Grafikkort

Nvidia slipper geforce 417.35 drivere, legger til dlss-støtte i ffxv

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidia har offisielt gitt ut Geforce 417.35 WHQL-drivere for Windows-operativsystemer, og har lagt til støtte for den neste store Final Fantasy XV-oppdateringen, som er klar til å gi støtte for DLSS (Deep Learning Super Sampling) til spillet.

Nvidia gir ut Geforce 417.35 drivere

DLSS er designet for å forbedre ytelsen og den grafiske troverdigheten til kompatible spill, enten ved å øke oppløsningen av lavoppløsningsrammer til høyere oppløsninger eller ved å tilby "supersampling" over den opprinnelige oppløsningen på en skjerm. Nvidia / Square Enix bruker sannsynligvis DLSS for å forbedre ytelsen til Final Fantasy XV, da det er dette DLSS nå gjør i Final Fantasy XVs referanseverktøy, som er helt uavhengig av basisspillet.

Nvidias Geforce 417.35- driver legger til flere bemerkelsesverdige feilrettinger til miksen, og adresserer Ansel- relaterte problemer i Battlefield V, problemer med hvit skjerm i Rocket League og teksturproblemer i Hitman 2 Silent Assassin.

3D-visjonsprofiler lagt til

Følgende 3D Vision-profiler er lagt til eller oppdatert:

  • Insurgency Sandstorm - (anbefales ikke) Atlas - Fair

Feilrettinger og andre endringer

  • - GFE-oppdatering til versjon 3.16.0.140.–: SLI er deaktivert som standard etter installasjon av driveren. - TITAN V]: Workstation -> 'Manage GPU Utilization' -siden vises når den ikke skulle gjøre det. -: Spillet lanseres på en hvit skjerm med lyd i bakgrunnen og krasjer. - Battlefield V: Day 097: Etter å ha flyttet til venstre, stopper Ansels synsfeltglidebryter (FoV) når du klikker og drar med musen. -: Det er flimrende teksturskorrupsjon i spillet.

Du kan laste ned disse driverne manuelt fra det offisielle Nvidia-nettstedet.

Overclock3D font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button