabel plassering av hendene på enheten for å redusere forekomsten av karpaltunnelsyndrom. Ergonomi er en av de grunnleggende faktorene i utformingen av disse modellene.
Bruken som vil bli gitt til tastaturene er ikke den eneste faktoren som tillater en klassifisering. I henhold til metoden for tilkobling med datamaskinen, skiller vi kablede og trådløse tastaturer. Sistnevnte bruker en trådløs forbindelse via Bluetooth, wifi, radio eller infrarød. Førstnevnte bruker USB- eller PS / 2-kabling.
Mekanismen bak betjeningen av tastene åpner også for grunnleggende differensiering. Det er mekaniske nøkler, klassiske nøkler, membrannøkler og chicletnøkler (sjeldne).
De første fortjener et eget avsnitt. De mekaniske tastene har en individuell trykknappbryter som forbedrer enhetens presisjon. Flere brytere er tilgjengelige: Cherry Mx (mest populær), Razer, Kailh, Romer-G, QS1 og Topre. Når du kjøper mekaniske nøkler, må du ta hensyn til dens aktiveringspunkt, reise, slaglyd og vekt.
En lite kjent fordel med mekaniske tastaturer er muligheten til å erstatte ødelagte taster individuelt uten å skille seg ut med hele tastaturet. Dette påvirker utstyrets levetid positivt, noe som gjør mekaniske tastaturer til et miljøansvarlig alternativ.
Til slutt bør tastaturoppsettet vurderes. Begrep som refererer til de tilgjengelige tastene og deres plassering i matrisen; topologi som varierer geografisk som følger:
- AZERTY: spesialdesignet for frankofonland, med kombinerte franske, belgiske og arabiske varianter (til stede i nordafrikanske land som Marokko, Algerie eller Tunisia). QWERTY: den vanligste distribusjonen, tilgjengelig i tysk, spansk og japansk versjon. QWERTZ: brukt i tysktalende land nesten utelukkende: Tyskland, Østerrike, Sveits… Begrensede bruksdistribusjoner: Colemark, Dvorak, HCESAR… Spesielle distribusjoner: blindeskrift og lignende
Maskinvarekomponenter fokusert på d
Musen er en liten pekeenhet designet for å bli ført på en flat overflate med håndflaten. Det er en ergonomisk enhet med flere knapper, et bevegelsessystem, en kontroller og et informasjonsoverføringssystem.
Avhengig av egenskapene til noen av disse bestanddelene, kan mus klassifiseres på forskjellige måter.
I henhold til transmisjonssystemet ditt:
- Trådløse mus. De bruker wifi, radiofrekvenser, IR eller Bluetooth for å utveksle informasjon med datamaskinen. Kablede mus. De bruker en USB- eller PS / 2-port for å koble seg til tårnet.
I henhold til bevegelsessystemet:
- Mekaniker De har en stiv gummikule i bunnen som beveger seg ved å aktivere to indre hjul som fungerer som en sensor når brukeren beveger musen over overflaten den hviler på. Den har dårlige holdbarhetsegenskaper på grunn av tilstedeværelsen av bevegelige elementer, og er spesielt utsatt for fastkjøring på grunn av skitt som er samlet i mekanismene. Optikere. Det oppnår en nøyaktighet på 800 punkter per tomme (dpi eller dpi). De er mer holdbare, men krever en musematte for å fungere ordentlig. Laser. Evolusjonen av den forrige som gir høyere dpi-verdier: opptil 2000 dpi. De foretrekkes av profesjonelle spillspillere og grafiske designere. Trackballs . Ligner på den mekaniske musen. Knappene har prioritet fremfor bevegelsen av enheten. Gummikulen migrerer til toppen av musen og kontrollen tilordnes plexen. Multitouch. Det er en hybrid mellom en mus og en pekeplate .
Når du velger mus er ergonomi viktig. På denne måten tilbyr spillmus vanligvis de største konfigurasjonsmulighetene: distribusjon av installerte knapper, motstand motsatt av knappene, dimensjoner på grepskonvolutten, etc.
VI ANBEFALER DEG DRAM Kalkulator for Ryzen: Hva er det, hva er det for og konfigurere dettouchpads
Det er et berøringspanel som utfører musens funksjoner i datautstyr som netbooks og bærbare datamaskiner.
Gitt de analoge funksjonene har pekeplaten også knapper som lar deg kontrollere datamaskinen. Skjønt, den viktigste delen er berøringssonen. Dette oppdager fingeren som beregner den elektriske kapasiteten som er til stede i de forskjellige punktene i regionen. Nøyaktigheter på 25 mikron oppnås.
Noen berøringsputer har multitouch- teknologi som gjør at flere fingre kan brukes samtidig for å betjene systemet med større kontroll. Andre tillater å tallfeste trykket som brukes.
Berøringsskjerm
Noen netbooks integrerer berøringsstyringsfunksjoner på skjermen. Vanligvis er denne løsningen mer vanlig i mobiltelefoner, nettbrett og forbrukerelektronikk.
