Grafikkort

Gpus intel xe vil ha støtte for stråling

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Intel har kunngjort noe veldig viktig angående sin nye generasjons grafikkarkitektur Intel Xe, der de bekrefter støtten for Ray Tracing- teknologi.

Intel Xe bekreftet å ha støtte for Ray Tracing

Under FMX-arrangementet i Tyskland kunngjorde Intel at GPU Xe-arkitekturen vil støtte Ray Tracing maskinvareakselerasjon. Dette er veldig viktig fordi den setter denne arkitekturen på nivå med Turing når det gjelder DXR og gjør den langt overlegen i forhold til programvarebaserte eller GPGPU akselerasjonsløsninger (som Pascal-serien).

Ray Tracing er en avansert teknologi akkurat nå og er i sin spede begynnelse for forbrukermarkedet, men det har ganske store implikasjoner i datasentre-segmentet per nå.

Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet

Veikartkartet for Xe-arkitekturen for optimalisert gjengivelse av datasenter inkluderer støtte for Ray Tracing maskinvareakselerasjon for Intel® Rendering Framework- familien til APIer og biblioteker .

Intel har snakket om Pixar, og hvordan de bruker Ray Tracing-teknologi via CPU, noe som sikrer 100% nøyaktighet i Ray Tracing-implementering. Intel forventer at filmindustrien (blant andre segmenter) tar i bruk sin Xe-grafikk. Selv om de ikke har gitt detaljer, må vi anta at Intel Xe-grafikk vil kunne tilby 100% presisjon i implementeringen av Ray Tracing som erstatter CPU, noe som vil bidra til å akselerere animasjonsprosessen i filmindustrien.

Du kan lese mer informasjon om det på følgende lenke, og også her.

Wccftech font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button