Nvidia rtx: ny strålesporingsdemo under uvirkelig motor 4

Innholdsfortegnelse:
Nvidia og Epic går sammen om nok en demonstrasjon av hva Ray Tracing kan gjøre. En ny filmdemo er laget med Unreal Engine 4 ved bruk av Ray Tracing-teknologi. Nedenfor viser vi deg de imponerende bildene, så vel som alle detaljene om maskinvaren og programvaren til NVIDIA RTX utviklingsplattform.
Project Sol, ny demonstrasjon av Ray Tracing med Unreal Engine 4
Så langt er det eneste spillet som er bekreftet med Ray Tracing i sanntid, Metro Exodus, som skal ut 22. februar 2019. Vi forventer at flere videospillutviklere vil kunngjøre sin støtte til teknologien under Gamescom 2018 neste uke.
Ray Tracing brukt på videospill lover å være en revolusjon, og de første grafikkortene som er i stand til å utføre det, vil være den nylig annonserte RTX Quadro, men det er også forventet at GeForce RTX-modeller også kan gjøre det.
Ray Tracing tilbyr totalt realistiske lys- og skyggeberegninger basert på fysikkberegninger. Å gjøre disse beregningene i sanntid krever mye krefter, og for noen år siden var det helt umulig å forestille seg at dette kunne brukes på videospill. Teknologien har avansert i nyere tid, og det ser ut til at Nvidias kommende RTX-grafikkort vil være de første som oppnår denne milepælen.
Turing-arkitekturen som finnes i RTX Quadro-grafikkort har nye kjerner kalt RT (RT Cores) som akselererer beregningen av hvordan lys og lyd beveger seg i 3D-miljøer med opptil 10 GigaRays per sekund. Dette er en helt ny teknologi som ikke er til stede i nåværende grafikkort på markedet.
Takket være RT Cores kan vi se bilder som i videoen, med hyperrealistisk belysning, som vil gjøre at ny generasjons videospill kommer mye nærmere virkeligheten.
Den upubliserte gpu 3dfx-rampen som kjører max payne og uvirkelig

3dfx hadde i tankene å lansere Rampage-grafikkortet for å overgå konkurrenten, Nvidias GeForce 3.
Uvirkelig grafikkmotor gir støtte for stråling

Støtte fra Unreal Engine skal akselerere utviklingen av spill med Ray Tracing, som rettferdiggjør utbetalingen for en RTX.
Uvirkelig motor vil motta støtte for å integrere strålesporing i sanntid

Unreal Engine 4.22 vil bli støttet for å integrere strålesporing i sanntid. Finn ut alt om denne Epic-nyheten.