Oljet skjerm på bærbare datamaskiner er det verdt det?

Innholdsfortegnelse:
- Hva er og hvordan OLED-teknologi fungerer
- AMOLED-varianten
- Hva er forskjellen med IPS- eller QLED-skjermer
- Satsingen fra AERO 15 OLED for spill og design
- Kalibrering på IPS-nivå
- Fordeler som bringer oss nærmere fremtiden
- Tynne, gjennomsiktige og rullende skjermer
- Bedre kontrast og fargedybde
- Ingen blødning, glød IPS og bedre synsvinkler
- Mindre forbruk og reduserte produksjonskostnader fremover
- Det er rom for forbedring og IPS er veldig sterke
- Holdbarhet og sprøhet
- Svart klipping, svart smøre og kalibrering
- Er OLED-skjermen verdt det på bærbare datamaskiner? Beste lag
- konklusjon
OLED-teknologi har vært en av de viktigste revolusjonene i Smartphone-verdenen. Siden utseendet som en teknologi i 2004, trinnvis har det trengt gjennom markedet, spesielt ved hjelp av Samsung, Apple og LG for sine smarte terminaler. Kvalitetene var klare: utrolig fargekontrast, ekte svart, lavt strømforbruk og perfekte synsvinkler. Men er OLED-skjermen på bærbare datamaskiner virkelig verdt det ?
I dag lever det som kanskje er det søteste øyeblikket, siden teknologien har kommet en masse til Smart TV, Smartphone praktisk talt av alle prisklasser, og til og med nå til bærbare datamaskiner som Gigabyte AERO 15 OLED. Men der det er lys er det også skygger, så vi vil prøve å se litt i dybden denne teknologien og hva den virkelig kan tilby oss angående IPS.
Innholdsindeks
Hva er og hvordan OLED-teknologi fungerer
OLED-teknologi er en teknologi basert på organiske lysdioder som brukes til å generere bildet takket være elektriske impulser som får dem til å avgi lys på egenhånd.
Denne typen dioder har i utgangspunktet et elektroluminescerende lag, som for eksempel en vanlig diode, men basert på organiske komponenter. Disse er i stand til å reagere på elektriske stimuli, normalt kontrollert av et signal ved pulsbreddemodulering, som lar dem generere lys av seg selv og avgi det i forskjellige nyanser og lysstyrke.
De består av forskjellige lag basert på organiske materialer, for eksempel polymerer som er i stand til å lede strøm under visse forhold. Derfor kalles de halvlederpolymetre, for eksempel avledet av plast eller aluminium. Som i alle dioder er det en katode og en anode, slik at den elektriske stimulansen skaper en strøm av elektroner som til slutt genererer lys på grunn av rekombinasjonen mellom atomer og elektroner. På grunn av utstråling av stråling ved en viss frekvens, modulert av pulsbredde, genereres en viss farge. Kombinasjonen av mange av disse OLED-ene gjør at bildet genereres.
Denne bildeteknologien fortsetter å være basert på RGB-farger, ved å bruke røde, grønne og blå underpiksler som genererer fargen vi til enhver tid oppfatter basert på lysstyrken. I begynnelsen hadde disse skjermene imidlertid noen problemer med skarphet og kalibrering. Vi må bare se tilbake og se hvordan Samsung Galaxy S6 hadde en merkbar blåaktig farge i fargegjengivelsen, på grunn av å ha flere grønne underpiksler fordi de er lengst mulig. Heldigvis er dette bare en anekdot i dag.
AMOLED-varianten
I OLED-teknologi kan vi skille mellom to varianter, passiv og aktiv matrise OLED, sistnevnte kalles AMOLED. Forskjellen ligger i styringen av lysdioder. I den passive matrisen styres disse av rader og kolonner, mens de i den aktive matrisen kan kontrolleres uavhengig. Dette innebærer at matrisen bare lyser opp hver piksel når den aktiveres av energi.
AMOLEDs forbedrer kontrasten og optimaliserer strømforbruket ved bare å bruke strengt nødvendige piksler.
Hva er forskjellen med IPS- eller QLED-skjermer
På dette tidspunktet lurer vi på hva som er hovedforskjellen mellom et LCD- eller LED-panel, og dets forskjellige varianter, og et OLED-panel, så vi vil forklare det på en oppsummert måte.
Teknologi i LCD- eller LED-skjermer er basert på bakgrunnsbelysningsprinsippet. Mens OLED-dioder er i stand til å avgi lys på egen hånd, er det i flytende krystallskjermer et panel bak TFT-transistorene som genererer lyset. Så hva disse transistorene gjør er å endre banen til lyset som når dem for å generere fargene.
