Kontor

Playstation 4 pro vil bruke vegateknologi for å nå xbox one x

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Lanseringen av RX VEGA er overhengende. Neste mandag vil AMDs siste generasjon grafikkort gjøre sin svært etterlengtede debut fra 399 dollar. En av de uventede fordelene med denne lanseringen ville være Playstation 4 Pro. Vi forteller deg hvorfor.

Playstation 4 Pro vil dra nytte av lanseringen av RX VEGA

Lanseringen og potensiell suksess kan også ha en indirekte innvirkning på den pågående kampen mellom Sonys PlayStation 4 Pro og Microsofts kommende Xbox One X, som vil være tilgjengelig i butikkene fra og med 7. november til en pris av 499. dollar.

Det viser seg at RX Vega vil introdusere, for første gang på desktop GPU-er, Rapid Packed Math-funksjonalitet. Dette gjør at to 16-bits operasjoner (FP16) kan kjøres samtidig i stedet for en enkelt 32-bits operasjon (FP32) for bildebehandling. Dette vil gjøre det mulig å doble grafikkytelsen på bekostning av å ”forverre” kvaliteten og presisjonen til bildet eller andre operasjoner som krever beregning av GPU.

Denne funksjonaliteten kalt Rapid Packed Math ble lagt til i Playstation 4 Pro, men ikke i XBOX One X, sikkert fordi slik funksjonalitet ikke var nødvendig.

De første spillene som vil dra nytte av Rapid Packed Math vil være Wolfenstein II: The New Colossus og Far Cry 5, som med den ekstra kraften kan nå 4K-oppløsning, men sikkert med dårligere bildekvalitet enn ekte 4K som kunne tilbyr XBOX One X. Dette vil sikkert sees i de utallige sammenligningene som vil komme mellom både 'Premium' konsoller fra Sony og Microsoft.

Det interessante vil være å se denne Rapid Packed Math-funksjonaliteten i PC-spill, vi kan ikke vente med å prøve det.

Kilde: wccftech

Kontor

Redaktørens valg

Back to top button