Pixart-sensor: alt du trenger å vite om den beste sensoren?

Innholdsfortegnelse:
- Hvorfor er kvaliteten på sensorene så viktig i en stasjonær mus?
- En titt på verdensledende innen CMOS-sensorer
- Behovet for å differensiere deg fra perifere selskaper
- Så er de alle aktuelle Pixart-sensorer?
Hva er en pixartsensor ? I denne artikkelen vil vi lære deg alt du trenger å vite om denne komponentmengden av en mus. Selv om vi må vite før du begynner:
En av datamaskinens periferiutstyr som har gjennomgått mest endringer gjennom hele eksistensen har vært skrivebordsmusen. Siden bruken begynte å bli populær på åttitallet, har disse ledsagere endret morfologi, drift og markedsføring. frem til i dag og finne en av hovedmotorene i det enorme tilbudet vi finner i dag: det konkurrerende videospillet.
Spredning og standardisering av "gaming" -mus oppstår med behovet for å optimalisere spillestilen til konkurrentene. På samme måte som med tastaturet, begynte brukerne å kreve skrivebordmus som fjernet hindringer under spilløkter, men for å utføre raske og presise bevegelser, var ballmekanismusen som var så populær til da, ikke tilstrekkelig.
Microsofts Intelli-mus Optical var en av de første standardene blant brukerne (Bilde: Nez Andrew)
Svaret på behovene til disse spillerne kom fra Microsoft med sin Intelli-mus og sin optiske sensor. Da andre merker, som Logitech, begynte å konkurrere om en nisje i pultene våre, begynte mer nøyaktige og raskere sensorer. Dermed startet løpet for å tilby de beste sensorene på markedet, et løp vunnet i 2012 av et taiwansk selskap kalt Pixart Imaging.
Innholdsindeks
Hvorfor er kvaliteten på sensorene så viktig i en stasjonær mus?
Eksponert sensor på en Logitech LS1 (Bilde: Andrew Plumb)
Utenfor musemorfologien er det en enighet om at det grunnleggende stykket i disse perifere enhetene er sensoren. Sensoren har ansvaret for å lese hver bevegelse som gjøres på musen, så presisjonen og hastigheten som den perifere bevegelsen vises på skjermen er ikke bare betinget av spillerens ferdigheter, men også av sensorens begrensninger. ansvarlig for å lese nevnte bevegelse.
For tiden er nesten alle sensorer på markedet optiske og er avhengige av ufullkommenheter registrert på overflater for å oppdage bevegelsene våre. Muligheten til å registrere denne forskyvningen er begrenset av KPI (teller per tomme) og oppløsningen som vi kjører spillene våre på, mens hastigheten som denne informasjonen blir overført til vår PC bestemmes av avstemningshastigheten.
Begge faktorer, så vel som akselerasjon eller lesehastighet, bidrar blant annet til å forbedre presisjonen som bevegelsene våre vises med, og alle avhenger av sensoren, der ligger deres betydning.
En titt på verdensledende innen CMOS-sensorer
Gitt viktigheten av sensorer, kan vi forstå behovet for at produsenter av perifere utstyr med gnagernavnet skal skille seg fra andre konkurrenter. Dermed startet en kamp for å tilby en best mulig sensor, en tvist som også ble levd mellom produsentene av slike sensorer. På slutten av 2000-tallet ble denne kampen konsentrert mellom Avago (Actual Broadcom), som i 2006 konsentrerte størstedelen av markedsandelen takket være det vestlige markedet, og Pixart Imaging, som hadde operert i det asiatiske markedet siden 1998.
Begge selskapene var involvert i en rekke søksmål over patenter for optiske sensorer som ble brukt i skrivebordsmus, en lovlig slagsmål som strøk over flere år og endte det taiwanesiske selskapets lovlige seier. En triumf som forankret det asiatiske selskapet med de aller fleste CMOS-patenter og fortrengte resten av produsentene fra markedet. Siden den gang var de viktigste sensorene på markedet fra Pixart.
Behovet for å differensiere deg fra perifere selskaper
PMW 3360-sensor, en av gjeldende bransjestandarder (Bilde: PixArt Imaging Inc.)