I de første monitorene ble denne bakbelysningen generert ved hjelp av lysrør som ligner de vi har på kjøkken. Dette endret seg fordi de brukte mye energi, så nå brukes LED-lys med høy effekt over hele panelet. På denne måten kan det oppnås noe bedre svarte ved å slå av lokale områder på panelet, som kalles lokal dimming. Men aldri på OLED-nivå.
Det er mange typer skjermer basert på dette prinsippet, for eksempel TN-paneler, eller den veldig populære IPS. På samme måte har vi andre lignende teknologier som QLED eller Quantum Dot LED som forbedrer kontrast og lysstyrke ved å aktivere pikslene uavhengig. Eller NanoCell, som også er basert på et LCD-panel og bakgrunnsbelysning, men med et lag nanopartikler som filtrerer farger for å produsere et bilde som er trofast til hva øynene våre ser i virkeligheten.
Det vil være IPS-skjermen den store rivalen, og den som virkelig vil avgjøre om OLED-skjermen på bærbare datamaskiner er verdt det.
Satsingen fra AERO 15 OLED for spill og design
I dag har vi ikke i markedet for mange bærbare datamaskiner som har OLED-teknologi-skjermbilder, hovedsakelig på grunn av kostnadene ved å bygge disse panelene som sikrer en høy pikseltetthet og også på grunn av den utmerkede kvaliteten på IPS.
Imidlertid har masseproduksjonen av OLED-skjermer i dag avansert mye takket være Samsung og LG, spesielt på Smartphone og smarte TV-er. I dette tilfellet ser vi bort fra Apple for å være en av de første produsentene som implementerte OLED i mobilene sine, men det produserer ikke andre merker. Nettopp produsenten Samsung er arkitekten for skjermene som denne nye serien med bærbare datamaskiner har.
Til tross for at disse bærbare datamaskinene, til tross for at de har et spilldesign som ligner på deres normale serier, kan vi heller klassifisere dem som designorienterte. Den har et AMOLED-panel (du vet, aktiv matrise) med en 15, 6 eller 17, 3-tommers diagonal som kan gi oss en UHD 4K-oppløsning (3840x2160p) med en 16: 9-format, selvfølgelig. Produsenten har gitt den bare 1 ms respons, og en 60Hz forfriskning som vanlig i 4K, som er egnet for spill. Det overrasker, eller ikke så mye, med DisplayHDR 400-sertifisering og en sensasjonell fargedekning med mer enn 100% DCI-P3, og er 25% bredere enn sRGB. Alle paneler er gjennomgått og kalibrert av X-Rite Pantone og sikrer et Delta E> 1.
Meget gode inndataegenskaper på en skjerm på nivået med de beste smarttelefon-OLED-ene, selv om de har en litt lavere pikktetthet. Disse funksjonene vil hjelpe oss med å finne ut om OLED-skjermen på bærbare datamaskiner er verdt det.
Kalibrering på IPS-nivå
DCI-P3 fargerom
Delta E DCI-P3
For å vite om de virkelig er verdt det, er det nødvendig å ivareta kalibreringen deres, som bestemmer graden av troskap til virkeligheten til fargene som er representert i den. I denne kampen er det IPS som ligger ett skritt foran, siden de er billigere paneler og med mindre mettede farger. Dette gjør dem til utmerket farge-til-fargeskjermer, til tross for at de har lav kontrast sammenlignet med OLED-er.
Under vår analyse av AERO 15 OLED, passet vi også på å kalibrere den, og sjekke om den faktisk gjorde det produsenten lovet. Og det var det faktisk, med en plettfri Delta E i DCI-P3-rommet og en dekning som langt overgikk DCI-P3. I et slikt tilfelle dekket ikke denne kalibreringen 100% Adobe RGB, noe som for eksempel de beste IPS-skjermene er i stand til, men til en dyr pris.
Denne tendensen til å vise kalde farger er også langt borte, siden kalibreringskurvene viste seg å være et vidunder, med en Gamma lokalisert til den ideelle verdien av 2, 2, en fargetemperatur veldig justert til D65-punktet, og god konsistens i alle tre. RGB-farger.
DCI-P3 AORUS CV27F fargerom
Delta E DCI-P3 AORUS CV27F
I disse forrige skjermbildene kan vi se kalibreringen for det samme DCI-P3 fargerommet på IPS AORUS CV27F- skjermen, med veldig like resultater på Delta E, men med lavere dekning fordi det ikke er et designorientert panel.
