Zotac rtx 2080 ti arcticstorm kommer til å gjøre sin debut ved Ces 2019

Innholdsfortegnelse:
Zotac ønsker å gi oss en liten forhåndsvisning av hva vi vil se på CES 2019. Denne gangen har de vist et bilde av den nye toppen av grafikkortet, Zotac RTX 2080 Ti ArcticStorm, som kommer med et flytende kjølesystem.
Zotac RTX 2080 Ti ArcticStorm er en ny topp i det tilpassede grafikkortet, men med flytende avkjøling
Markedet for grafikkort med forhåndsinstallerte vannblokker har utviklet seg til det punktet hvor det er et valg. For noen år siden var det bare EVGA Hydro Copper, nå har vi MSI SeaHawk X, AORUS Waterforce og selvfølgelig Zotac ArcticStorm.
Den siste avdraget av Zotac-serien blir presentert på CES, som vil finne sted om noen dager. Zotac presenterte et nytt bilde av dette grafikkortet, som forutser det utrolige designet fullt av aRGB LED-belysning. Belysningssystemet bruker Spectra 2.0-teknologi, som gjør det mulig å kontrollere individuelt adresserbare LED-er, slik at hver LED kan ha en annen farge.
Zotac RTX 2080 Ti ArcticStorm har en 16 + 4-faset design og vil bli drevet av tre PCIe-kontakter (8 + 8 + 8). ZOTAC har ennå ikke delt detaljer om klokkehastigheter, utgivelsesdato eller pris. Vi ser for oss at alle disse detaljene vil bli avslørt når den populære teknologimessen i Las Vegas begynner.
Takket være ArcticStorm-kjølesystemet, må vi forestille oss mye høyere frekvenser enn i referansemodellen til RTX 2080 Ti, pluss hva vi kan oppnå via manuell overklokking. Temperaturer bør ikke være et problem. Vi vil holde deg informert.
Gjengivelse av automatisk oppløsning kommer til å gjøre virtual reality bedre

Valves automatiske oppløsningsteknologi gir SteamVR dynamisk oppløsning for å forbedre ytelsen i de mest krevende scenene.
Intel ville gjøre en nedjustering på 10 nm for å gjøre dem levedyktige

De eneste prosessorene Intel laget på 10nm var eksklusiv Cannon Lake for et lite utvalg av kinesiske bærbare PC-er.
Unity planlegger å gjøre Directx 12 til sin standard-api i 2019

Gjennom hele 2019 vil vi gjøre DirectX 12 til standard API for alle nye prosjekter. Selv om vi vil beholde DirectX 11 i fremtiden '