Gpus intel xe vil ha støtte for stråling

Innholdsfortegnelse:
Intel har kunngjort noe veldig viktig angående sin nye generasjons grafikkarkitektur Intel Xe, der de bekrefter støtten for Ray Tracing- teknologi.
Intel Xe bekreftet å ha støtte for Ray Tracing
Under FMX-arrangementet i Tyskland kunngjorde Intel at GPU Xe-arkitekturen vil støtte Ray Tracing maskinvareakselerasjon. Dette er veldig viktig fordi den setter denne arkitekturen på nivå med Turing når det gjelder DXR og gjør den langt overlegen i forhold til programvarebaserte eller GPGPU akselerasjonsløsninger (som Pascal-serien).
Ray Tracing er en avansert teknologi akkurat nå og er i sin spede begynnelse for forbrukermarkedet, men det har ganske store implikasjoner i datasentre-segmentet per nå.
Besøk vår guide for de beste grafikkortene på markedet
Veikartkartet for Xe-arkitekturen for optimalisert gjengivelse av datasenter inkluderer støtte for Ray Tracing maskinvareakselerasjon for Intel® Rendering Framework- familien til APIer og biblioteker .
Intel har snakket om Pixar, og hvordan de bruker Ray Tracing-teknologi via CPU, noe som sikrer 100% nøyaktighet i Ray Tracing-implementering. Intel forventer at filmindustrien (blant andre segmenter) tar i bruk sin Xe-grafikk. Selv om de ikke har gitt detaljer, må vi anta at Intel Xe-grafikk vil kunne tilby 100% presisjon i implementeringen av Ray Tracing som erstatter CPU, noe som vil bidra til å akselerere animasjonsprosessen i filmindustrien.
Du kan lese mer informasjon om det på følgende lenke, og også her.
Wccftech fontCrytek's cryengine v-grafikkmotor inkluderer støtte for vulkan- og directx-stråling

Crytek har vist mulighetene til sin nye CryEngine V grafikkmotor med en demonstrasjon av Hunt: Shodown-videospillet som ser spektakulært ut.
Uvirkelig grafikkmotor gir støtte for stråling

Støtte fra Unreal Engine skal akselerere utviklingen av spill med Ray Tracing, som rettferdiggjør utbetalingen for en RTX.
Rdna2 vil støtte stråling og skygging med variabel hastighet etter maskinvare

Gårsdagens kunngjøring fra Microsoft om Xbox X-serien kaster litt lys over hva AMD vil bringe til bordet med sin RDNA2-arkitektur.