Adobe RGB Space Asus PA32UCX
I det andre tilfellet har vi fargedekning like imponerende som Asus PA32UCX IPS Mini LED-panel, som langt overstiger den krevende Adobe RGB-plassen.
Fordeler som bringer oss nærmere fremtiden
Alt dette har gitt oss store forhåpninger om å se flere bærbare datamaskiner på markedet med OLED-teknologi. Takket være to produsenter som er etablert innen teknologi som Samsung og LG, håper vi at flere av dem vil bli med, for snart å se OLED-skrivebordsskjermer.
Som alt har denne teknologien lys og skygger, og fremfor alt god forbedringsmargin til tross for bildekvaliteten den allerede viser. Takket være dem vil det være mulig å komme nærmere de futuristiske skjermbildene som vi ser i filmer, transparente og fleksible. Og det er at dette bare kan oppnås med dioder av denne typen, og aldri med en LCD-matrise.
Tynne, gjennomsiktige og rullende skjermer
LG Gjennomsiktig OLED-skjerm
Hvis den buede skjermdesignen til Samsung Galaxy eller Huawei overrasket i dag, er dette bare begynnelsen. I løpet av dette året har disse produsentene og Motorola allerede presentert terminaler med bretteskjermer, (Galaxy Fold eller Motorola Razr). Å ikke ha bakgrunnsbelysning og være en ekstremt tynn diode-serie, det gir oss utrolige muligheter som å bøye eller bøye skjermene, siden mange av polymerene som brukes i fremstillingen er basert på plast.
Etter at LG vil presentere en prototype av roll-up-tv, har dette 2019 gjort det samme med å være den første produsenten som skapte et gjennomsiktig fjernsyn. Så brede er synsvinklene at vi kan se den fra 360 grader i verdensrommet. Nok en gang gir polymerer denne muligheten så futuristisk der andre teknologier ikke kan nå. Med mange færre lag er tynnheten til disse skjermene ekstrem til poenget med å være gjennomsiktig.
Til slutt, hvis du har muligheten til å gjøre testen, kan du sammenligne en LCD-skjerm og en OLED i sollyset. Å ha dioder med egen belysning vil få skjermen til å se mye bedre ut
Bedre kontrast og fargedybde
Muligheten for uavhengig å kontrollere belysningen til hver diode er en ubestridelig fordel fra fargesynspunktet. At de kan avgi lys, låser opp muligheten for å slå dem av, noe som gir den dypeste, mest realistiske svarte mulige, noe som ikke kan oppnås med en IPS, med mindre du har eksepsjonell lokal dimming.
Det samme gjelder fargedybden, OLED-teknologien har blitt foredlet mye, og disse skjermene når 100% NTSC- eller DCI-P3-dekning uten mye krefter. Dioder kan skapes med et bredt spekter av materialer, så deres forbedringsomfang i denne forbindelse er fremdeles veldig stort.
Dette maksimerer også sin kontrastkapasitet ved å kunne slå lysdioder av og på som vi vil. Til tross for dette har lysstyrken fortsatt mye rom for forbedring, ettersom det ennå ikke er mulig å nå de brutale 1000 og 1500 nits LCD-skjermer takket være bakgrunnsbelysningen.
Ingen blødning, glød IPS og bedre synsvinkler
Blødende IPS
Dette er de typiske problemene med LCD-baserte skjermer, utseendet på gjenskinn på kantene av skjermene på grunn av dårlig konstruksjon (blødning) eller ujevn lysstyrke i store paneler (glød IPS). OLED-teknologi blir kvitt alt dette ved å ikke ha bakgrunnsbelysning.
Som LG allerede har vist med sin gjennomsiktige skjerm, kan vi ikke bare se perfekt i 180 grader, men vi kunne til og med se bildet bakfra perfekt.
Mindre forbruk og reduserte produksjonskostnader fremover
Igjen å være dioder som kan slås av individuelt og ikke krever konstant bakgrunnsbelysning, forbedrer strømforbruket betraktelig. Plasmaskjermer har allerede lagt grunnlaget for å lage denne bildeteknologien, og med OLED er den avrundet. Det er klart de er de ideelle skjermene for bærbare datamaskiner.
Overskredet de største valgene i FoU-kostnader, vil de være relativt rimelige skjermer å produsere, siden konstruksjonsbasen deres er organiske materialer som plast. Produksjonsmetodene er betydelig forbedret, og implementering av dioder på bare noen få mikron er ikke noe problem sammenlignet med CPUer med 7nm transistorer.
