prosessorer

Ray tracing, amd la en kode til sine radeon-kontrollere

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det ser ut til at AMD har hatt en Ray Tracing- kode i sine kontrollører siden Adrenalin 19.7.2 som ble utgitt i juli.

AMD har lagt til en Ray Tracing-kode til sine Radeon-kontrollere

AMD grafikkdrivere har allerede kode som refererer til Ray Tracing siden Adrenalin 19.7.2, men dette er ikke aktivert.

Det er ingen overraskelse at AMD jobber med Ray Tracing. Nvidia har sin egen serie med RTX-grafikkort med Ray Tracing på det dedikerte maskinvarenivået og muliggjør også denne DirectX-funksjonen på sine Pascal-grafikkort. Og denne uken begynte ryktene å spre seg om at de neste Intel Xe-grafikkortene også vil ha Ray Tracing. Det samme gjelder AMD, spesielt når det gjelder den kommende PlayStation 5 (PS5).

Ray Tracing-koden kommer i form av uferdige referanser i Microsofts DirectX-biblioteker, og noen.dll-filer ser ut til å referere til 'AMDTraceRay' -koden. Derfor jobber AMD allerede med å bli den neste generasjonen grafikk med denne teknologien. Det er også mulighet for at Ray Tracing kan legges til gjeldende Navi-diagrammer via programvare i løpet av en nær fremtid.

Gitt at Nvidia har hatt sine RTX-produkter på markedet i over ett år, ville det være logisk for AMD å integrere dem i deres neste GPU-er for å være konkurransedyktige. Noen få RX 5800- grafikk med Ray Tracing er en veldig liten mulighet, men det ryktes også at neste generasjon AMD GPUer med den nye RDNA 2.0- arkitekturen kommer i 2020, og mest sannsynlig har jeg allerede integrert denne teknologien, vel vitende om at AMD fungerer på Ray Tracing for XBOX-spillkonsollene Scarlett og PlayStation 5, som kommer ut senere samme år. Vi vil holde deg informert.

Tomshardware font

prosessorer

Redaktørens valg

Back to top button