Berøringsskjermer kan være resistive, kapasitive og akustiske bølger på overflaten. De førstnevnte er de billigste og mest nøyaktige, men lysstyrken er 15% mindre, og de er tykkere. Kapasitive funksjoner som tidligere dokumenterte berøringsputer . De svakere akustiske bølgene bruker lydlokalisering.
Output-enheter
De er alle elementene som presenterer nyttig informasjon for brukeren. I denne artikkelen er den eneste som vi anser som strengt nødvendig, monitoren.
monitor
Det er en skjerm som konverterer informasjonsbiter til visuelle elementer som lett kan tolkes av brukeren.
Det er flere teknologier som brukes i skjermer: katodestrålerør (CRT), plasma (PDP), flytende krystall (LCD), organiske lysdioder (OLED) og lasere.
Spesifikasjonene som betyr noe for oss i disse periferiutstyrene er:
- Skjermoppløsning. For øyeblikket er det sjelden å finne skjermer med en oppløsning på mindre enn 1280 × 768 piksler (high definition eller HD). Noen vanlige oppløsninger tilgjengelig i markedet er Full HD, Retina Display og 4K. Oppløsning definerer sideforholdet til bildet og skjermdimensjonene som kan brukes uten å miste den oppfattede definisjonen. Oppdateringsfrekvens. Denne spesifikasjonen, også kjent som oppdateringsfrekvensen eller den vertikale feiefrekvensen, viser til antall rammer som kan vises på skjermen hvert sekund. Jo høyere tall, jo bedre blir den opplevde flytningen. Vanlige oppdateringshastighetsverdier er 60, 120, 144 og 240 Hz. Størrelse. Det måles i tommer på den største diagonalen av rektangelet som danner skjermen. Også geometrien har relevans, det er nye generasjonsskjermer med en konkave design fra brukerens perspektiv som forbedrer fordypningen ved å gi en mer panoramisk følelse; Det er en optimal løsning for mediaspillingsapplikasjoner. Responstid og latenstid. Den måler tiden fra datamaskinen har viss informasjon til den blir presentert. Det er relevant i den konkurrerende videospillscenen, blant andre. Teknologipanel. Konfigurasjon av tilkoblinger, fargekorrigering, velgere for parametere, etc.
Strømforsyning og andre elementer
For at utstyret skal fungere ordentlig, er det nødvendig med en elektrisk strømkilde som kan levere den nødvendige energien. Strømforsyningen er integrert i tårnet og må dimensjoneres med tanke på spenningsbehovet til datamaskinkomponentene. Disse kildene kan være modulære og halvmodulære, og deres nominelle spenning er vanligvis mellom 150 og 2000 watt.
Datamaskene og stativene for spesielle applikasjoner er støttestrukturer for prosessering og lagringskomponenter. Det spørs om de er en del av den viktigste maskinvaren , men vi inkluderer dem også her.
Til slutt, med hensyn til de samme detaljene som i forrige avsnitt, kan inkludering av kjøling i denne delen være berettiget. Kjølesystemet er settet med elementer som holder datamaskinens temperatur på akseptable verdier.
Avkjøling kan oppnås ved bruk av vifter, strålingsplater, kjølevæskelinjer eller en kombinasjon av det ovennevnte. Effektiv varmeavledning er den viktigste parameteren i disse systemene, men det er også viktig å kjenne levetiden, støyen som genereres og kompleksiteten i installasjonen.
Maskinvarekomponenter
Innenfor denne gruppen vil vi snakke om GPU-er, NIC og utvidelseskort, elementer som gjør det mulig å utvide kapasitetene og datakraften i visse bruksområder, men dispensere for grunnleggende applikasjoner.
GPU eller grafikkbehandlingsenhet
GPU er en produsent som er spesialutviklet for å arbeide med grafikk og flytende punktoperasjoner. Det fungerer parallelt med at CPU deles i arbeidet i henhold til den underforståtte informasjonen.
De viktigste parametrene til en GPU (sjelden kalt en VPU) er trekantene eller toppunktene tegnet per sekund (det begrenser kompleksiteten til grafikken den fungerer med) og pikselens fyllingshastighet (som forteller oss hvor raskt de brukes teksturer på tegnet geometri). GPUs klokkefrekvens, størrelsen på minnebussen og andre CPU- og brikkesettparametere definerer hvor mange bilder per sekund GPU kan generere. Denne verdien er den tredje bestemmende spesifikasjonen når det snakkes om grafiske prosesseringsenheter.
Avhengig av den spesifikke GPU-modellen, er det også interessant å vite teknologien den kan fungere med, og om det er mulig å installere flere enheter parallelt (SLI).
NIC eller nettverkskort
Denne maskinvarekomponenten får mange forskjellige navn: nettverksgrensesnittkort (TIR), nettverkskortkontroller (NIC), nettverkskort, nettverkskort, fysisk nettverksgrensesnitt, LAN-adapter eller ganske enkelt nettverkskort, navnet vanligst på spansk.
Det er en adapter som kobler et datautstyr til et offentlig eller privat datanettverk, slik at de forskjellige tilkoblede systemene kan dele informasjon og ressurser med hverandre.
