Nyheter

Amd kan inkludere vr-er (skygging med variabel hastighet) i sine nye diagrammer

Innholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA har brukt VRS (Variable Rate Shading) på grafikkortene sine en stund. Denne teknologien gjør at GPU kan fokusere mer på komplekse deler, og hvor det er mer skjermhandling, og forhindrer at flere ressurser blir brukt på mindre komplekse deler. Til nå var ingenting kjent om AMDs mulige planer om å bruke en lignende teknikk. Selv om det ser ut som det snart kan endre seg.

AMD kan inkludere VRS (Variable Rate Shading) i sine nye diagrammer

Det ryktes at VRS snart kan brukes. Et viktig skritt, slik at de kan kutte avstander med NVIDIA GPU-er.

Sats på VRS

Å bruke denne adaptive variabel skyggeteknikken ville være nøkkelen for AMD. Siden som mange har nevnt, har grafikken en tendens til å ha et høyere strømforbruk enn andre selskaper som NVIDIA. Bruken av denne teknologien vil gjøre det mulig å distribuere dette forbruket bedre, og i alle fall oppnå en mer effektiv ytelse.

Foreløpig er det ingen konkrete detaljer om når selskapet skal ta i bruk denne teknologien. Det er spekulasjoner om at det snart kommer, men det ser ut til at vi må vente til neste år på at dette skal skje. I det minste er dette følelsen det gir.

AMD selv har ikke bekreftet noe om bruken av VRS. Selv om det ikke ville være uvanlig at de ender opp med å bruke en teknologi som denne. Spesielt hvis de virkelig vil slå NVIDIA, hvis grafikk er dårligere som de sier. Bruken av VRS kan være noe som hjelper å vise at de er bedre.

Nyheter

Redaktørens valg

Back to top button