Xbox

Lydspesifikasjon av USB-port som er utgitt

Innholdsfortegnelse:

Anonim

USB Type-C- kontakten har den store fordelen å være flerbruksmessig siden den gjør det mulig å overføre en stor mengde informasjon fra data til lyd, video eller strøm. For dette er det nødvendig at det er noen offisielle spesifikasjoner for å unngå å måtte bruke adaptere, akkurat som det skjer i andre porter som HDMI eller Displayport.

Audio Device Class 3.0 er lydspesifikasjonen for USB Type-C

Organet som har ansvar for å regulere USB Type-C-spesifikasjonene har nettopp publisert den endelige spesifikasjonen av Audio Device Class 3.0 for å legge kontakten til de offisielle lydoverføringsformatene, med denne bevegelsen vil vi kunne se hodetelefoner og andre lydenheter som lager Bruk av USB Type-C-porten for å overføre lyden, uten tvil et skritt foran for å fjerne 3, 5 mm-kontakten fra smarttelefonene og nettbrettene, noe som allerede begynner å bli moteriktig.

Den nye lydspesifikasjonen for USB Type-C er kompatibel med analoge og digitale lydsignaler, så det vil være veldig enkelt å implementere lyd gjennom denne porten. Når det gjelder det analoge signalet, vil praktisk talt ingen elektronikk være nødvendig for å konvertere 3, 5 mm-kontakten til USB Type-C. I det andre tilfellet definerer spesifikasjonen driften av kretsløpet som må integreres i hodetelefonene, og at Den vil håndtere de forskjellige signalene og synkroniseringen mellom enhetene som lydkonvertering, støykansellering, utjevning, volumkontroller og andre.

Ved å konvertere fra digital til analog i de samme hodetelefonene , unngås kvalitetstapet på grunn av komprimering som vanligvis er til stede i hodetelefoner som bruker andre teknologier som Bluetooth.

Kilde: anandtech

Xbox

Redaktørens valg

Back to top button