Microsoft forbedrer multistøtte

Innholdsfortegnelse:
En av funksjonene som ble mest omtalt med ankomsten av DirectX 12, er dens opprinnelige støtte for multi-GPU-systemer som til og med lar Nvidia og AMD-kort arbeide sammen på samme datamaskin, noe som inntil nylig var utenkelig.
Microsoft ønsker å gjøre DirectX 12 multi-GPU-støtte enklere å implementere
Microsoft jobber fortsatt med å forbedre native DirectX 12 multi-GPU-støtte og gjøre det utviklerenes foretrukne valg til skade for løsningene den anser som mer utdatert med SLI og CrossFire. Microsoft har kunngjort at det jobber for å forenkle utviklerne til å gi native support for multi-GPUer i DirectX 12, for dette søker den å forenkle de nødvendige kodelinjene med et nytt maskinvareabstraksjonslag som forenkler driften av flere grafikkort i det samme teamet.
Dette er det største skrittet tatt av Microsoft siden kunngjøringen av DirectX 12, og som kan endre seg på en ganske bemerkelsesverdig måte, panoramaet over konfigurasjonene til flere grafikkort med større bruk enn dagens. Hovedmålet er å gjøre det lettere for utviklere å implementere multi-GPU-støtte veldig enkelt og med minimal innsats.
Kilde: techpowerup
Microsoft kunngjør overflate pro 4, forbedrer i alle aspekter

Microsoft kunngjør Surface Pro 4 som forbedrer alle aspekter av forgjengeren og er etablert som en av de beste enhetene på markedet
Gears of war 4 vil ha multistøtte

Gears of War 4 vil ha Multi-GPU-støtte i sin nye oppdatering. Den nye spilloppdateringen er tilgjengelig i dag. Oppdag nyhetene deres.
Vulkan 1.1-spesifikasjonen kunngjort, forbedrer multistøtte

Annonserte den nye Vulkan 1.1-spesifikasjonen med store forbedringer for å fange opp Microsofts DirectX 12.