NICer kan bruke forskjellige teknologier for å overføre informasjonspakker: polling , kontrollert IRQ-I / O, programmert I / O, DMA, tredjeparts DMA, buss mastering …
Når du velger et nettverkskort som tilfredsstiller internettbrukerens behov, må du se på overføringshastigheten (begrenset av bussene utstyrt -PCI, PCI-X eller PCIe-), teknologien som brukes, hvilke typer nettverk den støtter og kontaktene installert som standard (SC, FC, LC, RJ45…).
Utvidelseskort
Dette er enheter med brikker og drivere som øker ytelsen til datamaskinen når du er tilkoblet. Både nettverkskortet og GPU-en kan betraktes som utvidelseskort, i den mest generelle betydningen av begrepet. Følgende maskinvare er også inkludert i denne gruppen:
- Lyd- eller lydkort Grafikkort Interne modem Radiotunerkort
Lagringsenheter
Når du lagrer informasjon, er to aspekter viktige: å ha så mye minne som nødvendig og sikre at informasjonen ikke går tapt over tid. På denne måten tillater eksterne lagringsenheter oss å øke minnekapasiteten, mens optiske lesere gir oss tilgang til avviklet lagringsformat.
Optiske leseenheter
Dette er maskinvare som kan lese utdaterte eller forlatte lagringsenheter: disketter, CDer, DVDer, etc. De er sammensatt av mekaniske elementer som motorer og lesehoder på en veldig lik måte som allerede er definert når det gjelder harddiskstasjoner.
Eksterne lagringsstasjoner
I dette tilfellet snakker vi om flere minneplasser, enten i HDD, SSHD eller SSD-format som er koblet til datamaskinen via USB eller lignende kontakter. De kan være individuelle komponenter eller danne strukturer med stor kapasitet kjent som SAS, SAN eller NAS.
Output, input og I / O-periferiutstyr
To av de vanligste varene blant ledsagerutstyr er hodetelefoner og skriveren. Det er mange andre viktige tilleggsutstyr som faks, webkamera, digitaliseringsbrett… men dekker alle i detalj kan fylle en bok. I de følgende avsnitt holder vi oss til de to enhetene som allerede er nevnt.
hodetelefoner
Det foretrukne alternativet for å glede deg over lydfiler. Med hodetelefoner kan vi stille inn maksimalt volum uten å forstyrre de rundt oss. Mange hodesett som er tilgjengelige i datamaskinbutikker i dag, er utstyrt med en mikrofon som favoriserer telematiske samtaler.
For å velge et godt øreplugg, lydens fidelitet, kraften utviklet av de integrerte høyttalerne, overføringshastigheten til tilkoblingene og ledningene og enhetens ergonomi er relevante aspekter.
Det eneste alternativet til hodetelefoner er høyttalere, men de invaderer rommet til andre brukere.
skrivere
Denne perifere transformerer virtuell informasjon til fysiske skriftlige eller illustrerte dokumenter. Bruken avtar etter hvert som papir blir forlatt, men det er fortsatt utbredt.
Sammen med skannere, kameraer og webkameraer er definisjonen de jobber med en av de viktigste spesifikasjonene for skrivere. Når det gjelder skrivere, blir det ofte referert til som prikker per tomme (dpi eller dpi). Typen utskriftsteknologi har også betydning:
- Blekkskriver. De er billige, men de bruker blekk raskt, og reservedelene gjør tjenesten som tilbys ekstremt dyr. Laserutskrift (toner). De krever en stor initialinvestering, men de er verdt det på lang sikt gitt sitt lave forbruk. Mindre vanlige utskriftsmetoder: massivt blekk, støt, prikkmatrise, sublimeringsblekk, etc.
Avsluttende ord og konklusjoner om maskinvarekomponenter
Siden skriveren er en maskinvare med bevegelige deler, er det lurt å kjøpe konstruksjonen robust når du kjøper en. Det anbefales alltid å bestemme seg for kjente produsenter.
Vi anbefaler følgende guider:
- Beste prosessorer på markedet Beste hovedkort på markedet Beste RAM-minne på markedet Beste grafikkort på markedet Beste SSD-er på markedet Bedre kabinetter eller PC-etuier Bedre strømforsyninger Bedre kjøling og flytende kjølere
Ikke gå glipp av det!
Så vi lukker denne omfattende artikkelen om maskinvarekomponenter . De viktigste komponentene som er nødvendige for at datamaskinen skal fungere, så vel som det vanligste tilbehøret, er blitt grundig dekket. Vi håper det har hjulpet deg.
Evga z97: alt du trenger å vite.

Nyheter om de nye MotherBoards som kommer til markedet fra EVGA Z97. Vi har tre modeller: EVGA Stinger, EVGA FTW, EVGA Classified
Alt du trenger å vite om directx 12 (vi inkluderer referanseindeks)

Vi forklarer alt du trenger å vite om DirectX 12 og fordelene i forhold til DirectX 11. Sammenligninger, benchmark og vår konklusjon.
Ekstern harddisk: alt du trenger å vite

Vi forklarer alt du trenger å vite om den eksterne harddisken med og uten strøm. Ytelse, fordeler og ulemper.