Grafikkort

Nvidia slipper en demo av Apollo 11 laget med strålesporing

Innholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA forberedte en demonstrasjon av Apollo 11 basert på VXGI (Voxel Global Illumination) -teknologi for noen år siden, før lanseringen av Maxwell-arkitekturen. Det grønne selskapet har ønsket å gjenoppbygge denne demoen, nå med Ray Tracing- teknologi.

NVIDIA gjenskaper Apollo 11 Landing in Ray Tracing

Med ankomsten av sanntids Ray Tracing drevet av de nye GeForce RTX- kortene, bestemte NVIDIA seg for å rekonstruere månelandingsscenen Apollo 11 og bevise at det ikke var en bløff. Den nye demoen ble avduket tidligere denne uken av Jen-Hsun Huang, administrerende direktør i NVIDIA, under sin presentasjon på GTC Europe i München, Tyskland, hvor Huang uttalte:

Du kan se hele presentasjonsvideoen via YouTube. Jada, det ville være flott om NVIDIA ga ut noen demoer av RTX-teknologien mens vi venter på at spillene skal støtte teknologien for å teste dem fra første hånd.

Demoen ble utviklet under Unreal Engine 4

Denne 17. oktober lanseres GeForce RTX 2070-modellen, som også vil kunne Ray Tracing i sanntid.

Wccftech font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button