Nvidia hairworks 1.1 forbedrer ytelsen

Nvidia HairWorks-teknologien bringer stor realisme til håret til karakterene i videospill, men den har den store ulempen at den bruker store ressurser og reduserer ytelsen til systemet i stor grad. HairWorks 1.1 kommer til å lindre denne situasjonen.
Nvidia fortsetter arbeidet med å forbedre HairWork-teknologien, som i sin versjon 1.1 lover å kunne bevege seg opp til 500.000 hår i sanntid og også med et lavere ressursforbruk, slik at nedgangen i ytelse vil være mindre enn det som er sett så langt, dette vil tillate brukere av mindre kraftige GPUer kan glede seg over denne teknologien.
Kilde: dvhardware
Amd tressfx 2.0 forbedrer ytelsen og kompatibiliteten

AMD kunngjør TressFX 2.0 med mange forbedringer som tar sikte på å øke ytelsen og tilby mer realistiske effekter, den vil ha flere applikasjoner foruten hår
Directx 12 forbedrer ytelsen med opptil 50%

Microsoft kunngjør at DirectX 12 kan forbedre opptil 50% ytelse i videospill og redusere forbruket av mobile enheter
Nvidia dlss i monster hunter world forbedrer ytelsen med 50%

Det er ikke mange spill som støtter DLSS ennå, men et av dem vil legge det til snart, og det er Monster hunter World.