Displayport 1.4 muliggjør 8k-oppløsning med 60 bilder per sekund

VESA har nettopp kunngjort DisplayPort 1.4-versjonen som gir støtte for en maksimal oppløsning på 8K ved en ramme på 60 fps takket være implementeringen av DSC (Display Stream Compression) -teknologi.
DSC- teknologi muliggjør datakomprimering uten tap av kvalitet med et utmerket forhold på 3: 1. Derfor er den meget velegnet for høyoppløselig videoformat og flerkanalslyd, takket være bruken av denne nye teknologien vil vi kunne sende veldig store datamengder uten å miste kvaliteten underveis.
DisplayPort 1.4 utnytter DSC-teknologien for å oppnå tredoblet den effektive båndbredden, og gjør det mulig å overføre høyoppløselig video via USB-porten, noe som gjør det enkelt å implementere 8K- oppløsning ved 60 fps (eller 4K ved 120 fps) og HDR ved å bruke en DisplayPort-kontakt med USB 3.1 Type-C- format.
Hvis du trodde 4K-oppløsning var målet ditt, vet du allerede at VESA nettopp har satt baren litt høyere med kunngjøringen om DisplayPort 1.4.
Sony vil avvise vr-spill med mindre enn 60 bilder per sekund
Sony vil avvise VR-spill med mindre enn 60 FPS for å opprettholde en flott spillopplevelse med PlayStation VR virtual reality-system.
Amd muliggjør virtual reality på $ 500 team med asynkron timewarp og liquidvr

Asynkron Timewarp-teknologi og AMD LiquidVR muliggjør nytt virtual reality-klart utstyr priset til bare 499 dollar.
Vega 56 får omtrent 30 bilder per sekund @ 1080p i krytek-demostrålesporing

Crytek har bekreftet noen ytterligere detaljer om sin Ray Tracing-demo i sanntid med RX Vega 56-grafikkort.