spill

Intel legger til støtte for vulkan grafikk-api på Windows

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Et nytt skritt fremover for adopsjonen av Vulkan, den nye multiplatform grafikk-APIen som konkurrerer mot Microsofts DirectX 12. Intel har gjort tilgjengelig den første stabile versjonen av sine Intel HD Graphics-drivere som legger til støtte for Vulkan på Windows.

Vulkan er open source-konkurransen for DirectX 12

Intels støtte for Vulkan på Windows når Windows 7, Windows 8.1 og Windows 10 systemer i 64-biters smaker. Intel-grafikken som støtter den nye APIen, er de som er integrert i prosessoren " Skylake " og " Kaby Lake ", selv om sistnevnte bare offisielt støttes av Windows 10.

Vulkan er et grafisk API som lar utviklere få tilgang til maskinvarekontroll direkte (API-er på lavt nivå), med fordelen av å få bedre ytelse. DirectX 12 gir allerede tilgang til grafikkort-maskinvare på et lavt nivå, men Vulkan viser seg å være mer effektiv og gir bedre ytelse enn DirectX. Problemet er at veldig få spill tilbyr støtte for Vulkan, Doom har allerede gjort det med veldig gode resultater og noen andre viktige titler, men mer støtte er nødvendig.

De beste grafikkortene på markedet

En annen fordel med Vulkan er at det er et multiplatform API, det kan fungere på konsoller, datamaskiner, nettbrett og mobiler, også på forskjellige operativsystemer som Linux, Android, Mac OS, Steam OS og alle versjoner av Windows. Når det gjelder DirectX 12, er det et eksklusivt API for brukere av Windows 10. Det er store forhåpninger for denne nye APIen, forhåpentligvis vil den gi rom for større grafikkytelse uten å bruke en krone.

spill

Redaktørens valg

Back to top button