Det er rom for forbedring og IPS er veldig sterke
Men selvfølgelig er ikke alt perfekt, og vi har fortsatt visse begrensninger som ikke bør overses, og at IPS drar nytte av dem.
Holdbarhet og sprøhet
I denne forstand er det fremdeles en vei å gå, siden disse diodene er mindre holdbare enn LCD-paneler. Spesielt skjer det med de blå underpikslene, noe som gir halvparten av levetiden som de røde og grønne underpikslene, og er den siste den mest holdbare. Dette forverres også når høyere lysstyrke genereres av dioden, med en levetid på mellom 14.000 og 60.000 timer som nå er estimert.
Ja, det er mulig å lage opprullings- og sammenleggbare skjermer, men de er fremdeles mer skjøre enn LCD- skjerm når det gjelder håndtering og fuktighet. Det diode elektriske ladningsinjeksjonssystemet kan lett brytes på grunn av fuktighet ved å bruke hydrofile materialer som LiF.
Svart klipping, svart smøre og kalibrering
OLED-skjermer er ikke uten problemer med bildekvalitet, og i dette tilfellet dukker det opp to nye fenomener relatert til mørke toner.
Men den høye metningen og kontrasten de gir oss, kan også være Achilles-senen, selv om mindre og mindre med tanke på den utmerkede kalibreringen av AERO 15 OLED. Det som er en stor påstand for mange, for fagpersoner innen bildebehandling er et problem, blålige skjermer, ekstrem fargemetning og ubalanserte hvite var det vanligste for et par år siden.
Svart klipping på to AMOLED-skjermer. Kilde: Erica Griffin
Svart klipping på to AMOLED-skjermer. Kilde: Erica Griffin
Svartklipping er et av problemene som fremdeles venter på mange skjermer. Dette problemet ligger i vanskeligheten av OLED-paneler med å reprodusere gråtoner. Og er at når de kommer nærmere svart, har fargen en tendens til å forsvinne eller "brenne" og forvirre mangfoldet av toner i både det mørkeste og lyseste nivået, siden overeksponeringen hos hvite også uttales.
Slik sett forbedrer OLED-skjermen i Gigabyte bærbare PC-er denne eksponeringskvaliteten, som det kan sees i Delta E-kalibreringen som er plassert i kalibreringsdelen. Gråskala fargegjengivelse er noe av det beste.
Anandtech-gutta gir flere sammenligninger av dette fenomenet på smarttelefonskjermene. Og vi ser at det i mange tilfeller ikke er mulig å differensiere de forskjellige nyanser av svart og hvitt i endene av skalaen.
Svart flekk eller spøkelse. Kilde: Dette er Tech Today
Svart flekk eller spøkelse. Kilde: Dette er Tech Today
Svart smøre kan betraktes som ghosting eller innbrent av IPS i OLEDs. Det er latensen eller tiden det tar for en avpiksel (svart) å slå seg på og gå til en viss farge. Dette er spesielt tilfelle for den blå underpikselen, den som har størst forbedringsrom i dag. Det er dette som får det typiske spøkelsesbildet til å se bevegelige elementer på skjermen, siden pikselen endrer farge saktere enn bilderebevegelsen krever. På skjerm av dårlig kvalitet er det enda mer merkbart enn å spøke i IPS, noe som gjør det til et verserende emne for spill.
Dette er en av de største bekymringene til brukerne om å velge et OLED- eller IPS-panel, siden det er et område der teknologien fortsatt må forbedres. Faktisk har Gigabyte selv gjennomført brukerundersøkelser som bekrefter denne bekymringen på valget. Av denne grunn implementerer produsenten et spredningssystem bak panelet for å forbedre temperaturene og forhindre pikselforbrenning. På samme måte har alle AERO 15 OLED-er en garanti på skjermen sin som kan forlenges med 1 år til ved å registrere seg på deres hjemmeside
Er OLED-skjermen verdt det på bærbare datamaskiner? Beste lag
Etter å ha sett hvordan denne teknologien fungerer, dens viktigste fordeler og ulemper og hvordan den implementeres i en av få bærbare datamaskiner som bruker den, er det på tide å ta lager og se om OLED-skjermen på bærbare datamaskiner virkelig er verdt det.
