maskinvare

Nvidia forverrer kvaliteten på en sdr-skjerm sammenlignet med en hdr

Innholdsfortegnelse:

Anonim

I et forsøk på å demonstrere hvor viktig støtte for HDR (High Dynamic Range) er for bildekvaliteten til fremtidige skjermer og TV-apparater, har NVIDIA bestemt seg for å sette opp en egen stand på Computex 2017 for å presentere forskjellen mellom SDR (Range) Dynamisk standard) og HDR.

Computex 2017: NVIDIA endrer fabrikkinnstillingene til en SDR-skjerm for å fremheve bildekvaliteten på HDR-skjermer

Imidlertid ser det ut til at selskapet gikk lenger i sitt forsøk på å synliggjøre hvor utrolig HDR-bildekvalitet er, og har i den anledning besluttet å endre SDR-skjermbildets innstillinger for å gjøre det enda verre.

Dette funnet ble gjort av YouTube-kanalen Hardware Canucks, der de hevder de hadde tilgang til skjerminnstillingene som NVIDIA brukte for å kjøre demoen. Selskapet har angivelig endret fabrikkinnstillingene for standardmonitoren for å redusere lysstyrke, kontrast og til og med gammaverdier, noe som påvirket bildekvaliteten betydelig.

Å tilbakestille SDR-skjerminnstillingene til fabrikkinnstillinger resulterte i mindre uskarpe og tydeligere bilder sammenlignet med HDR-skjermen, så NVIDIA har bevisst forsøkt å redusere bildekvaliteten på SDR-effekten i presentasjonen.

På den annen side må det erkjennes at oppfatningen av forskjellene mellom SDR- og HDR-effektene heller avhenger av hver enkelt, siden ikke alle observerer den samme økningen i bildekvalitet. Ved å endre og forverre innstillingene for lysstyrke, kontrast og gamma som kom som standard, er det imidlertid et tydelig tegn på at NVIDIA har gjort for mye arbeid for å presentere kraften til HDR.

Kilde: Techpowerup

maskinvare

Redaktørens valg

Back to top button