Med en enkelt produsent begynte markedet for spillmus å flomme over med de samme sensorene. Modeller som PMW 3310, som ga god ytelse, ble det minste tillatte i konkurransemus og metning begynte å bli pålitelig etter lanseringen av PMW 3360, selv i dag referansemodellen.
I denne situasjonen begynte samutvikling av nye sensorer å bli populær, så vel som modifisering av eksisterende, for å skille seg fra konkurransen. Noen av de mest populære sensorene i dag er av denne typen, blant dem skiller seg ut:
sensor | original | klasse | KPI | IPS | akselerasjon | referanse |
PMW 3361 | PMW 3360 | optisk | 12000 | 250 | 50g | Roccat Kone EMP |
5G Laser | PMW 3389 | optisk | 16000 | 450 | 50g | Razer Viper |
PMW 3391 | PMW 3360 | optisk | 12000 | 250 | 50g | Corsair M65 RGB |
Ekte trekk 3 | PMW 3360 | optisk | 12000 | 250 | 50g | SteelSeries Rival 310 |
PMW 3366 | PMW 3360 | optisk | 12000 | 250 | 50g | Logitech G Pro |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | optisk | 6400 | 200 | 50g | Deathadder
chroma |
AM010 | PMW 3320 | optisk | 4000 | 120 | 20g | Logitech G402 |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | optisk | 3500 | 60 | 20g | Logitech g400 |
De fleste av disse high-end-sensorene kommer fra modifikasjoner av den allerede navngitte PMW 3360, som fortrengte resten av selskapets sensorer fullstendig. Av denne grunn er det vanlig i dag å finne dårligere sensorer i rimelige modeller, mange av dem er gode optiske sensorer. Vi fremhever PMW 3310 og PMW 3330, begge brukt i avanserte mus frem til den påfølgende utgivelsen av PMW 3360.
Så er de alle aktuelle Pixart-sensorer?
Det raskeste svaret er et rungende ja. Bortsett fra noen avanserte sensorer fra små selskaper, opererer alle store perifere produsenter med Pixart-sensorer eller produserer egne modeller med dem, inkludert co-utviklede sensorer som TrueMove 3 (SteelSeries) eller Hero 16K (Logitech), selv om sistnevnte bare er produsert av det asiatiske selskapet. Dette er også tilfelle med den gamle Avago, hvor vi fremdeles kan finne noen modeller.
Til tross for implikasjonene som et slikt monopol innebærer, er det positive poenget at sensorene til det taiwanske selskapet er av veldig god kvalitet, og det er derfor praktisk talt alle spillmus for tiden har en god sensor til å sikkerhetskopiere dem. Blant alle tilgjengelige modeller fra selskapet, umodifisert, fremhever vi følgende:
sensor | klasse | KPI | IPS | akselerasjon | referanse |
PMW 3360 | optisk | 12000 | 250 | 50g | GMR Model-O |
PMW 3389 | optisk | 16000 | 450 | 50g | CoolerMaster 3389 |
PMW 3330 | optisk | 7200 | 150 | 30g | Ozone Neon X40 |
PMW 3325 | optisk | 5000 | 100 | 20g | Krom Kahn |
PMW 3310 | optisk | 5000 | 130 | 30g | Zowie ZA13 |
SDNS 3988 | optisk | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder 2013 |
ADNS 3090 | optisk | 3500 | 60 | 20g | Aurora Ninox |
ADNS 3050 | optisk | 2000 | 60 | 20g | Aukey Gaming Mo. |
Hero 16K | optisk | 16000 | 400 | 40g | Logitech G-Pro Hero |
Hero | optisk | 12000 | 400 | 40g | Logitech G305 |
Mercury | optisk | 8000 | 200 | 25g | Logitech G203 |
Vi anbefaler å lese de beste musene på markedet
Alle disse sensorene kan finnes i stasjonære mus på markedet, og utgjør noen av de beste optiske sensorene på scenen i dag sammen med de modifiserte som allerede er vist. Enten du er en tilfeldig eller konkurrerende spiller, anbefaler vi at du tar dem i betraktning neste gang du skal kjøpe en ny gnager til skrivebordet ditt.
MuseguidePixart ImagingImage Sensor World fontSd- og mikrosd-kort, alt du trenger å vite og de beste alternativene

Vi har utarbeidet en guide med de viktigste egenskapene til SD-kort, og vi har valgt å gjøre det mulig å kjøpe.
Alt du trenger å vite om den nye Intel Core i9

Noen Core i9-prosessorer vil være tilgjengelige fra og med juni, så det er et godt tidspunkt å gjennomgå funksjonene deres.
Virtual reality-briller: alt du trenger å vite og de beste modellene

All informasjon og råd om virtual reality-briller, i denne artikkelen vil vi snakke om teknologi, oculus, htc vive, playstation vr og gear vr