Og den første faktoren som tar hensyn til er alltid kostnadene, kort sagt, det er det som får brukeren til å bestemme mellom ett produkt og et annet. Så for dette har vi tatt to Gigabyte AERO 15 XA bærbare datamaskiner, med veldig like tekniske egenskaper. Intel Core i7-9750H, 512 GB SSD, 16 GB RAM og GPU RTX 2070. I dem ser vi en prisforskjell (base) på bare 100 euro. 2599 euro for AERO 15 OLED XA og 2499 euro for normal AERO 15 XA. Hvis vi ser i samme butikk, vil vi se at denne forskjellen forblir nesten den samme i de andre modellene, mellom 100 og 150 euro.
Med tanke på prisen er det ikke en relevant forskjell i de veldig høye tallene som blir håndtert. Så den definitive faktoren for å velge det ene eller det andre vil være formålet med den bærbare datamaskinen og bildekvaliteten vi ønsker. OLED-skjermen gir oss 4K-oppløsning, enorm kvalitet og skarphet og utmerket fabrikkkalibrering for bruk i design og innholdsoppretting. I mellomtiden er IPS-skjermen Full HD, med 3 ms respons og 240 Hz, den er også kombinert med veldig god bildekvalitet, så spill vil være ditt ideelle terreng.
Vi har allerede kommentert at en av hovedproblemene til brukerne er pikselforbrenningseffekten, også kalt burnin in eller ghosting, som vil høres mye ut for deg fra spillskjermer. OLED-piksler har rom for forbedringer, og det er ikke lett å oppnå kompetente responstider. Faktisk har Gigabyte spesielt jobbet med dette for å få 3 ms svar, og dermed for å lindre mangelen på den blå underpiksel.
Dette er de anbefalte modellene av disse Gigabyte AERO 15 OLED:
konklusjon
IPS-teknologien er for tiden svært optimalisert, og har paneler av høy kvalitet til nesten ethvert formål, ikke for ingenting er det den mest brukte skjermen for profesjonell design og også for spill. Til dette legger vi til det nesten totale fraværet av spøkelse, selv om noen blødningsproblemer fremdeles er følbare i noen paneler og lite optimalisering hos dem som bruker lokal dimmende LED-teknologi for bakgrunnsbelysningen.
I mellomtiden har OLED-skjermer ikke spor av disse tidligere fenomenene, selv om de lider av en høy latenstid i bildet, så de er ennå ikke et alternativ for spill. Når det gjelder kalibrering, er de nesten på nivå med IPS til en noe lavere kostnad, og legger til lavere forbruk og høyere kontrast er utvilsomt nåtiden og fremtiden for høy ytelse.
Til slutt, er de verdt det? Ja, hvis vi vil ha et skinnende bilde- og designfunksjoner for bærbare datamaskiner. For spilling mener vi at de ennå ikke er på nivået i det minste på andre datamaskiner enn smarttelefoner. For mindre krevende oppgaver som tv er det selvfølgelig teknologien som vil bli et mål, her betyr ikke fargeløshet noe, men det ser imponerende ut.
Vi håper Gigabyte vil være en av mange som tar fatt på denne nye banen, fordi vi absolutt tror at OLED-teknologi vil være fremtiden for billedindustrien. I tillegg, for brukere som velger disse enhetene for kjøp, husker vi at Gigabyte gir 12 måneders garanti ekstra for skjermen din, så vi kan være rolige i denne forbindelse. Lavt forbruk, fleksible og gjennomsiktige skjermer, kan du be om noe mer?
Nå overlater vi deg med noen opplæringsprogrammer knyttet til emnet skjermbilder
Vi håper du likte denne artikkelen og tjente til å tydeliggjøre landskapet til OLED-skjermer for bærbare datamaskiner. Hva synes du om denne teknologien?
Xiaomi oppdaterer sine bærbare datamaskiner med min bærbare PC Pro 2 og min bærbare PC 2

Xiaomi har kunngjort på kinesiske sosiale nettverk og fora den nye oppdateringen av sine bærbare datamaskiner med Mi Notebook Pro og Mi Gaming, i dette tilfellet har Xiaomi kunngjort den nye oppdateringen av sine bærbare datamaskiner Mi Notebook Pro og Mi Gaming, sin andre generasjon med betydelige forbedringer .
Bitspower toppmøte m er en flytende kjøleblokk med oljet skjerm

Bitspower har offisielt lansert sin siste Summit M-blokk med to nye funksjonaliteter: multiplatform og en OLED-skjerm.
Er bærbare datamaskiner verdt det? Konkurrerer de mot bærbare datamaskiner?

Det er bedre å ikke undervurdere AMD-bærbare datamaskiner fordi de kan være veldig gode datamaskiner. Vi skal gjennomgå dette utstyret. Kommer du?