Grafikkort

Amd patenterer skyggeteknologi med variabel hastighet for sin gpus navi

Innholdsfortegnelse:

Anonim

En av de viktigste fordelene som Nvidia- grafikkort har over AMD er egentlig noen av bransjens nyeste grafikkeffekter. Et av de mest bemerkelsesverdige eksemplene er Variable Rate Shading. Dette har hittil utelukkende vært innenfor Nvidias domene.

AMD-patenter Variable Rate Shading-teknologi

I en rapport gjennom PCGamesN ser det ut til at AMD beveger seg i denne forbindelse, med en patentsøknad om å ta i bruk denne teknologien i sine neste Navi-grafikkort.

Hva gjør skyggen for variabel hastighet?

Variabel hastighetsskygging (eller VRS) gjør at grafikkort intelligent kan velge en scene og gjengi bare noen få bestemte objekter basert på kameravinkelen. Dette lar deg spare ressurser i stedet for å gjengi lysfargerne for hele scenen i hver ramme. Fordelen er at hvis VRS bestemmer at visse gjengitte bilder er fine, kan det gå raskere ved å fokusere GPU-ressurser bare der det trengs.

Microsoft innlemmer Variable Rate Shading i DirectX12 API, med hjelp av Nvidia, og antagelig også AMD. Xbox GPU-arkitekten Martin Fuller vil være på GDC 2019 hvor han vil tilby et dypere innblikk i den nye funksjonen som muliggjør "betydelig tidsbesparelse i bruk av moderne GPU-er."

VRS lagt til DLSS-teknologi kan gi store ressursbesparelser når du gjengir 3D-scener av de neste spillene som kommer i årene som kommer, så det er viktig at AMD også kan tilby denne typen teknologi i grafikken sin, og at den ikke gjør det er eksklusive for Nvidia.

HardwareluxxEteknix Font

Grafikkort

Redaktørens valg

Back to top button